2014年,LoveShack推出了自己的第一款独立游戏《致命框架(FRAMED)》,游戏一经推出就获得了苹果的精品推荐。作品凭着创新的玩法、美妙的配乐迅速地获取了一大批玩家的喜爱,知名游戏制作人小岛秀夫在推特上也称这款游戏为当年最佳游戏。
在三年后,LoveShack在App store上架了续作《致命框架2(FRAMED2)》,并再次获得了App store 的首页推荐。虽然这款游戏没能突破前作,但依然是个有着好故事的好游戏。
《致命框架2》保持了没有台词的设定,背景音乐成为渲染情绪、推进剧情发展的重要部分。还好游戏中背景音乐成功延续了前作的特点,精准地紧扣剧情且依然挑人心弦,强烈玩家建议打开音乐游玩,这个游戏没了音乐,就像吃牛排没有酱,始终单调了些。开场动画的第一个音节开始就让人感觉在导演一部犯罪电影,游戏中的配乐放在《007》、《不可能任务》这样的特工电影中也不会觉得突兀。
与前作相比,本作在背景中加入了大量的中国元素。从霓虹灯、摩天大楼和简体字中我们可以知道这个故事大概发生在上海,相信这是厂家对中国玩家的讨好,同时也让外国玩家感觉游戏氛围更为神秘。
另外,抽象化的人物表现手法和默片化的过场动画,都给玩家留下了对故事的想象空间。两位主角的身高差会让人觉得他们是父女关系;男主角对女主角的悉心照顾又让人怀疑他们是情侣关系;甚至可以说游戏中的角色和电影《这个*手不太冷》两位主角关系一样是一种复杂而无法说清的关系,各种猜测都合理却又无法证实,让玩家不知不觉的就沉迷在故事中。
许多以创新玩法占据市场的经典IP的手游续作因无法在前作的玩法或者风格上有重大的改变,只能渐渐消失于手游大潮中,比如《神庙逃亡 2(Temple Run 2)》、《鳄鱼小顽皮爱洗澡2(Where’s My Water? 2》、《切绳子(Cut the Rope)》。《致命框架2》也无法逃脱这个天然的劣势,还好它依然有一个非常优秀的故事。编排漫画式的玩法加强了玩家的参与感,使玩家非常容易有“这个故事是我安排的”这样的想法。根据宜家效应,这种虚假的自豪感会让我们对这个游戏产生更强的好感。另外,《致命框架2》也提供了新的双人关卡,可以让玩家同时控制两个元素解密,也算是一种新体验了。
另外,《致命框架2》比前作难了大概100个《纪念碑谷2》,这种难度让游戏体验变得没有那么流畅,但通关后的快感也得到了提升。游戏中还加入了特别的相册收集元素,相片可爱的画风与游戏风格完全不同,相片中讲的事也都是游戏故事中的小花絮,非常有意思。游戏过程中用水泥埋住了一名警察,虽然我非常心疼,但只能在他身边跑过去。还好在小花絮中是可以看到有两名警察把这名警察救出来了。游戏一共有九张图,非常值得大家在游戏过程中花点心思或者二周目通关收集。
总之,这款游戏虽然无法提供突破前作的玩法和体验,但依然是一款优秀的续作,30元的售价对于《致命框架2》的品质来说并不算贵,值得一玩。游戏中的故事非常完整,即使是第一次接触这个系列的玩家也不会不知所云,已经玩过第一部的玩家也可以发现藏在故事里面的小彩蛋。根据《致命框架》的降价记录来看,《致命框架2》在几个月或者半年后有降价或限免,有耐心且不怕网上铺天盖地剧透的玩家可以选择等待。
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