最近,堪称游戏界奥斯卡TGA大奖正在评选中!
入围年度最佳游戏的有大表哥2、猛汉王等一众3A大作,
画风要不是这样↓↓
要不就是这样↓↓
看上去甚是华丽。
可是!榜单上居然出现了这样一款画风非常“不搭”的游戏↓↓
↑↑《蔚蓝(celeste)》
Excuse me?这款叫《蔚蓝》的游戏真不是走后门上来的???
哔哔君倒是要看看它到底有什么厉害之处,
凭啥能跟这么多3A大作正面刚?
结果试玩了一下之后,
哔哔君就只有一个感觉:脸好痛!
虽然是五毛钱像素风,看得我眼睛疼,
但画面一动起来,这未免也太酷炫了吧——
当你冲刺时,头发会变色↓↓
当你觉得吃力时,就会满脸通红,
甚至还会无力到从墙上滑落↓↓
除了角色之外,游戏场景也灰常有趣——
前一秒你还在五彩斑斓的户外↓↓
下一刻你就踏入了神秘诡异的庙堂↓↓
这种可爱又带有艺术感的风格,
虽然和榜单上其他一众3A大作不同,
但也体现了最佳游戏应该有的水准!
而在操作方面,这游戏也相当简单!
基本只靠三招——冲、跳、爬,
加上四个方向键,
你就可以开始闯关了,so easy!
但是,如果你以为操作简单就可以为所欲为,
那就图样图森破!
因为这游戏太!难!了!
无数网友表示,自己被虐到想哭↓↓
甚至有一位外国玩家在论坛上哭诉,
自己过一关死了857次,整整耗费了2个多小时。
这相当于平均8秒就死一次!
而哔哔君玩了几个小时,
死的次数已经多到记不清了...
内心只想摔键盘!
那么问题来了,
既然这么难,为什么大家还觉得它好玩?
真相只有一个——
通关之后,感觉太TM爽了!
这份爽快感绝对不亚于,
跑了一千米之后的那瓶汽水↓↓
不过,虽然同样是讲求难,
《蔚蓝》可比魂系游戏人性多了,
重生大概只需2秒,还没有死亡惩罚。
简单来哔就是,
你可以大胆死!放心死!
绝对没有副作用。
然鹅,光凭画面和操作等等,
其实《蔚蓝》还坐不上神坛。
毕竟在这些方面足以达到满分的游戏也有很多。
在哔哔君看来,
这游戏更了不起的地方在于——
戳中了大家最真实的内心!
它讲了有关一个患有抑郁症女孩,
在攀登塞莱斯特山过程中,
不断克服困难,发现自我,
最终找到自我的故事。
其实生活就像游戏里的那座山,
到处充满困难,到处都是选择。
而我们的内心不可能像鸡汤文那样,
总是充满正能量,一往无前。
自我怀疑,自我纠结才是我们大多数人的常态。
游戏中,主角攀登遭遇险阻时,
心里另一个自己就会跳出来说——
放弃吧,你不能登顶的↓↓
这不就是现实中挣扎的我们吗?
考试考不好,常常会陷入自我怀疑;
工作遇到困难,也会有退缩放弃的念头。
只有勇敢地接受失败和挫折,
接纳了不完美的自己,才能更加坚定自己!
正是这超高的游戏质量和丰富的情感,
才让这个乍看不起眼的独立游戏,
不仅能与3A大作们正面对抗,
还拿下了2018年首个IGN满分评价,
简直666到不行↓↓
虽然今年有“大表哥2”在,
《蔚蓝》基本上也就是陪跑的节奏,
但我还是要在这里为它打个call!
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