魔兽世界TBC怀旧服堪称近战DPS的水逆版本,特别是狂暴战原本在经典旧世是轻松屠榜的存在,到了TBC沦落到没有容身之处,大多数团队仅会带0~1个狂暴战,其余的战士玩家要不转行当坦克,要不干脆换个职业重新玩,不过当玩家的装备积累和游戏理解逐渐提高之后,狂暴战又重新一点一滴地找回了往日的荣光,目前还是P2破甲装还没上线,蛋刀也没有实装,狂暴战已经回到了荣耀的巅峰。
创造毒蛇神殿竞速世界第一48分零4秒成绩的是自欧服的NOTA公会,该会在经典怀旧服就非常活跃,在NAXX竞速的成绩常常和国服noobs交替上升,是一个非常有底蕴的老牌强会。
NOTA最让人惊讶的地方在于他们采用了和其他团队截然不同的配置,和国服团队普遍堆叠远程DPS不一样,他们让近战DPS上位,足足组满了10个近战,其中5个狂暴战、2个增强萨、1个惩戒骑和1个武器战,甚至还有一只猫德。而远程DPS彻底沦为配角,一个兽王猎都没有带,仅有一名生存猎充当BUFF工具人。
另外盗贼在如此强势的近战团依然没有出场的机会,成为弃儿。
这是全程DPS情况,可以看到狂暴战在如此华丽的配置加持下,确实也不负众望,打出了碾压术士和法师的DPS,全程平均秒伤也达到了2200点。
狂暴战能打这么高的伤害,主要还是得益于强大的爆发能力和对小波怪物的AOE能力,督军的战斗就是狂暴战的最佳表演场合,平均秒伤达到了2800点。
如果网友们以为狂暴战只能打这种木桩战就错了,在以应变著称的瓦斯琪战斗中,狂暴战们的表现依然不差,和法系DPS稳定55开。
这些狂暴战为何能取得这么优秀的成绩呢?除了团队配置到位外,我们还可以研究一下他们的装备选择有什么共性。
小探检查5位狂暴战的装备,发现了有几件装备是“标准配置”,首先是4T5必不可少,然后主手清一色的都是3级锻造锤,腰带也全部都是百亡,看来精准属性的提升确实很大,饰品选择都是龙脊奖章 侏儒作战小鸡,破甲饰品已经被抛弃,自从侏儒作战小鸡稳定出特效办法被研究出来之后,顶级团队已经选择把它作为常备饰品了,而不仅仅是开战前就换下来的BUFF工具。
我们看BUFF清单就可以看到,在超过7分钟的战斗中,侏儒作战小鸡一共被触发了两次,覆盖率达到了70.28%,即使在长时间战斗中,一个可以增加25%攻速的饰品依然是强得过分,碾压了其他一切装备。
小探是一名狂暴战的狂热玩家,从魔兽世界1.0香草年代到魔兽世界7.0的争霸艾泽拉斯,再到魔兽世界怀旧服一直将狂暴战作为首发职业,这个职业特有的超强的打击感、独特的怒气获取系统、游走在生死边缘的激情体验、版本末逆袭的特性都让人爱不释手,从本次毒蛇神殿的竞速成绩看,KBZ在TBC版本后期称雄的态势已经不可逆转,小探建议普通团队也可以设置1个近战小队,而喜爱刀刀见血的近战DPS玩家可以考虑回归了。
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