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前言
今天破坏者系列装备加入奖池了,小编给大家分析讲解一下这些装备,一起来看看吧。破坏系列装备把奖池稀释掉了,永恒系列变红难度加大了,这是逼着玩家买自选S宝箱。到最后永恒系列装备是金,破坏系列也是金,都升不到红,非常难受。搞一套破坏装备成本太高,没必要搞,氪佬随意。
之前屯的S自选箱也能选破坏装备了。
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破坏者风衣
破坏衣10秒内免疫死亡,可以贴脸硬刚BOSS。
主线关卡有2条命,可以触发2次疯狂状态,相当于20秒内免疫死亡,触发一次疯狂状态可以认为满血复活了一次,都可以认为有4条命。
挑战关卡自带1条命 3个复活币,有4条命那么就可以触发4次疯狂状态,挑战可以随便过了。
破坏衣和永恒衣的区别就是前者免疫死亡可以尽情的输出,后者每次复活后加15%攻击、15%移速。
红破坏衣还有个吸血过量护盾,这样比较下来破坏衣要比永恒衣要更强。
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破坏者徽记
很明显,这个破坏项链就是和破坏衣服搭配的,我们触发疯狂状态10秒不死,贴脸BOSS一直处于空血状态,然后伤害提高40%,红了以后暴击率也可以提高40%,伤害确实比永恒项链高多了。
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破坏者手甲
以前的文章计算过红永恒手套增加的伤害
20%×300% 8%×100% 20%=88%
上式第一部分为红S手套重击率的收益,第二部分为天赋8%重击率吃到的收益,第三部分为20%攻击收益。
红了以后,永恒手更强,毕竟这个88%的增伤很稳定。
红之前,破坏手套更强,有点像加强版的军用手套。
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破坏者具足
破坏鞋红了才有用,红色破坏鞋子加伤害,比红永恒鞋要好,但是红之前破坏鞋只加移速,就没有永恒鞋强了。
有了红破坏鞋,我们的被动运动靴也能加一点伤害了,还有每日挑战最讨厌的那个BUFF移速 40%,也能加伤害了。
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破坏者束腰
破坏腰带的紫色属性就是用来对付类似70关的章鱼 熊,这2种怪物同时出来,之前只能用破坏之力来应对,要不然复活就会被章鱼打出来。
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