格斗游戏对手陷入昏迷时,让你敞开了打,能打出多少伤害

格斗游戏对手陷入昏迷时,让你敞开了打,能打出多少伤害

首页休闲益智拳来拳往最新版更新时间:2024-04-10

格斗专用术语“气绝”,就是我们平常说的“打晕”、“昏迷”,整个人完全处于硬直状态中,无法动作、无法反击,只能任人鱼肉,即使你的手速达到了天花板级别,一样无法摆脱起身之后被揍的命运。

每款游戏的“晕点”不同,但都需要连续击打对手一段时间之后才会触发,后期的不少格斗游戏中甚至直接加入了晕点显示。

不知道大家注意到没有,在没有连段设计的游戏中人物的晕点都是很低的,基本上一两招命中就会晕倒。

有连段设计(有HIT显示)的游戏中,需要打很久很久人物才会晕,甚至已经接近残血了,《拳皇》系列即是如此,对手被打晕之后基本上就带走了。

要说晕点最低的游戏,那绝对是《街头霸王2》

两个波动拳,或者两记重拳就晕了。

稍微有点好奇的就是,春丽可以在空中对达尔锡姆连续踩很多次,技术好的话甚至可以踩死,在这期间达尔锡姆不会出现晕点。

那时候玩家们不会刷键,能打出来的连段,一般就是跳起来重拳、站重拳,接一个“耗油跟”。红人可以百分之百实现,白人的话最好的逆向,成功率高很多。

一般玩家哪里会这种操作,在人物打晕之后走过去“背”一下就已经是伤害最高的攻击手段了。

如今我们在网上可以看到不少大神们表演的精彩连段,即使是桑吉尔夫这类比较笨拙的人都可以连续攻击好几下,对手中招就会陷入昏迷,但要是对手已经处于昏迷状态再使用那就不会晕了。

如图,搞得这么花里胡哨,伤害还是不如一个梅花大坐来得直接啊!

最夸张的则是维加的连段,要是对手已经昏迷,那连段就可以从头一直连到尾,连晕的可能性很大,甚至直接一套带走了。

《超级街头霸王2》中的晕点稍微有所提升,并加入了连段的设计,经常看到一些大神的操作,对手还剩下半管血就直接带走了。

而我们这些菜鸟玩家,最多也就只能够,跳起来打一下,站着打一下,然后接上超必*。

当然了,要是《降龙》版本的话,那就不存在昏迷了,倒地后马上起身“耗油跟”,破解一切招式。甚至有时候我们还故意被打晕,CPU一位有机可乘时,一个反手“耗油跟”打得他措手不及。

《天外魔境真传》并没有晕点的设定,就算从头连到尾也打不晕对手。但是游戏中却会出现“毒药”,在对手被打倒之后就会爆出来,不小心吃到的话就会短暂昏厥。

路西法表示,还有毒药吗?我吃给你看

那么问题来了,要是对手不小心吃到毒药的话,你会采取什么报复手段,一次性将伤害打到位呢?

其实《天外魔境真传》中也有连段的说话,只不过游戏厅那会根本没人知道,而且就算有攻略你也未必打得出来。

连段攻击的伤害非常可观。不过在这款游戏中能量来得太容易了,只要有能量那就难得使用什么连招,瓦塔诺直接将剑扔出去砍人不香吗?

《天外魔境真传》残血翻盘实在太容易了。

特别是在人机大战的时候,CPU很多时候都是在无意中吃到毒药的,似乎道具在他们眼中根本不存在一样,见到食物不去吃,见到毒药有可能就给吃了。

大蛇丸,以前一直觉得好奇,大蛇丸在扔掉武器之后使用冰墙,CPU就完全不会挡,让我误以为这一招无法防御!

在和别人对战的时候也肆无忌惮释放,结果被狠狠教训了一顿。

在任何人面前晕都可以,但千万不能在他面前昏迷,代价实在太大了。如图:

一招“庐山升龙霸”之后,居然还能接上扔刀的动作,瞬间将对手打成残血。

以前不少玩家喜欢选择大斧“纲手”,就是因为这个人物什么属性都自带,最关键的是她拥有游戏中最具破坏力的一招。要是你敢在她面前吃毒药,那不好意思。

且让我先爆一个“攻”,然后来一个重斩,对手基本上就已经是残血了。

你以为不吃毒药就没事了吗?

游戏中有那么两位选手,可以直接将对手打晕,八云和纲手。(不知道大家有没有玩过幽游白书,里面桑园的挑衅动作可以击晕对手)

八云在对手打晕之后,要是你会连段加必*技的话,那效果还是比较好的,但大部分玩家就只会释放一次必*技,打不出什么伤害。

纲手的击晕招式是在冲刺过程中完成的,因此命中率还是挺高的。也难怪以前都喜欢选她

这一招厉害是厉害,但你敢找路西法试试吗?估计会中一个MAX超必*吧!

《真侍魂》的晕点也是比较低的,在满怒的情况下,砍准了一刀就晕了。当然了排除王虎、莱锡路这些防御比较高的。

霸王丸的重斩则是最容易将人砍晕的,那么问题来了,对手昏厥之后你会干什么呢?

能搓出“天霸封神斩”的人自然会搓这一招,一般都不喜欢直接使用武器破坏技,在昏迷之后使用效果不佳,而且会将怒气一次性全部给挥霍了,真心不划算。

《漫画英雄VS街头霸王》中,你要是敢晕的话,连你下一场的血量都能扣掉。

双人合体技能的效果可不是一般人可以承受的。

那么,问题来了,要是格斗游戏人物去清版过关游戏的话,那些BOSS是不是很遭罪呢?

昔日的玩家们早已为人父母,肩负起赡养老人抚养子女的责任,而余生也不再为自己而活。经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,早已淡忘了年少时的那段激情岁月。拿起摇杆竟也索然无味,找不回昔日的感觉。

闲暇之余,偶尔也会回首往事,才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。是的,最开心的事莫过于,俯身一掏,兜里还有一枚幸存的游戏币。

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