云顶之弈团战结束全员无伤!美服第一究极六神盾实战解析

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首页休闲益智燃尽传奇自行车更新时间:2024-07-06

因为周末答应陪家人出去,上周就想把东西都提前肝出来,结果确实肝不动了, 虽然素材准备好了,昨天也完全动不了笔,今天继续水一下之前的素材。

腥红神盾这个套路,难度确实过高,毕竟以兔子的手法和阵容理解力都整整掉了四个段才学会,是一个很强但是极度难的套路,所以,如果大家玩这种套路,没有足够的手法强行玩,建议当开局胡连胜装备的时候再选择, 这样难度会降低很多很多,比如开局没有传送门加回声就不玩,或者和森林宗猎以及夜幽搭配着玩。

神盾加上腥红再加上夜幽实际上是一个3连转换的套路,尽可能的降低天谴的概率,套路的核心是和夜幽逻辑一样的,阵容完全不吃特定的装备,就是靠着前期的极致连胜和上装备,从而实现最佳的上9,一旦完成了连胜上9,随便搭配一些五费卡,这局的烂分最起码也就有了。

说起来很简单,实际上考验的东西很多:

1、开局连胜的能力

2、装备灵活转换和核心强势装备理解

3、中期的4-1小D稳血(难度 1)

4、8人口到9人口的过度(难度再 1)

实际上上述的事情完成了,这一局烂分就有了,没完成的话,3到4过度的事情人就已经死在路上了,这种阵容更适合用来加强理解和提升手法,单纯的上分确实有点难,不如玩森林宗猎简单。

这位王者玩家这两天的战绩夜幽了一些明显的下滑,不像之前鸡那么多了,因为版本环境的改变,同样连胜模仿者的增多,都会影响一个套路的强势度,在没人知道的时候自然是最强的,知道的人多了,也就没那么强的,只适合作为一种变化的方向,也就是对分奴来讲开局不胡不玩是最好的,或者单纯的像福星九五至尊玩家那样,我就是喜欢成型之后的究极快感。

今天讲一讲六神盾的实战细节,以及夜幽、腥红连胜过度体系里面你需要注意的点以及过度站位。

大多数的情况开局天谴是常态,天选完全不想要也很正常,比如这一局亚索天选,和神盾的适配性就特别低,于是没抓。

首选我们要理解神盾,神盾2星是周围加自己175盾,神盾额外增加50%,那么两个神盾贴一起就是525的盾,非神盾单位350盾,也就是说2神盾比2斗和2重都要能抗,而且团队还增加,是2单位中最强前排。

而腥红是团队掉50%血召唤,盾也计算,加里奥是一个前排加伤害的单位,最好是既抗伤害又打输出,所以神盾能够保证加里奥下来的时候全员血量健康,大家一起打出足够的技能伤害。

这里面所有的单位蜘蛛是伤害最低但是最能抗的,变身额外血量,普攻额外回血,所以适合吃血量装备,比如日炎,传送门,但是最适合吃的是传送门,因为蜘蛛烧不到后排,如果吃传送门,就要多抓一点蜘蛛,等后面再卖掉吃装备的,如果是天选蜘蛛,那就不能吃,可以给其他打工卡,比如确定了腥红,那么神盾就全部没用了,确定了神盾,腥红很多就没用了,让随时可以卖掉的卡来吃装备。

然后是皇子,皇子和派克是一样的,派克从最后跑到最前,皇子从最前跑到最后,而且都有控制,所以都可以吃日炎和回声,但是皇子最适合吃日炎,皇子不适合吃传送门,也不适合作为最前排,因为皇子会跑开卖对手,把脆皮后排活活卖死,传送门没有发挥最大效果,但如果是腥红蜘蛛,就适合皇子吃传送门,而神盾蜘蛛神盾体系皇子不卖,就适合给凯南,凯南是可以吃传送门的。

接着是派克,派克比皇子优秀的地方是派克是刺客,这样就可以拉出最佳的控制距离,所以日炎和回声都会是最大化单位,比皇子更加优秀,所以如兔子的站位图,派克不会站在两个神盾中间吃最大化的盾,而是放在下面吃一个盾,最大化的控制比吃盾更重要,刺客本身不会吃太多主要伤害。

