各位小伙伴们,大家好,我是爱你们的老贼呀!
阿古朵是一位坦克辅助型英雄,擅长团队增益及团控。阿古朵的主要定位是坦克,且阿古朵的三个技能的被动效果都是针对野怪设计的,特殊机制让他在携带惩击的时候可以将野怪放生,从而让自己的三个主动技能得到强化,让三个技能可以召唤出的小野怪变强。大招丢出的大熊球球也会附带额外的攻击效果,这也让阿古朵成为了王者峡谷里继米莱迪之后又一个可以召唤多个自由行动的小弟的英雄。
从以上可以看出,新英雄阿古朵的设计初衷是一个打野位,那么究竟出肉还是出输出,让我们先来对阿古朵的技能做一些了解。
技能解析:被动:山林奇缘
阿古朵的惩击替换为放生,通过制造树洞放生野怪。当野怪成功逃离战场,会赠与她金币和经验,同时获得野怪助战效果。阿古朵每次普攻英雄或建筑时,她的动物伙伴会提升移速并一同攻击该目标。阿古朵使用弹弓普攻造成的伤害较低。
技能解读: 该技能将惩击变成了放生,让阿古朵前期具备很高效的刷野速度和反野能力,但是阿古朵的惩击释放距离要比正常英雄的惩击范围小很多,且只能对河道之灵、主宰、暴君、风暴龙王生效惩击的真正效果,对其他野怪惩击就只能放生,放生期间不可移动和攻击野怪。
当阿古朵没有出打野刀的时候使用放生,打野刀的层数回归身边出了打野刀的队友,若出了学识宝石,那么野怪的收益也都一样归打野所有,但是红蓝buff怪的增益效果会归阿古朵。
需要注意三点:
①阿古朵击*掉的野怪,也会计算到放生的野怪中;
②当阿古朵使用放生时,只要被敌人攻击就会立刻停止放生,所以可以用这种方法去干扰对方阿古朵的刷野节奏;
③球球和召唤出的小野怪属于独立单位,所以在越塔攻击敌方英雄时,防御塔不会攻击阿古朵,并且被防御塔攻击时,防御塔也不会有持续增伤的效果,可以利用这一点无兵线拆塔和越塔强*。但是不要用本体在防御塔的范围内攻击到敌方英雄,否则防御塔还是会转移目标攻击阿古朵。
这里教大家两个放生刷野的小技巧:
①双野连刷,蓝buff和红buff都可以用普攻拉到蜥蜴和三熊旁边,再用放生全部收掉;
②和钟馗配合可以让刷野节奏更快,起到意想不到的刷野快感。
一技能:野蛮生长
阿古朵播种一片灌木,区域内友军提高移动速度并恢复生命。阿古朵和她的召唤物获得2倍治疗量,并在区域内提升攻击速度。敌人在区域受到10%减速,持续处于其中3秒后会被定身1秒。
被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时,会召唤小/中/大蜥蜴前来助战。
技能解读:这是阿古朵非常核心的技能,技能增益效果非常强大。范围加速效果可以帮助队友撤退或者追击。在团战时既可以分割战场又可以保护后排,范围回复的效果不仅可以给队友加血也可以给己方小兵加血。
这里有一个注意事项:阿古朵的回血效果有一个先后顺序,若是合体状态,优先回复球球的血量,再回复阿古朵的血量,如果是分开状态,则是同时回复。
二技能:翻滚吧球球
球球抱住阿古朵翻滚蓄力,持续对周围造成物理伤害。蓄力完成后冲锋而出,对触碰的敌人造成物理伤害,冲锋距离随蓄力时间而增加,整个施法期间可免疫1次硬控效果,取消施法执行70%冷却时间。
被动:收服蜥蜴的数量超过2/4/6时,会在冲锋首次命中敌人处或终点处召唤小/中/大红隼前来助战。
技能解读:这是阿古朵追击和逃跑非常实用的技能。翻滚的蓄力期间和冲锋阶段,都是可以用摇杆移动并操纵方向的,且会有一次霸体效果,可以抵免除了东皇和张良大招之外的一切硬控技能。技能的伤害会根据自身的血量提高,所以阿古朵出纯肉装对该技能的伤害收益是最大的。
