皇室战争开发者日志 女巫即将迎来较大规模重做

皇室战争开发者日志 女巫即将迎来较大规模重做

首页休闲益智女巫日记更新时间:2024-04-11

近期,sc官方透露了游戏部分接下来的开发意向,表示新版本积极那个迎来部分机制与卡牌的改动。其中女巫将会被进行较大程度的改动,而诸如回放,倒计时等部分游戏功能会得到完善。下面,就让我们一起来看看计划详情吧。

女巫

设计师说女巫将在十月份(第四赛季)的改动中修改部分机制,目前设计团队并没有对于改动过内容透露相关信息,但是表示其将会像飞斧屠夫一样改动部分卡牌定位。这张卡牌因为过度的加强,当前环境下在天梯无脑强,被很多玩家发帖一直抱怨,希望砍掉其死亡召唤小骷髅的机制或者是对血量进行削减。

那么,设计师究竟会如何修改女巫的机制呢?玩家们纷纷提出了自己的观点,例如正常行军中并不会产生小骷髅,而是在攻击后生成;例如让小骷髅成为守护女巫的护卫,而不是漫无目的的游走;例如,不会自动召唤小骷髅,需要在周围有敌方单位的尸体时,才可以从尸体上召唤。看起来都是不怎么靠谱的观点。

录像可能加入快进/快退功能

当前我们观看的重播中,仅支持三个功能:暂停,加速与退出,因此除非自己用软件录屏,不然想要分析一场完整对局的细节是相当麻烦的。而快进与快退功能的推出意味着我们可以自由选取视频进程。新功能虽然不知道什么时候加入,但是玩家们显然对此十分热情,不过快进与快退功能比较麻烦,也有玩家会担心加重游戏的运行负担或者会导致BUG频出。此外,与快进/快退功能一起上线的还会有“圣水溢出数”显示区。

倒计时数字透明化

游戏最后阶段有一个提醒玩家快速结束战斗的倒计时,有十秒钟,十个大数字逐秒显示在屏幕正中央,有的玩家向官方投诉,这些数字有时候会挡住单位血量,所以希望更换一下位置或者进行透明化。官方答应了这个请求,表示会将数字透明化。作为对局的关键时期,最后阶段玩家们有时候还需要应付这几个数字带来的遮挡影响,显然是不令人愉快的一件事。

各位小伙伴对于sc这几条更新计划看法如何呢?

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