炉石传说:双核心极致暴力!强力得“节奏贼”卡组推荐

炉石传说:双核心极致暴力!强力得“节奏贼”卡组推荐

首页休闲益智怦怦英雄更新时间:2024-04-29

节奏贼这套卡组大家肯定不陌生,即便没玩过,那肯定也遇到过,笔者最喜欢它的一点在于不墨迹(不像某战),它还有空场爆发,不是过度依赖场面(不像某术某德),而且有持续伤害,几乎可以算是全能型的,而随着版本的沉淀,这套节奏贼也是越发趋于成熟,在版本中混的风生水起。

节奏贼:

卡组代码:

AAECAaIHCLIC7QLIA80DrwTn gKSlwPSmQMLtAHLA9QF7gaIB90Ihgmm7wLVjAOPlwOJmwMA

暗影步:

这张卡有很高的存在价值,因为combo太多了,而且主动释放稳定性好,相比矿锄亡语唯一缺点就是略亏卡。而combo有:

①配合大范多刷2/2

②配合怪盗恶霸多刷2个跟班

③残血随从满血复活

④配合狗头人国王再来一个宝藏

⑤配合诺米再来一波……诸如此类

双核心:狗头人国王、大厨诺米

国王因为我们众多跟班的存在,很容易触发效果,而宝藏的话配合伺机待发就是0费,虽然一般情况下我们是拿召唤2个传说直接铺场的,但是其他的卡也同样有妙用。

大厨的话则是提供最后一波的输出,致命一击,非死即生。而暗影步如果能留到这时候,那就还有第二波!

对阵思路:

打动物园、超生德,起手需要背刺、军七、暴徒、团伙劫掠、怪盗恶霸,背刺军七可以很好清除场面,然后站一个3/3解对手场面,或者压制对手的生物,团伙劫掠则是可以找到4费武器,并大概率拿到恐怖海盗,打出4费节奏点。而怪盗恶霸则是随时连击都可以上场的存在,5血可以很好恶心这2个快攻的节奏,而且对手一般都是2血生物,解恶霸就要被我们匕首解,不解又难受。只要这些卡就位,我们完全可以控住场面,而对手只要铺不起来,只能任我们宰割。

打节奏贼、中速猎,这两个中速卡组内战,我们的宗旨就是怼脸!当然不是无脑怼脸,前期肯定是要先解场的。留的卡同样是背刺、团伙劫掠、暴徒、怪盗恶霸这些卡。先保证自己有生物下场,这样解场的同时先站住场面就有了解场的主动权,还能压制对手后续生物,打猎人的话场面领先基本就输不了了,因为后续只要边控场边抢血,猎人就会慌的要死,各种解场强迫症,就怕被我们爆发打死。

不过打盗贼的话,场面1-2个还是不够稳的,我们自己清楚,1-2个站场生物完全不看在眼里,很轻松可以解掉并站住自己的生物,所以贼内战更重要的是血量,有时候放对手1-2个小生物站场也无所谓,关键不要拿高攻生物去解低攻生物,太浪费节奏!另外这个对局要时刻注意敌我血量,防猝死,防错过斩*。

打防战,优先要找的是暴徒、恶霸、军七,团伙劫掠等卡,我们的3费4费是我们最强的节奏点,能有场面压力,输出死战士的话,那么这局就很稳,很容易一波爆发带走战士,而一旦3、4费没有给予场面压力,打战士后续就难了,什么掷弹机器人,对撞器,砰砰英雄机械突袭,场面就完了,而诺米一波也就一个乱斗的事情。(3、4费有节奏很好打,没节奏也不是不能打,只是不好打罢了)

文章的最后,提示大家,这套牌造价不低,如果卡不全的小伙伴不推荐合成,可以去合其他廉价一点的卡组,而尘足够的话,就随便合,无所谓了。

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