阿古朵独立形态二技能爆弹雷种:阿古朵丢出球球后释放该技能,会向指定方向翻滚并在路径上播撒数颗雷种,每颗雷种在被敌人触碰时会触发爆炸产生小范围的物理伤害和减速效果,持续1秒。从第二颗雷种开始只造成50%的伤害,但减速效果可以叠加,最多叠加3层。
阿古朵本体的血量非常少,所以在丢出球球之后挂技能就成为了他最好的保命技能,位移可以穿越地形障碍。需要注意,阿古朵本体状态下释放二技能是不会召唤小弟前来助战的。
三技能:峡谷总动员
球球离开阿古朵,冲锋到指定地点造成物理伤害和击飞效果,并在之后独自作战,再次施法可召回球球。施法后会刷新爆弹雷种的冷却时间,并为球球和阿古朵回复一定血量。
被动:收服熊、猎豹的数量超过2/4/6时,会召唤小/中/大熊、猎豹前来助战。收服猩红石像、蔚蓝石像的数量超过2/3/4时,球球的攻击效果获得不同程度强化。
被动:球球提升自己的移动速度、攻击速度并获得一个护盾。
技能解读:学习该技能后阿古朵就可以和球球进行分离了。大熊球球才是这个英雄真正的输出和坦克,不仅肉还能打!分离后的球球将化身为野爹,根据阿古朵攻击的目标进行攻击。落地后的范围击飞也是一个不错的开团技能。
该技能在释放球球的时候会让阿古朵自身恢复25%的血量,如果球球是残血,至少也会让球球保持10%的最大生命值,这一点可以让阿古朵在被追击的时候用232进行逃跑。
技能有几个注意事项:
①虽然在放出球球之后阿古朵的二技能会立刻刷新,但是在召唤回球球的时候二技能并不会刷新;
②当阿古朵被控制的时候,是无法放出和召回球球的,但如果被定身的技能命中,则可以用这种方式解除控制。
③球球只会根据阿古朵攻击的英雄和防御塔切换攻击目标,当已经锁定攻击的英雄或防御塔单位,这时阿古朵更换小兵或野怪作为攻击目标,球球并不会转火。
④球球和野怪一样属于中立单位,被惩击命中会晕眩,但不会死亡,当受到致命一击之后会立刻回到阿古朵身边,阿古朵通过复活甲复活的过程中,球球并不会消失。
⑤阿古朵通过技能召唤球球或者超过了放出时间,球球就会以最快速度穿墙回到阿古朵身边,但是如果只是因为距离过远回来,球球就会绕地形行走。
技能加点推荐主一副二,有大点大。
召唤师技能推荐携带惩击
铭文装备:蓝色调和,绿色虚空,红色宿命
出装推荐:巨人之握(贤者的庇护)-影忍之足-极寒风暴-霸者重装-不死鸟之眼-暗影战斧(不祥征兆)
阿古朵是一个很特殊的英雄,接下来给大家介绍一下他特殊的设计机制。
首先是承伤和回复。当球球和阿古朵合体时,受到的所有类型的伤害都会优先生效在球球身上,当球球的血条完全消失之后才会扣除阿古朵的血量。这个二合一的血条看起来很像护盾,但是并非护盾。
第二点,三个主动技能都会召唤出野怪,但是必须要击*或放生单个野怪种类2次之后才可以成功召唤出小怪,或者生效球球的攻击特效。基础形态下,阿古朵和球球共享身上的装备效果和铭文效果,如果分开,铭文和攻击装的效果只会对阿古朵生效,防御装只会对球球生效。
这里有一个特殊的情况,冷却缩减属性对阿古朵生效,但是阿古朵的大招在召唤球球之后,并不会因为冷却缩减属性而影响冷却时间。
第三点,球球是这个英雄的输出核心单位,和阿古朵在一起时两人的属性共享,但分开的时候只有防御装的属性,如血量、抗性都只对球球生效,其他的攻击装属性,如冷却缩减、暴击等都仅对阿古朵生效。所以不管阿古朵出多少肉装,分开后的阿古朵都非常脆弱。
本期阿古朵超详细的技能解析到这里就结束了,相信大家对这个英雄的位置玩法已经有了自己的判断,趁着刚上线英雄的强度,赶紧练一波舒舒服服上分吧!
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