作者:NGA-lyzcs
1.越短的比赛速度越重要,越长的比赛耐力越重要。
2.越靠前的跑法根性越重要,越靠后的跑法力量越重要。
3.逃先马多的场次对差追马有利,差追马多的场次对逃先马有利。
4.短途和短直路比赛对逃先马有利,长途和长直路比赛对差追马有利。
5.不良场地和坡路多的赛道对力量和耐力要求更高。
6.在所有能力都达标的情况下,中庸战术(先和差)比极端战术(逃和追)更加稳妥。
PS:
1.部分条目并未在游戏中得到充分验证,只能算是猜想。
2.“越重要”的描述只是针对单项属性,至于哪个属性相对而言“更重要”,得结合具体情况分析。
3.不同赛马场的最终直线长短和整体坡度情况,可以在版内寻找相关科普,也可以百度搜索登录JRA官网,在“競馬場,コース紹介”标签下查看。
4.不了解现实赛马的朋友,有兴趣的话建议多少了解一下,不仅可以帮助理解游戏,还能加强代入感、提升游戏体验。而对于已经有所了解的朋友,我的建议则正好相反,思维不要被那些东西限制住,毕竟这只是个游戏,程序设计不一定遵循现实逻辑。
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