《莱莎的炼金工房》(以下简称莱莎)光荣旗下GUST工作室制作并发布的一款RPG新作,也是炼金系列的第21款作品。作为一款“炼金术RPG”,今年的《莱莎》热度远超前几款作品。游戏尚未发售就火爆于游戏圈,一方面是被炼金系列的玩法和剧情所吸引,另一方面是社交平台大量游戏同人图的广泛传播。当然,我入坑是因为前者。
本作的主角莱莎琳·斯托特是一个库肯岛上平凡少女,和众多少年少女一样,对村外的世界有极强的好奇心。这个夏天,不甘于岛上平淡日子的莱莎和她的两个小伙伴下定决心准备走出小岛。岂料还未出岛就遭遇了魔物,机缘巧合之下被一名炼金术师所救。在莱莎和同伴的恳求下,对方终于决定传授她炼金术,“炼金术士-莱莎”的故事就此展开。
和众多RPG游戏一样,莱莎和她的伙伴在冒险的过程中不断学习、成长。随着冒险的深入,库肯岛对岸的世界慢慢进入了莱莎的视野,这个小世界所面临的灾难也成了莱莎一行需要解决的难题。这是一个少女成长的故事,起初的莱莎不甘于岛上的平凡日子期待着冒险,在经历了一连串的冒险后莱莎选择去封印魔物,守护这个这个世界的平静。
游戏中的魔物
本作的剧情内容比较多,单主线任务就有20h的游戏时长,且有大量的支线任务。也得益于此,游戏中的人物设定都很完善,性格都很鲜明。不过剧情的过渡一般,守护世界这个理念转变的有些突兀。
游戏操作-生硬的移植游戏操作的问题应该是本作被吐槽最严重的地方了。《莱莎》最先上架于PS4平台,其后简单粗暴的移植到了PC平台。在游戏体验中,你会发现使用键鼠操作十分别扭,装备调整、材料放置、寻路等操作不能用鼠标操作,主要操作全靠键盘映射手柄按键。虽然近日更新了鼠标映射,但也仅仅是鼠标左、右、中三个按键对应手柄操作,操作体验和更新前相差无几。
键盘映射手柄
PC平台完全使用键鼠映射手柄这个操作实在是难以接受,也因此不少玩家在Steam上给出了差评。
游戏画面—炼金系列的突破相比之前的作品,《莱莎》的游戏画面有了突破性的变化。相比前作《露露亚的工作室》,《莱莎》的人物精度、场景大小、美术表现力上都有很强的提升。以开篇的村子为例,新手村场景变大,此时玩家还没有开放地图,很容易在场景中迷路。角色模型、场景、原画精度和也提升了不少,虽然比不上顶级3A大作,但游戏整体体验很舒适。
《露露亚的工作室》
《莱莎》游戏画面
《莱莎》的世界地图有多个区域,每个区域都由多个场景地图拼接而成。虽然画质上提升了不少,但地图上做设计并不多。比如游戏增加了跳跃功能,但却没有办法跳上或跳下障碍。不过作为一个回合制RPG,这并不影响游戏的主要体验。
调合系统-无所不能的炼金术调合系统(炼金)是本作的最大特色,宝石、鱼竿、指南针等都可以调合获得。游戏中炼金术的存在堪比现实世界中的“量子力学”,别问游戏中制作道具是什么原理,问就是炼金术。调合系统是游戏中最主要的养成部分。调合操作除了需要材料、调合等级达到限定条件外,还对放入材料的次数有限制。调合可以制作出游戏中需求的绝大多数道具,尤其是每个角色额外装备的道具(消耗CC使用)。
调合系统的探索度极高。新道具的调合配方可以通过商店、任务获得,但主要还是通过现有配方产生变化获得。新配方的解锁都需要前一个材料环中的素材属性达到需求,如果放入的材料属性(风、火、雷、冰)、种类、数量错误则无法解锁。道具特性也是调合系统的一大特色,调合系统可以将材料的特性继承到新合成的道具上,玩的时候经常会为了道具属性沉迷炼金。
调合系统
调合所需的材料大多来自于采集,这是游戏最耗时间的一个部分。采集方式有两种,一种是用镰刀或斧子进行采集,一种是直接互动采集。采集的形式前中期都是跑图采集,后期主要通过旅行瓶采集。本作前期的采集体验较差,尤其是前几个小时。此时玩家尚未解锁世界地图,区域产出的材料只能自己记录,再加上小地图视野有限,跑图非常浪费时间。解锁世界地图和旅行瓶解锁后就轻松很多。
游戏前期小地图
新的战斗形式-即时回合制战斗系统是本作的另一大特色。区别于经典的回合制战斗,《莱莎》的战斗采用即使回合制。即在进入战斗后,游戏时间不会停止,队友和敌人会在你攻击的同时进行攻击。战斗由3人组队进行,玩家同一时间仅可以控制一名角色,被控制的角色指令由玩家发布,队友的行动指令则由系统发布。角色很多行动都需要消耗行动值(AP),行动值是战斗系统的核心。AP槽3人共享,可以通过普通攻击和使用道具增加,还能通过进入战斗前的挥击(主动触发战斗)获得初始AP。
另外,角色技能等级提升后效果更强大,且大多有额外效果。游戏中有战斗等级,提升后普通攻击可以触发连击效果,也可以强化部分技能或其他效果。此外,战斗中可加速行动,消耗10AP使用,使用加速后角色无视攻击序列立即行动,但仅限于技能和道具。
《莱莎》战斗
除了上面的基础战斗技巧外,游戏还有不少高级战斗技巧。给敌人造成伤害后,会减少敌人的破防值,破防值降低为0后进入破防状态,受到的伤害加深丙肝延迟下一次行动;在破防状态下进一步破防则进入超破防状态,进一步延长行动时间。游戏中技能附带多种异常状态,还提供装备外的4个道具使用槽位。这些都给战斗增加了不少策略性。
《莱莎》的战斗技巧需要几场战斗来适应,基础的战斗机巧基本满足游戏体验使用。游戏分为简单、普通、困难,三种模式,简单模式基本没有难度,普通模式合理调整装备和道具也很轻松,困难难度下则熟练掌握战斗技巧。本作战斗不多,更多的时间还是花在跑图、采集和调合上。
结语《莱莎》整体是一款标准的日式RPG游戏。游戏的剧情、人设丰满,玩法和战斗内容丰富,可玩性很高。游戏节奏偏慢,喜欢快节奏游戏的玩家需慎重入手。
优点:
缺点:
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