跳一跳刚出来的时候,惊艳众人,参与度历史空前
2017年12月28日,微信更新的 6.6.1 版本开放了小游戏,微信启动页面还重点推荐了小游戏「跳一跳」
2018年5月,研究公司QuestMobile,发布了微信小游戏《跳一跳》的数据,这款只有4MB大小的游戏截至2018年3月份已经积累了3.9亿玩家
微信小游戏不是一场革命,过去传统的重度手机游戏依然有其生存空间,微信小游戏既不需要下载安装包,又有合格的流畅性,是更适合休闲类游戏生长的土壤。
关于发展前景:未来的微信小游戏将是广告(高活跃)和虚拟道具(高收入)齐头并进的局面,在前期主要先做高活跃,等小游戏这个平台发展壮大,再发力高收入的游戏。
未来小游戏将和 App 游戏打通,你可以在 APP 游戏中分享给微信好友小游戏及小程序,也可以通过小游戏来唤醒 App 游戏,并且这一能力将开放给所有的厂商。
由于“即点即玩”的特点,待小游戏和微信其他业务完全打通以后,会有更大的想象空间。比如公众号文章下边附上小游戏,看完以后点进去就能玩;小游戏在朋友圈信息流投放广告,也能得到最有效的拉新。
小游戏平台的定位,在前期会专注于“高传播性”与“口碑较好”的游戏类型。官方的希望是在前期给小游戏树立的形象就是“小而美”,通过精品游戏提高整个小游戏平台的格调。
小游戏的玩家越来越少,这个靠着游戏排名来刺激玩家的小程序,在没有多人参与的排名竞争中失去了最核心的游戏性,怕是“凉凉”已经不远了。