“您可能是正版游戏的受害者。”
在未来的某一天,当你点击自己在Steam上买的某款老游戏时,可能会发现出人意料的惊喜:
“淦,游戏怎么打不开了!!!”
这在目前还不是常态,但绝对是一个需要担心的问题。最近就有个例子,一些《特隆:进化》(Tron: Evolution)的玩家就发现,自己趁Steam促销时购买的这款游戏,已经完全没办法正常启动了。
麻烦出在激活游戏的步骤上:这款游戏依然使用SecuROM进行DRM加密,而玩家们用游戏给的序列号激活时发现,他们的序列号已经过期了。
并非一个人遇到了这种情况,实际上从10月份开始就有人陆陆续续地报告这个问题。大家都对此束手无策,直到一位老哥突然顿悟,联系到了SecuROM团队——答案就在这里。
SecuROM那边回复说,游戏不能激活确实是因为加密程序,但他们也没办法。因为作为发行商的迪士尼已经不再使用SecuROM进行加密了,所以他们也不能再提供服务,自然也没办法再激活游戏。
“你最好还是去找迪士尼退款吧,或者说服他们放出一个未加密的版本来。”SecuROM的人建议。
老哥根据之前掌握的其他信息,把SecuROM的回复翻译成了更像人话的版本:“《特隆:进化》采用的SecuROM加密需要联网激活,但因为迪士尼不再为这项服务付钱,所以玩家就没办法再访问他们的认证服务器,正常启动游戏了。”
哦对,现在Win10默认是禁用SecuROM的,因为它自身就有不少安全问题
这么看来,确实是迪士尼的锅没错,但他们的回复看起来好像也没太当回事:“我们知道啦,就是那个认证网站关掉了嘛,我们以后会发个补丁出来修复的——但是,现在我们也说不好什么时候去做这个补丁。”
换句话说,大家也别想着玩了,该干嘛干嘛去吧!
虽然看起来十分恶劣,但迪士尼的这个态度也不是没有原因的:无论怎么看,2010年发售的《特隆:进化》都不值得他们再费工夫做任何事情。
这款与电影《创战纪》同期发行的改编游戏上市即暴死,在Meatcritic上只得了5.7分。第二年,开发商也因为销量惨淡被迪士尼解散,成为了电子游戏史上又一个因为“菜”而消失的小工作室。
游戏的独特美术风格倒是让人印象深刻,《英雄联盟》里还有致敬主题的皮肤
具体到Steam平台上来说,那形势就更加悲惨了。《特隆:进化》在2014年被搬上Steam,但根本就没卖出去几份,到目前为止的同时在线玩家巅峰是……26个人。
如果你是迪士尼,你也不想管——连开发商都灰飞烟灭了,到哪去找人给你做补丁呢?
而这款游戏用的SecuROM,其实正是现在大名鼎鼎(又臭名昭著)的Denuvo技术的前身。应用在《特隆:进化》上的,大概已经是后期版本,使用的也是有联网因素的认证——而几乎所有联网认证,都免不了被玩家抱怨一番。
举个例子,当年搭载SecuROM的《质量效应》初代发售前,Bioware就打算整个花活:游戏必须每10天联网验证一次,不然就没法玩。后来被玩家喷得太狠,才改成了“使用联网功能时才需要验证”。
而差不多同时期的《刺客信条2》,则因为必须全程联网的验证要求导致大家纷纷抓狂,Uplay的土豆服务器名声一炮打响。
当时有破解组想出了重定向联网请求位置的方法,让游戏在虚假的服务器上以为自己验证成功,进而获得了十分顺畅的游戏体验,一度造成了盗版比正版好玩的情况。所谓“您可能是正版游戏的受害者”的梗也从此开始兴起,后来的Uplay、Origin再到现在的Rockstar平台都因为类似的问题饱受诟病。
当时的一张梗图
也正因如此,在这种当时看起来先进的加密技术的遗毒下,不少游戏都有了成为“僵尸游戏”的隐患。对于经典大作也许还能安心一些,因为开发商看在玩家人数的份上,可能还会有后续支持,但对于销量惨淡,甚至开发商都不见踪影的老游戏,也许《特隆:进化》这样的惨剧还会继续发生。
这种时候,玩家该怎么办?
买份正版聊表心意,然后转头去下破解版当然也算是种对策,但也许还有更简单的做法——
不,我不是说你该去根本没有DRM加密的GOG上买游戏,完全没有那个意思……但如果你想,如果它有,那这大概就是现在最好的办法了。
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