如果说阵容中沉底,因为对面的后排会走动,这样派克就可以从身后拉,并且一直拉到对面前排的后面,这样就会极致最大化,也是居中沉底凯南站位的原因,而如果右下角沉底,能拉的距离和单位就要少很多。

接着是卡牌,为什么阵容会右上角站位,主要就是卡牌和冰女这两个站位的技能曲线特性,卡牌的技能机制其实非常的好,就是他会自动的往最多触发单位方向放技能,而右上角那个角度是最佳最大化单位角度,将卡牌的三角缩的越窄,技能触发单位也就越多。

比如说我这一场,复活甲不是前期强势装备肯定不能上的,要等一个腰带,选秀圈腰带概率很大,亚索的天选没要,武器来了是可以打工的,属于前期较为强势的天选,搭配神盾能当很好的前排用,腥红神盾的质量毕竟太差了。

优先保证一个连胜装备,于是选修圈拿了一个日炎,不然你上复活,你继续卖血下去,这一局就没了,全靠4-1的时候赌命出天选,而且腥红神盾这样的阵容是绝对玩不了的,那就是在赌命。

这个装备应该给皇子或者武器,不过这一局我给了蜘蛛,这个不会有太大的影响,我没有嫖到什么好的强势单卡,也没有腥红,属于完全不胡的那种,于是我上了一张劫,在没有千珏之类的更强卡的时候,忍者就是最好的单卡,因为有额外40攻击和法强的加成,论伤害比2星卡也不差。

一直到3-2我也没拿到另外一个腥红,因为前期经济是断的,什么叫好什么叫断,一个最关键的因素其实在2-3,2-3的时候是不是10块钱?如果2-3十块除了前期发的钱多,否则上人口就需要连胜2-3局才可以实现,这样2-5的时候升完人口上完卡还会有10 ,从最早的时候开始恰利息,这样一直到3-2会多10多块,而否则就是我现在这样,只有20,如果拿了2费的天选武器而没有连胜的话,这局就彻底炸了,所以对于经济的运营是一个游戏的核心。

玩手游技术下降的主要原因大多数不仅仅因为站位,而是经济的计算不够敏感,调卡也不佳。

打石头爆了护甲,大剑优先上复活甲,直接做继续提升连胜,虽然还能上正义,不够我们强度还可以,对面打不过,于是我们想等一手前期更强势的回声,继续增加阵容的连胜能力。

3-3遇到了回声娜美的过渡,因为缺一个腥红羁绊加回声派克,不能去后排秒娜美,所以最终还是输掉了,这连胜断掉,其实还是很伤的,这局就算完全不胡了。

3-5选秀拿了回声的凯南,钻1局对面也都是优先上连胜装备的,这时候其实很多时候看谁更胡,我们没有派克和加里奥针对后排的千珏和璐璐,日炎也没有给皇子,再次输了这波。

接着3-6,其实你看经济50,武器的损失经济已经算是补回来了,虽然这局不胡,整体的经济维持到了正常,这是翻盘很关键的点,如果你既血量不好,经济又不好,你问我怎么翻,答案就只剩下赌命了,鸡哥加上天选救你。

尤其是上完7人口,4-1手上就20多块的,你想改变命运,这点钱发牌员也很难为你办事啊。

我们这波其实再次输在了日炎给蜘蛛上,没有腥红是我老倒霉蛋,但是蜘蛛确实是不适合吃日炎的,而且又一直没拿到第二张蜘蛛,换不下来。

4-1上7人口,身上50 ,基本功的基本功,成为钻石以上的基础,就是别看血量,先看钱够不够,30多血的容错其实不算啥,但是没钱啥都干不了。

到这里,我们完成了阵容的第一和第二个难度

1、开局连胜的能力

并不追求极致的连胜,而是钱一定是标准以上(4-1七人口加50块)

2、装备灵活转换和核心强势装备理解

装备合适就上,给合适的英雄确保最大化的连胜和稳血,比如兔子这局拿不到腥红是老倒霉蛋,但是给蜘蛛日炎就是犯的错。

接下来就是考验中期的稳血了,什么样的程度可以稳住血,这个其实没有定式,不同的分段也是不一样的,因为这是一个相对论,分段对压力小需求就更低,分段高压力大需求就更高,很多时候靠一个感觉,但是更多是看关键主输出和前排够不够。

