闷*:一方的炮利用对方的棋子做炮架对对方叫将,而另一方的将(帅)因为自己的棋子的阻碍无法脱离与炮在同一直线上,炮架也因为自己棋子的阻碍无法撤离,且阻碍的棋子不是“士(仕)”,这种局面叫做闷*。
闷*与闷宫的区别:闷*阻碍被将方行动的棋子一定不是是士(仕),而闷宫一定是士(仕)。
如图1所示,黑方的九宫没有士但有车和马,恰恰是车和马阻碍了黑将的活动范围,红方抓住黑方的这个弱点,最马炮闷*,是“马后炮”的闷*。
首法红先:
1、兵四进一…………
首着弃兵是为马让路。
1、…………将5平6
2、马三进二 将6平5
黑如将6进1,红则炮五平四,重炮*!
3、马二退四,绝*!(如图2)
最后一步就是“马后炮”组合形成的闷*,如果黑方有中士,弃兵然后连跃两步马的棋就不存在了。
如图3,是“解*还*”形成的闷*。
着法红先:
1、车七平四 士5进6
2、车四平五 士6退5
3、仕五进四 士5进6
4、车五进六…………
此着是本局取胜的关键之着。
4…………车5进1
红方借帅助攻叫将,黑将不能进中,只能用车吃车解*,同时还*!
5、仕四退五,红胜!
红方最后一步也是解*还*的局例。(如图4)
因黑方第4步只能吃车反将的同时,把士路挡住了,故红方最后用炮的闷*而胜!
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