在原神中,玩家如果要收集需要的资源,免不了要和怪物作战。其中无相之岩,无相之风等boss就是玩家们需要重点扫荡的对象,因为打败它们能够获得相应的角色突破材料,来给角色突破升级。但是,在打这些boss时,却很考验玩家们的操作。而一位玩家却在攻打无相之岩时找到了一个*操作,让不少玩家都对这波操作惊呆了。
相信打过无相之岩的玩家们都知道,要击败无相之岩,就需要破坏无相之岩产生的岩柱。如果不能够及时破坏掉岩柱的话,岩柱产生的冲击伤害是很巨大的,很多玩家也正是因为无相之岩的这个特性而头疼不已。而这位玩家就是想到了一个很好制衡无相之岩柱子的方式,那就是在游戏的开局就将无相之岩的柱子位置顶掉。
因为无相之岩本身召唤岩柱的位置就是固定的,所以玩家利用岩柱的技能在开局放好柱子之后,无相之岩就召唤不出柱子了。所以,玩家们在面对无相之岩时,尤其是主修岩系的玩家们,在应对无相之岩时就会轻松很多了。而玩家的这波操作,也被其它玩家调侃了。
不过,因为目前的岩系造物只能够同时共存三个,所以通过这个操作最多也只能够顶掉无相之岩的三个柱子。还有一点值得注意的是,就是柱子的位置会发生轻微的变化,这就需要玩家们继续探索规律了,但因为中间的柱子的位置一直是确定的。实际上,还是减轻了玩家们在与无相之岩作战时很大的难度。
不得不感叹,玩家们的脑洞之大,创造力之强,居然又开发出了一种岩主技能的另类使用方式。那这样看来,既然岩主的技能能够发挥这样的作用,那么钟离,甚至凝光,说不定也可以实施这个套路,就看玩家们的具体实践效果了。
总的来说,玩家这次发现的对抗无相之岩的新套路着实令人意想不到,不过确实减少了玩家们在面对无相之岩时的难度,感兴趣的玩家们,可以尝试一下这个新奇的套路。
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