阵容到这就算是胡了,够了,3神盾3腥红加一张凯隐,我很多天以前就提到过的,这个版本,最强五费单卡,凯隐,1星吃对装备就可以改变世界的选手,1星凯隐比2星烬都要强,而且阵容完全不再需要烬了,否则阵容到这除了凯南派克稳血,还缺一个烬。

而且我们有妮蔻,随便再D一个凯隐或者选秀圈拿一个,这局就胡透了,凯隐的核心装复活甲加正义已经有了,最后一件不需要完美,这也是为什么烬优先做复活正义的原因,否则烬更适合纯攻击输出装备,因为烬大多数时候是凯隐的工具人。

4阶段不要想着赢,最核心是不被血入,只要对面剩下的单位少,这都是可以接受的。

一直到4-5,血量还在健康线上,优先选秀圈拿了个腰带老头,场上优先4神盾给凯隐,加上腥红,没有凯隐通常优先6腥红配神盾,然后4神盾6腥红。

凯隐变成红凯的时候强度会大幅的增加,凯隐和寡妇都是典型的收割型伤害,不要觉得回声派克和凯南是主要伤害,他们的主要作用是把对手都打残血,来帮助寡妇和凯隐来收割,单纯的AOE打的血量其实不高。

而凯隐大家不太明白凯隐的极致,凯隐是这样的,现在凯隐优化的特别好,一定能转到人,如果凯隐一次只转到1个人的话,那么就会再转一次,2个以上就不转,所以凯隐在打残局特别是单挑的时候特别强,场上单位越少,站的越散开,凯隐越可以无限转,加上吸血就是无限满血,瑟提都打不过凯隐。

5-1不论你胡还是不胡,都应该先上8人口,剩下再慢慢存钱上9,不胡就像这样,手上就20多了,但是不能利息慢慢D,人口越胡越宜早不宜晚,比别人领先一点羁绊或者领先一个单5费卡,都可能是胜负的关键点,比如对面这种7人口40多块,就是比较典型的水晶棺材。

派克不要着急下,派克在很长的时间都是关键的伤害和控制卡,凯南是不触发回声的,因为凯南的控不是瞬间的,而是第三段,我也不知道原玩家为什么给凯南回声,其实沙皇和皇子都更适合吃,凯南更适合鬼书。

凯隐就是复活甲正义加一个法强装,离子、帽子、法爆、科技枪、正义都可以。

一切的核心不是为了吃鸡,而是优先保证血量活到6-2,这局的任务就完成了,分就到手了,要什么自行车,我到这里也是什么天选都没有,但是分有了,剩下的才是考虑有没有鸡的问题,越是照着天胡吃鸡去思考,越是可能烂分都吃不到。

不论是腥红还是神盾,最怕的都是决斗,但是决斗版本下水道,绝大多数的阵容都怕,你看他的血量,苟住,他一定死的比你早。

神盾体系本质上是非常克制男刀的,神盾体系有大量的AOE,男刀吃到一个很有可能就会站到最后,但是男刀有复活甲,所以还需要一个单位对男刀完成收割,腥红是靠着沉底的复活甲烬,而神盾主要是靠凯隐,凯隐没有复活甲就缺乏对男刀的容错,尤其是1星。

一直存钱到6-1,神盾和腥红比九五其实要简单,最大的原因在于不需要手上有很多钱,只需要上9就可以了,阵容的一切运营目的,并不是说必须要拿到关键天选,而是如何最佳神盾腥红上9,能做到这一点,本身这局就有分了,阵容本身过度并不弱势,吃分能力不算最高也不低,最终胡5费天选也是一样的,影响的主要是吃鸡的因素。

最终的站位是这样的,最大化所有前排神盾的盾,剑魔放链子把后排拉过来,实现最大范围连控和伤害,这样第一轮技能的时间神盾完全是无伤的。

最终主要看主C卡打伤害,复活加吸血的红凯是最强的,并不需要太高的爆发,只需要无限转圈的持续,一次不够,完全可以多转几圈,要什么爆发伤害。

一图上钻更新了腥红和神盾两大体系的阵容,大家私信回复1下载最新4K桌面版的一图上钻,游戏的时候设置为桌面,游戏开窗口化1366分辨率,就可以轻松的使用了,阵容,装备组合,手法,羁绊一应俱全,S4轻松上分!

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