感谢开发商NEOWIZ的再次邀请,时隔一个月时间,我们体验到了《匹诺曹的谎言》中文版的内容。和上次接近一年前的G-Star Demo相比,本次中文试玩版的质量基本接近了正式版的水准,世界构架、玩法、优化质量有了一个较为清晰的呈现。下面就来简单聊一聊新的要素和直观感受。(注:开发过程中版本,不代表最终品质)
视频版试玩演示:
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试玩内容游戏的前两章,开场动画是工匠吉佩托制作的玩偶P被名为“索菲亚”的女声唤醒,伴随着一只蝴蝶飞入他的身体。结合后续内容可以得知,这只蝴蝶由游戏中的关键要素“自我素 Ergo”构成,所有玩偶都是由该元素驱动,同时P也要依靠自我素来升级。故事背景大概自动玩偶之父吉佩托的发明改变了这个时代,然而克拉特的人偶突然失控且开始大肆*戮,被唤醒的P需要终结这场乱局。
和许多同类游戏一样,玩家可以选择P的初始属性,代表平衡的“蟋蟀之道”,代表敏捷的“遗族之道”,代表力量的“清扫者之道”,这三个名称也代表着游戏中的三股势力,配备的武器装备和战斗风格也有明显区别。另外玩家拿到一只装有蟋蟀“吉米尼”的提灯,这名NPC会扮演游戏中的向导。血瓶则被称为“脉冲电池”,用光之后可以通过攻击敌人来给电池充电。
一路向前来到教程关Boss游行大师面前,《匹诺曹的谎言》一个比较有趣的地方是,你可以在每个Boss房附近找到一张与之相关海报,上面介绍了每位Boss的在*乱发生之前的背景故事,结合NPC的介绍和掉落物的信息就能拼凑出一个完整的故事。新手Boss的难度明显较低,基本只需要等到及时格挡再出招即可,全身泛红的狂暴攻击也能通过完美格挡化解。笔者在活动现场的速通比赛里面还打了个50多秒的速*。掉落的物品则是用来升级“P器官”的素材石英和类似王魂的特殊自我素。
想要进入游戏中的传火祭祀场“克拉特酒店”,P必须作出选择:承认玩偶身份然后被拒之门外,还是撒谎并开门。作为主要宣传点之一的“谎言任务”终于初见雏形,因为游戏中的人偶守则之一就是无法撒谎,而P的特殊之处在于不仅可以说谎,还能在每次说谎时都能获得“人性”,这应该会和人偶危机一起构成游戏的主线。通过撒谎一步步获得人性,从玩偶变成人的设定也指向了原作童话,只是后果是福是祸就有待后续展开了。
打开酒店大门,我们能见到指引玩家的“老婆”索菲亚,她能用自我素给玩家升级以及介绍后续剧情;坐在轮椅上的酒店主人安东尼娅;酒店管家兼商人波伦蒂纳;帮助玩家改造军团义手和升级武器的欧也妮,她还能用后续搜集到的材料改变武器的补正;用来测试武器虚构技的假人。作为克拉特唯一的安全屋,后续随着剧情的推进会有更多的NPC回到酒店。
位于极乐大道上的生还者“疯狂驴子”比上次试玩时新增了相关剧情,他不仅知晓P的特殊之处,还能在被击*之后爆出身上的两件衣服。根据这次试玩活动的现场布置来看,游戏中还有不少类似的生还者,可以期待在游戏里搜集更多好玩的服装了。这里要补充的是,虽然服装只有外观没有属性,但是新Demo多出两个戒指栏位和4个装备栏位,戒指能够提升精力恢复速度和血量上限,装备则降低物理和各种额外属性的伤害。因此是可以自由配装的。
在和第二关Boss废弃的看守者战斗之前,玩家能用星星碎片召唤幽灵来并肩作战,这个材料由地图中的精英怪掉落。游戏中的Boss都有一个隐藏的架势条,打满之后Boss会进入昏沉状态,接上重攻击就能触发处决。战胜该Boss后,吉佩托就会回到酒店并开启P器官的强化台,基本等于一个可自定义的角色技能树,强化材料石英由有名字Boss掉落。
最后Demo里面还出现了“石化病”相关的支线任务,尽管地图上的告示提示玩家这些患者已经成为了危险的疯子,但是P也能通过谎言来完成任务,还能拿到一张CD作为奖励,耐心听完会继续提升人性。
和之前的早期试玩Demo相比,本次游戏体验的进步可以说是全方位。精力回复慢、闪避效率低、倒地时间过长、场景弹刀等问题都得到了解决,更重要的是PC版的优化问题,本次在RTX 3060显卡的PC上运行十分流畅,没有明显的卡顿或者掉帧出现。难度上或许是因为教程关的原因,调整到了一个比较合理的程度,后续也增加了“幽灵”等逃课小助手。
总的来说《匹诺曹的谎言》展示搭建出了一个优秀的类魂游戏框架,制作人在后续的采访中也提到,本作有着较高的自由度,玩家可以对武器的虚构之技、军团义手、装备进行自由组合。武器格挡、攻击吸血、闪避的收益得到了平衡,加上通过对话、物品介绍、场景组合而成的碎片化叙事手法,对喜欢类魂游戏的玩家而言还是值得一试的。
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