角色测评丨蒲公英骑士的荣光!水神队的优秀队友——「琴」新版详细测评来啦

角色测评丨蒲公英骑士的荣光!水神队的优秀队友——「琴」新版详细测评来啦

首页休闲益智蒲公英说更新时间:2024-05-01

大家好,这里是墨菊,芙宁娜登场后,琴由于拥有着风元素的减抗优势以及元素爆发的全队高额治疗能力,搭配芙宁娜有很不错的表现, 我在V1.0开服时写过其相关攻略,今天就来翻新一下吧~

PS:本文中的词义替换:普通攻击——A;重击——Z;元素战技——E;元素爆发——Q。

开服时,由于前台角色以及治疗角色的欠缺,琴在开荒时很多时候会起到一个驻场输出并提供治疗的作用,也就是“能抗能打能奶”。

但游戏发展到现在,琴由于驻场输出能力不强,大范围的扩散比较依赖元素爆发等原因,渐渐被其他风元素角色取代,现在的主流定位更倾向于——

速切治疗辅助

她的元素战技冷却时间并不长,元素爆发能为当前比较热门的增伤辅助「芙宁娜」堆叠大量“气氛值”,相比于其他风元素角色,她有全体治疗这一优势。

PS:「早柚」也有类似功能,但治疗量差距较大,且比起琴有更大的充能压力

琴的普通攻击共有5段动作,总计5段伤害,由于目前的主流定位很少用到该天赋,这边就不多提。

◎重击有单手剑中非常高的倍率(单手剑中仅次于刻晴),可以挑飞一些小体积小体重敌人,面对遗迹系列基本上没有挑飞的可能。

◎深渊中面对一些高血量人形怪时,可以在对其进行韧性削减后利用琴的重击挑飞,再搭配其他牵引技能将其迅速牵引至地板来打出可观的摔落伤害。

冷却时间6秒

长按最大持续时间5秒

长按每秒消耗体力20点

琴的成名绝技,艾琳正在学习的招式,在早期以能够击飞队友闻名提瓦特,长按时具备一定聚怪能力,但牵引力不强,实战中基本以点按为主。

关于战技的一些细节

◎风压剑命中时会对敌人施加很强的冲击力,会将一些韧性低,重量小的敌人击飞很远,往往会让一些近战角色丢失伤害,这是琴作为风辅助时的劣势之一。

◎风压剑有不错的削韧能力,可以打断一些敌人正在进行的攻击动作,如丘丘暴徒与深渊法师破盾后的回盾吟唱。

◎长按能够牵引「兔兔伯爵」「锅巴」「诡雷」等角色产物,能够直接举起等级相近的小型敌人。

◎长按牵引时元素战技不会进入冷却时间。

◎长按牵引可以通过跳跃/冲刺打断,且由于长按的技能霸体系数并不高也较容易被敌人打断,被打断后,元素战技会进入冷却时间。

元素微粒:无论长短按,命中敌人时,有33%左右的概率产生2颗风元素微粒,有66%左右的概率产生3颗风元素微粒,综合产出2.67颗风元素微粒。

元素附着:风元素一般不谈附着(后续均称“影响”而非“附着”),命中时会对敌人施加2元素量的风元素影响,由于风元素面对火/雷/水/冰元素时均为弱势元素,触发扩散时会消耗对应元素1点元素量。

元素能量80

持续时间10秒

冷却时间20秒

琴作为速切治疗角色的核心天赋,施放后能够创造持续治疗领域内角色的蒲公英领域。

◎施放时,为附近联机角色以及自身队伍中所有角色恢复大量生命值,并以自身为圆心,对范围等同于蒲公英领域内的敌人造成一次较高倍率的风元素伤害。

◎施放后,创造蒲公英领域,为领域内的角色持续恢复生命值,并在治疗时为被治疗角色施加风元素影响。

风元素影响的用处

①施加的风元素影响可以通过触发扩散反应来驱散角色身上附着的一些负面元素,如——

使技能冷却时间延长的迟滞之水

使消耗的体力增加的凝结之冰

使角色每秒受到火元素伤害的阴燃之火

使角色不断减少元素能量的噬能之雷

以璃月天赋本的阴燃之火举个例子:

