用手机玩游戏,这是很多人的刚需,有事没事开黑一把,随时随地吃鸡走起,再不济泡泡龙、消消乐还有疯狂的小鸟,休闲娱乐来一发。手机游戏从最开始不求画面多精美,但求好玩打发时间,发展到今天大型3D游戏画面直逼部分PC端游,不仅吸引了越来越多的专业级玩家,而且还重新激活了一个手机品类——游戏手机。
但是游戏手机也是手机,本质上脱离不开通讯设备的范畴,所以在硬件、软件乃至游戏软件本身上,游戏手机和普通手机并没有本质上的差别,那么游戏手机是不是个伪命题呢?或者说你是不是真的需要一台游戏手机呢?这个答案一定会让手机厂商们失望了。
外形设计夸张不像电话像游戏机
其实游戏手机的概念由来已久,而且多年前就有过很多款游戏手机售卖了,从最早的诺基亚NGAGE,到后来的索尼PSP手机,再到最近的主打电竞风格设计的电竞手机们,无一例外都是在外形和散热上下了大功夫的,一方面为了贴合横屏握持配合游戏按键的需求,大多数游戏手机都更倾向于优化横向双手握持的手感,最大程度上模拟游戏手柄的设计。
相比普通手机而言,游戏手机视觉上的变化是,外形更另类,色彩更多样,或凸起或凹陷的装饰更多,还有一些会变得更厚更大更沉。如果作为游戏机,这些可能会成为优点,但是作为手机,在单手握持的情况下,体验就走了下坡路。
而且外形设计夸张另类的游戏手机受众相对较窄,年轻用户使用问题不大,但是
游戏手机和普通手机在性能上相差并没有想象中大
其次是硬件性能上,别看很多游戏手机都在宣传更强的处理器,更大的运行内容和更好的散热等等,但是实际上,就手机游戏的运行环境来说,游戏手机和普通的旗舰级智能手机之间,实际体验上的性能差距并不大,最明显的应该可能是更大电池带来的长续航,或者被降低一点点的机身温度,温度上说白了,就是很热、比较热和热之间的差别,凉爽应该是不可能的,因为很多旗舰级的普通手机,也有很多散热方面的设计,实际原理上半斤八两。
此外就是外设配件带来的对游戏操控上的帮助了,但是这个严格意义上来说,应该属于是手机配件的范畴,打辅助而已,如果接口通用,那么普通手机也一样可以使用这些配件,最多就是游戏手机的配件匹配度更高一些而已,因此在这里就不讨论了。
游戏软件上受限较多 说白了还是手机游戏
最后就是最关键的游戏软件了,在目前的手机游戏软件中,3D大做确实有,但是更多还是对性能要求不高,但是画面讨喜的游戏偏多,这和主机及PC上的硬件*手级游戏几乎没有可比性。
二者在游戏体验上的感觉就像小酌怡情和大酌心旷神怡差不多,所以主机和PC上我会花更多的钱去升级装备,那么手机上同样是小酌怡情,那么花更多的钱去升级成游戏手机,性价比就有些低了。
因此,现阶段,游戏手机更像是个伪命题的存在,除非大家喜欢游戏手机的外形设计和专属配件,追求玩点不一样的,不然真没必要花这个冤枉钱。
但是长远来看,随着5G云游戏等类似技术的不断发展,游戏对硬件上的依赖度将会被极大的削弱,得益于更强大的云端计算技术,手机屏幕或许可以变成类似远程显示器的作用,这时便携性就会更加重要了,这时手机应该还可以在游戏领域获得更大的发展空间,但肯定不是以现在游戏手机的形态出现。
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