在游戏过程中,你是否经常会潜意识强迫自己去做一些莫名其妙的事情呢?我们把这种行为称之为游戏强迫症。
本期小编便来盘点一下游戏里最常见的十种强迫症行为,看看你中招多少个?
物品一定要摆放整齐这个算是比较常见了,以前游戏里还没有背包自动整理这项功能时,所有物品都需要手动归类。
最具代表性的当属《生化危机4》的背包系统了,不仅弹药武器要放得整整齐齐,甚至连方向都要一致,每次清理完道具后都有一种非常解压的感觉。
至于建筑摆放就更常见了,相信玩过《红警》《魔兽争霸》《帝国时代》等系列的玩家都深有体会。
建筑的摆放一定要整整齐齐,不能有半点的突兀,要是看着碍眼了,一定会拆了重建。
频繁存档走三步路,存一个档,对于身为“存档狂魔”的自己而言,这已经是常规操作了。如果要问为什么会这样,只能说被坑怕了。那么哪些游戏会频繁存档呢,首当其冲的当属战棋游戏了。
在《三国志曹操传》,自己几乎是一个回合存一个档,而在一些难度比较高的MOD里更是需要频繁读档存档,《火焰纹章》系列里升级前存档刷属性也是常规操作了。
除了这些外,最常见的原因当属游戏本体BUG太多,导致给自己留下了阴影,生怕一个不小心中途闪退,一夜回到解放前。
频繁更换弹夹作为一名FPS玩家,是绝对不会容忍自己弹夹里的弹药处于不满状态的,哪怕中途只用掉了一颗子弹,也要更换弹夹,确保弹夹处于“满员状态”。
这可能就是传说中的“换弹癌”,当然这个时机需要把握好,以免出现敌人冲到面前,自己还在换弹夹的尴尬局面。
周围的东西一定要拿光记得儿时玩《仙剑1》的时候,每到一个房间,都会对书柜、花瓶疯狂按空格键,绝不会漏掉任何的道具。
现如今许多游戏都自带鹰眼功能,扫一下周围隐藏的物品会发出亮光,上到稀有材料,下到破铜烂铁,凡是被扫描出来的东西,一个也不会放过。
最常见的就是《刺客信条》系列、《古剑奇谭3》等,几乎是每走三步路都会扫描一次,疯狂拾取,不放过任何犄角旮旯。
清理掉地图上的每一个标记众所周知沙盒游戏最喜欢用各种重复度极高的据点战、小任务来填充场景,因此游戏大地图分布着密密麻麻的标记。
要是只有支线任务也就罢了,最让人头大的是各种毫无意义的收藏,纯粹是为了给游戏时间注水。如果去掉这些重复的东西,游戏通关时间说不定能缩短到十分之一。
这其中很多作品很多都是出自育碧,毕竟这是育碧沙盒的一贯风格,当然《巫师3》的问号数量也是不遑多让。
每次看到地图上还有那么多问号要清理,总会有种身心俱疲的感觉。没办法,作为强迫症玩家,为了让游戏进度达到100%,只能硬着头皮去一个个清理掉这些问号。
等游戏通关一次之后,自己要做的第一件事就是保留存档,然后直接将游戏卸载,绝不会再碰第二遍。
打碎场景里的每一个木桶朋友每次在游戏里赶路的时候,都会顺路将路边的木桶、箱子之类的物品打碎,问他这样做是为了啥,他说如果不把这些箱子弄碎的话,总觉得少了些什么。
自己在《黑暗之魂》系列里也经常喜欢把那些瓶瓶罐罐的东西弄碎,因为里面有可能会掉落道具。
只不过这好歹是出于功利性质,像那种完全以打碎瓶罐为乐趣的,当真是游戏里的一道奇景。
跟场景里的每一名NPC对话众所周知游戏里的大部分NPC都只是摆设,只会来来回回重复那么几句话,真正有用的NPC寥寥无几,但这并不妨碍强迫症玩家和场景里的每一名路人对话。
上至毫不起眼的路人甲,下到街边的小猫小狗,凡是活着的生物,都可以跟他们聊天。
当然这么也不完全是出于强迫症,通过和各种NPC对话,能够很好地了解游戏的背景,有时一些重要的任务线索就藏在这些不起眼的路人身上。
疯狂下载游戏以前电脑配置不行,很多游戏想玩也玩不了,现如今电脑配置上去了,下载了一堆的游戏,可是一款也玩不下去。
得不到的东西永远是最美好的,当一个人对于游戏已经麻木的时候,疯狂下载游戏便成为了唯一的乐趣。
下载游戏的过程远比游戏本身更令人感到满足,看着琳琅满目、日益膨胀的游戏库,真正打开过的游戏却没有几款,有时甚至怀疑自己是不是得了下载游戏的强迫症。
珍贵道具即便烂在仓库也不愿使用你是否经常会遇到这样的情形,一路走来好不容易收集了许多珍贵的道具,却一直舍不得用,想把它们留到最后的BOSS战。
结果BOSS没几下就挂了,游戏就这样通关了,辛辛苦苦得来的道具就这样烂在仓库里了。
如果可以继承到多周目也就罢了,可是有些游戏在明知道通关后道具会被清空,自己还是会像一个守财奴那般吝啬,只想把它们用在最需要的场合。
有人说这其实也是一种强迫症,大家觉得呢?
总会不时回头看在游戏里我们经常会时不时回头看,生怕后面刷出敌人,这是一种很正常的行为。不过有时候在这种行为太过频繁,会显得自己有些疑神疑鬼。
比如明知自己进入安全区域,但仍然会不时回首,总担心后面有什么东西跟着,与其说是强迫症,倒不如说内心缺乏安全感。
结语严格来说,游戏里出现的各种强迫症行为只是玩家游戏习惯的一种体现而已,跟现实并没有太大的关联。
只不过看着这些千奇百怪的强迫症行为,总会觉得玩家在某些方面具有高度的共鸣。
大家是否有过类似的经历呢?
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