发售了近半年的时间,《绝地求生》一直在刷新纪录,先是不断击败 Steam 平台的几个知名大作,在8月27日的同时在线人数超过了《Dota2》,并有望在同时在线最高人数上打破《Dota2》的100万人纪录;然后又在近日达成了销售量突破千万的成就,这对于一款还在 Early Access 阶段的游戏来说,无疑是一个惊人的成绩。
近日《绝地求生》的制作人 Brendan Greene 表示,从玩家数据角度来看,《绝地求生》很有可能达到《英雄联盟》那种高度的成功。2016年的时候,《英雄联盟》曾达成过月玩家数突破一亿的惊人纪录,Brendan Greene 表示这纪录对于《绝地求生》来说也不是不可能达成。Brendan Greene 表示“《绝地求生》的销售量还在一路飞涨,没有什么慢下来的趋势。当人们提到 PC 平台的玩家时,第一个想到都一般都是《英雄联盟》的一亿月活跃玩家数。如果《绝地求生》这张牌我们之后还打的很好的话,或许我们也能达到那个高度。”
对于游戏目前30美元的售价,Brendan Greene 表示现在他们还有没有让游戏在正式发售时涨价的计划。《绝地求生》Xbox One 版将于今年年末发售,微软负责本作的发行,并在 Xbox One 版的开发商上给了 Bluehole 很大的帮助,如果你想在主机平台游玩本作的话,不妨届时关注一下。
实际上我本是一个对“大逃*”类型游戏没什么感觉的人。但既然好友们都在玩,我也不能脱离时代。
于是乎周末抽空(借用公司账号)小玩了一番,时长4小时。这期间我玩了6局左右,情况大多是这样的。
别说吃鸡了,我连鸡的影子都看不见。
深知自己不谙此道的我遂干起了最擅长的事——围观,然后发现《绝地求生》中不只有互相赶尽*绝的紧张“吃鸡”,还有各种莫名与鬼畜的欢乐时刻。
在《绝地求生》中多种多样的枪械选择无疑是游戏的重要元素之一,但在开局时的百人跳伞中,总会出现很多人手无寸铁降落到一起的情况,然后你就会发现这其实是一款拳击游戏。”
不过《绝地求生》的拳击系统有点“硬”,单单打拳固然有些乏味。但如果大家都同步降落的话,也就没人在乎什么“拳击手感”了。
有枪并不能代表什么。因为就算你开局立刻装备齐全也有可能被只戴着摩托头盔的“大侠”一平底锅反*。
由此可见,在《绝地求生》中出现时间最长的玩家动作就是“趴着”,这也让人想起了当年《红色警戒2》的老梗:幻影坦克。
所谓幻影坦克,是指《红色警戒2》中的一个高科技单位,在游戏它可以利用光线偏折原理伪装成树木/岩石/草丛从而隐藏自己。而在《绝地求生》中你也可以在草丛中利用“幻影坦克”去伏击别人……
打开 Steam 进入游戏——不过谁能告诉我为什么公司账号的人物是个秃头女性啊!是谁*好事!
祝大家都能“Winner Winner, Chicken Dinner ! ”。
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