可以看到第六次触发扩散时生命条上方的火元素消失

②同时处于班尼特鼓舞领域与蒲公英领域内,会以角色为中心不断触发“火元素扩散”,当琴佩戴「翠绿之影」四件套时,受到该扩散反应伤害的敌人会减少火元素抗性,该技巧可用于一些无法被施加火元素附着的元素敌人。

PS:需要琴作为前台角色才能通过该方式减少敌人抗性。

◎蒲公英领域范围与「班尼特」元素爆发鼓舞领域大小几乎相同,约为半径5m的圆形。

◎领域内持续治疗频率1次/秒。

◎琴的治疗与传统印象中的基于“生命值”提供治疗的角色不同,其是基于面板“攻击力”来提供治疗,而其伤害也是基于“攻击”倍率,因此琴可以在有治疗量的同时具备一定输出能力。

天赋优先度推荐:

目前琴的定位主要以元素爆发的治疗为核心,且琴的伤害在很多队伍中占比并不高,因此:

琴20级突破时解锁的固有天赋,在大世界探索期间可以让琴通过驻场普通攻击来为后台/联机角色恢复生命值,深渊里考虑到输出时间限制,而琴驻场输出效率并不高,因此该天赋基本上很难有发挥。

非常关键的固有天赋,在很大程度上缓解了琴原本80能量的循环压力,施放元素爆发能恢复16点能量,约等于将琴80能量上限变为了64能量上限,可以说奠定了让琴有了作为单风角色入队的能量基础

PS:该天赋提供的能量恢复不受元素充能效率面板加成。

比较常见的恢复类食物向生活天赋,和妹妹「芭芭拉」生活天赋完全相同,就不多说了。

PS:双倍甜甜花酿鸡!

解锁推荐度:★★☆☆☆

强化「元素战技」,可以在长按超过1秒后提高此次风压剑的伤害,提供的伤害加成位于“增伤区”,没有行秋第四命座加在“倍率区”提升来得高。

琴在实战中一般只会使用「元素战技/爆发」来造成伤害,因此对角色本身的伤害提升还不错,但由于需要长按超过1秒来触发,会浪费其他输出角色的时间,具体使用因环境而异。

解锁推荐度:★★★☆☆

琴的关键命座之一,首先是移速的提升,在大世界里搭配双风共鸣、减少冲刺体力消耗与特殊时间移速加成的角色,可以让大世界跑图体验上升好几个档次。

攻速加成需要搭配角色使用,比如「宵宫」等主打普通攻击的角色所在的队伍就可以考虑让点亮二命的琴进入队伍。

解锁推荐度:★★★★☆

琴的核心命座,该命座让琴一跃成为具备最高风抗削减值的角色,无论是「流浪者」还是「魈」的队伍都有很高的提升,有个缺点是只能减少领域内敌人的抗性,敌人如果比较灵活,容易丢失效果。

解锁推荐度:★★☆☆☆(两星半)

能够有效提高领域内我方角色的生存能力,特别是「魈」这种有一定生存压力的角色。

虽然是第六命座,但没有输出上的收益,因此不太推荐强行抽到该命座,一般来说4命足以。

我们先根据琴的主流定位来进行圣遗物选择,琴虽然是治疗角色,但其突破属性已经是“治疗加成”,且瞬间治疗效率极高,一般不考虑选择“治疗加成”相关圣遗物,当然如果你的面板攻击力不高,且进入的队伍又是最大生命值极高的水元素队伍,可以考虑佩戴“治疗”套装。

「翠绿之影」四件套

风元素角色均可佩戴的圣遗物,让琴可作为“生存 减抗”功能位进入“火/水/雷/冰”队伍中。

不过琴的扩散效率不高,如果队伍中有其他扩散频率更高的风元素角色,优先选择其他风元素角色佩戴该套装。

「昔日宗室之仪」四件套

在有其他风元素角色减抗,或者点亮第四命座为风元素输出角色辅助时可以考虑佩戴该套装,毕竟「魈」与「流浪者」都是以“攻击”为输出倍率的角色。

「黄金剧团」四件套

实战中,琴往往是快速切出后迅速点按战技来打出扩散就下场,该套装能为速切施放的元素战技提供大量增伤,不过该套装虽然是输出的较佳选择,但可惜很明显有其他更合适的角色佩戴,好的属性一般轮不到琴来穿。

