业余选手打球,往往没有观察对方打球动作的习惯,经常不看对方的发球动作和接球动作。
部分水平较高的业余球员,知道观察对方的动作,但对观察什么、判断标准是什么,心中不是很清楚。
一、观察和判断来球的内容,是看球的四大属性
笔者认为,观察对方的发球动作,目的是判断来球的长短、正反手、上下旋、球速快慢四大属性。
观察的顺序是,先看正反手,再看长短球,三看上下旋,四看球速快慢。
因为,球的正反手属性,是球性中“寿命”最短、刚性约束最强的属性。
球会在某个宽度上瞬间消失,没有到达该宽度,就碰不到球,就没有机会接球。
正手球(右手执拍)要向右移动,不能向左移动,也不能不动。
反手球要向左移动,不能向右移动,也不能不动。
当然,球在台上不向前走,而向左右走或者向回走的特殊旋转球除外,这属于水平比较高的发球,需要另外讨论。
长短球相对正反手球要容易对付。
球在这个长度没有接住,没有关系,还有补救的机会。球的长短属性“寿命”较长,对球员的刚性约束较弱。
因为球会继续向前走,下面还有很多长度可以接球。
球的长短与高低,往往呈正相关关系。
球越短越高,球越长越低。
短球必须上前接,在高点起拍接;长球必须退后接,在低点起拍接,是接长短球的基本要求。
上下旋球是建立在正反手和长短球基础之上的球的第三大属性。
上旋球要俯拍接,下旋球要仰拍接。
快慢球是球的第四属性。
一般而言,快球都属于长球,很少有短快球和中台快球。
快球以奔球或者叫急长球为主。
快球基本上都是上旋长球,很少有下旋快球。
懂得了快球的特点,我们在接球时,要以防守为主,尽量不要进攻。
快球力量大、速度快,借力比较容易。
而要打出比来球力量更大、速度更快的球,难度非常大。
因为对方的力量和速度都已经到达或者接近极限,我方再增加力量、提高速度,基本没有空间。
再者,我方用大力量、高速度接球,打球的动作必然很大,还原的时间必然较长,对方换一个方向,我方就可能失球。
二、判断来球四大属性的标准
笔者认为,判断来球四大属性的基本标准如下:
一是判断正反手球的标准。
击球时,球拍的触球拍面为左倾拍,为正手球;
触球拍面为右倾拍,为反手球;
触球拍面为正前拍,为中路球。
起拍点离肩部远,肩身转动幅度大,说明向边路的动作大,是大角球;
起拍点离肩部近,肩身转动幅度小,是中路球。
二是判断长短球的标准。
起拍点在胸部高度,一般与球网同高,应该是短球。
要向下发力,低了没法向下。
起拍点在腰部高度,一般与半网到台高5厘米之间,应该是长球。
要向前发力,高了球会出界。
三是判断上下旋球的标准。
俯拍触球,肘部高于手腕,一般是上旋球;
仰拍、平拍、倒仰拍触球,肘部低于手腕,一般是下旋球。
四是判断球速快慢的标准。
起拍点离肩部近,肩身转动幅度大,一般是快球;
起拍点离肩部远,肩身转动幅度小,一般是慢球。
以上仅仅是个人的打球经验总结,不妥之处,希望大家批评指正。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved