大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
最近朋友圈突然被《跳一跳》和《旅行青蛙》这样的小游戏给刷了屏,小弟我一开始是拒绝跟风的,不过后来试玩之后却沉迷其中无法自拔。在我巧夺高分与把青蛙当孩子养的时候陡然发觉,这与我儿时玩的孩童游戏不是很像吗?再看看最近热门的那些游戏,其实在我们的童年早已有之。
跳一跳——跳房子尽管《跳一跳》规则十分简单,但还是有许多人为了超越别人亦或超越自己而磨平了大拇指,也往往在高分之时屏住呼吸失手一蹦与破记录失之交臂,恨不得剁手,恨不得自己上去跳,然而不知大家是否还记得,儿时经典的孩童游戏“跳房子”就是亲自上阵“跳一跳”。
说起“跳房子”,规则也非常简单。用粉笔在地上画出带有数字的许多小方块,从数字1的方块单脚起跳,另一只脚不能落地。压线,沙包丢出方格外就算犯规。而成功通关者背对房子扔出沙包,沙包落在哪个格子哪个格子就成了该玩家的专属房子。《跳一跳》与跳房子有着诸多相似,都是跳格子,都是比拼谁跳的好。只是时代过去了,当年用脚跳的格子,如今用手来跳。
旅行青蛙——QQ宠物呱行千里母担忧,是最近朋友圈新掀起的一股手游潮流。游戏画风清新,操作简单,不需要投入太多时间,只有呱娃子一个蛙的旅行,时不时给家里寄来当地特产和明信片,也时时牵挂着父母的心,让人母性大发……之时不免想起多年前的QQ宠物,不过却没呱呱那么省心。
多年前流行一时的QQ宠物,从给企鹅宝宝喂吃的,洗澡,让它去念书,打工,甚至到和别的企鹅结婚生小企鹅一应俱全。不过与《旅行青蛙》最相似的也是让企鹅宝宝去旅行,企鹅宝宝去到一个地方就会告诉那个地方的特点,比如:川妹子真火辣,与呱呱邮寄带有当地特色的明信片如出一辙。
奈何玩到后面QQ宠物被各种活动搞的很肝不得不放生了企鹅宝宝,但是当时那种“养儿方知慈母心”的感受如今在《旅行青蛙》上也能得到回响。
冲顶大会——开心辞典、幸运52在网络世界日新月异的今天,很难想象一款益智答题类APP竟然一跃成为了近期关注度较高的话题。细看规则答题竟有奖金拿?而且玩法也非常简单,在既定的时段开启答题活动,12道题目,只给10秒的思考时间,全部答对者瓜分当期的奖金。这不是与很多年前的电视节目《开心辞典》、《幸运52》大同小异吗?
在那会网络还不怎么发达的时候,人们更倾向看电视节目。那时的答题类节目《开心辞典》、《幸运52》收视率也最为高涨。都是采用栏目组事先准备好题目并招募参与者,主持人负责引导和直播,观众通过场内外参与互动的模式。奖励有现金奖也有物品奖励,可以说每一期都让我心动地想亲自去参与。
《冲顶大会》无疑降低了这类节目的参与门槛,只要有部手机大家都能参与其中。不过题目也着实让人挠头,能全答对的人知识储备肯定相当的厉害。当然了如果李咏或者王小丫能亲自主持,那就更好不过了。
绝地求生——电影《大逃*》2017年最火热的现象级游戏没有之一,与其说是叫《绝地求生》不如说是《伏地魔大战老阴b》,玩家套路齐出,各种令人拍案叫绝的阴人术与匪夷所思的死法也让本该压抑的游戏变的更为欢快。其实,《绝地求生》这种机制早在18年前就已经有了。
2000上映的电影《大逃*》,讲诉的就是日本政府为了培养在逆境中坚忍不拔的青少年一代,每年都从全国学校随机抽出一个班级的同学,前往荒岛进行生存挑战。老师发给学生地图、粮食和各式武器,令他们自相残*,直到存活下来的最后一个,才能离开荒岛。这种“大逃*”模式就成了后来各种吃鸡游戏的玩法机制。
恋与制作人——深夜成人电话在文字向游戏里女性玩家一直是中流砥柱,毕竟文字向游戏大多是以剧情为基础来展开,同时言情题材又最为多见。《恋与制作人》打造了几位风格迥异的帅哥任女挑选和撩拨。将女性玩家们的一部分情感寄托在了虚拟世界中,寄托在了那些只能感受却无血肉之躯的纸片人身上,这种状态就好似多年前的深夜声讯台。
说到深夜声讯台,不过是将电话那端的女孩当做了情感发泄的对象。男人们发泄自己现实中的受到的委屈,倾述衷肠,将声讯台的女孩作为感情的依托。说到底无论过去和将来,无论男人女人,都倾向将自己的内心的情感释放到虚拟世界中,找一位对象来接收自己的爱与恨。以前的言情小说和深夜电话,发展到如今,就成了宅妹的纸片人和肥宅的二次元。
Nintendo Lab————纸盒游戏任天堂作为一家百年游戏老店向来创意满满。这次又为大家带来了Switch的周边产品“Nintendo Labo”。Labo实则就是定制好的纸模(瓦楞纸),玩家根据图案拼接成型,放入Switch,就能实现在钢琴纸盒上弹奏钢琴,鱼竿纸盒上钓鱼等玩法,极具创意。
抛开Switch,任天堂在1940年也推出过纸模玩具,其实也是与我们小时候拿纸箱裁剪出零部件,拼装成房屋,赛车一样的玩法。在那个娱乐匮乏的年代,一个纸箱就成了我们所有的乐趣的来源。时至今日,除了学建筑的人还在拿瓦楞纸做房屋,瓦楞纸剩下的用途就是寄快递了。而Swich此举无疑是将情怀与现代科技相结合,既做到了有趣,也做到了独树一帜。
躲猫猫大作战————躲猫猫以为一看游戏名字就和想象中那种躲在暗处窥视的躲猫猫一样吗?那就错了。在游戏里玩家能变成各种各样的物品,比如书,垃圾桶,电脑等等符合当前地图特点的物品来进行伪装,然后看着人型玩家找不到你焦头烂额的样子而窃喜。
当然作为最经典的,全国都通用的躲猫猫并不能像游戏中那样光明正大的伪装在别人面前,还是需要找个不容易发觉的角落偷偷躲藏,在暗中观察。小弟甚至觉得,如今《绝地求生》中那些不得了的老阴B们,估计就是儿时玩躲猫猫的高手吧。
狼人*————天黑请闭眼说起火热的桌游式手游除了经久不衰的斗地主,也就数《狼人*》受众面最广了。《狼人*》中玩家扮演2个阵营中的不同角色,相互试探相互斗智斗勇,表达能力欠佳的玩家就算是好人阵营也会被当爆狼式发言给票出噢,游戏是非常考验玩家们的逻辑能力和表达能力。
而早在2007年,就已经有一款与《狼人*》玩法极其相似的端游《天黑请闭眼》。同样是在不知道别人身份的情况下,在白天依靠每人的发言来分辨出*手,晚上则瑟瑟发抖等待*手的刀*。而被做到手机平台的《狼人*》更注重休闲成分的玩法。厉害的玩家还能故意引偏好人去怼另一个好人,当最后真相大白时众人看着你狼人的标签,感觉被你戏耍,是不是特有成就感?
小弟有话说:游戏界除了长盛不衰的某些题材,其他题材,或者玩法机制,都是能从生活当中发现。或许今天你看的选秀类节目,一两年之后就成了新的火热游戏了呢?而早已被人们遗忘的旧时代FC游戏,哪天有可能就重回到人们的视野?游戏与历史一样,总是惊人的相似。
那么问题来了:还有哪些热门游戏,其实早在童年就有了呢?
文/17173_陈十三
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