散搭选择「风伤/攻击/绝缘」

二件套的散搭一般情况下能获得比四件套更多的有效词缀,常作过渡使用,如果你的琴是单风入队,可以考虑佩戴“元素充能效率”时之沙,散搭绝缘或佩戴绝缘四件套。

一般情况下琴攻击力达到2000即可在LV.10级元素爆发时为全队提供1.5w左右的群体治疗,因此传统充/风/暴即可满足治疗量,但考虑到一些水元素角色生命值上限往往超过3w,可以考虑空之杯/理之冠位置佩戴“百分比攻击力”或“治疗加成”。

武器上,我们分为“输出向武器”与“充能向武器”,在元素爆发循环没有问题时,可以考虑选择输出武器,反之则优先考虑充能武器。

◎极其通用的五星输出单手剑,虽然武器基础攻击力不高,但提供了可观的暴击率副词缀,武器特效的生命转攻击在一定程度上弥补了白值低的劣势。

◎拥有较高白值的五星输出向单手剑,对没有附魔手段的琴来说难以触发满层效果,只能作为想让琴有一定输出但没磐岩结绿时的选择。

◎五星单手剑里能提供最高攻击力面板的输出武器,但武器特效对作速切定位的琴来说不太适配,一般情况下琴的治疗量也是溢出的,因此一般较少考虑该武器。

◎五星物理输出武器,副词缀对不驻场输出的琴来说几乎是浪费,但白值很高,搭配特效常驻的20%攻击力加成也能有不错的攻击力面板。

◎五星武器里比较适配琴定位的充能武器,有五星武器里较高的白值,且副词缀能够提供大量元素充能效率来缓解充能压力,个人认为是目前定位的琴里较优先考虑的武器。

◎比较适合琴的四星充能武器,武器特效提供的充能效率提升比较适合琴这类命中后即产球的角色,即使在后台也能较好的利用特效属性,是比较契合琴的四星武器。

◎四星兼顾战技输出与充能的武器,但可惜,这把武器也是「芙宁娜」较为契合的武器,让芙宁娜佩戴的团队收益更高。

◎二者白值与副词缀充能权重均相同,佩戴这两把武器的琴攻击力面板一般不高,需要调整空之杯与理之冠的主词缀来提高治疗量,但同时也不太需要担心能量循环的问题了。

PS:佩戴西风剑时注意一下暴击率不要低于40%,否则武器特效的触发会成为一个问题。

那芙琴钟

该队伍是目前比较常见的热门搭配,琴佩戴「翠绿之影」,加上钟离的「玉璋护盾」能够减少敌人60%的水元素抗性,同时琴元素爆发提供的高额治疗能为芙宁娜元素爆发迅速堆叠「气氛值」来为主要输出角色那维莱特提供高额增伤。

参考输出手法:那维莱特E→钟离长按E→芙宁娜EQ→琴E→那维莱特一轮重击EQ→琴Q→那维莱特重击直到场上源水之滴消耗完毕。

PS:除了该配队以外,琴 芙宁娜的组合也可以用于其他输出角色。

甘鹤琴温

该队伍是冻结的变种配队,甘雨、申鹤与温迪的元素爆发都能在后台提供源源不断的伤害,申鹤元素爆发搭配「翠绿之影」也能减少55%的抗性,在元素爆发空档期可以用甘雨重击来补充伤害。

该队伍对每个角色的伤害均有一定需求,但没有固定的输出手法。

琴在该队伍中主要起到凑共鸣与治疗的作用,实际作用不大,常常会被珊瑚宫心海替换。

PS:申鹤的「冰翎」也能作用于温迪进行冰元素转化后的元素爆发。

提供这两个配队主要是想告诉旅行者们,琴的配队方向在目前版本大概有两个:

①搭配「芙宁娜」,组成迅速堆叠「气氛值」还能减少抗性的组合。

②搭配「温迪」「砂糖」「枫原万叶」等其他风元素角色组成比较万能的“双风共鸣”,该搭配方向对每个角色的输出练度均有一定要求。

文案:墨菊

设计:听语惊花

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