(一) 模拟战新羁绊上线:
1. 封神
所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成850/1000点魔法伤害的天雷
<前中期很强,特别是开局有2个神族,就有几率触发850点伤害,这伤害在前期可以说是逆天了,开局不会比长安,穓下,魏国差。后期凑齐4神,百分之50的概率,基本到处都是乌云密布,现在玩神族的比较多,大家都在尝尝鲜>
2. 法辅
所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙
羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加25/45%韧性和270/600点法术防御
<法辅就是针对法师的,如果对面法师多的情况,可以凑两个>
3. 肉辅
所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山
羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加25/45%韧性和100/240点物理防御
<肉辅就是针对物理伤害的,我觉得比法辅好,毕竟战士,刺客,射手,坦克都能用的到>
(二) 模拟战羁绊调整:
1. 战士
调整为3/6/9名战士生效,效果为10%/18%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得25/45/60的格挡值
<战士这羁绊看起来就很强,实际玩起来...确实很强,就是传说中的菜刀流,砍就对了>
2. 长城守卫军
效果调整为
3名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得5/6.5/9%的属性加成
5名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得6/7.5/10%的属性加成
7名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得7/8.5/11%的属性加成
<按这比例的修改,我觉得5长城的性价比最高,配合射手,刺客,能打出不俗的伤害>
3. 长安
修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高
<就是你长安流,星级越高,钱越多>
4. 坦克
调整为2/4/6/8名坦克生效,效果为所有坦克增加500/1000/1500/3000点生命值,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的16%的物理伤害的反伤效果
<8坦克加个蔡文姬,再拿个青春之舞天赋,你会知道什么叫恐怖>
5. 尧天
尧天的攻速加成从6/9%下调到6/7%
<尧天攻速虽然下调,但还是强的,不在乎那2%,毕竟是每秒加攻速>
6. 魏国
护盾值从750/1200/2700点上调到800/1300/2900点
<魏国加强了,护盾值高了点,不过魏国还是属于前中期,后期会有些乏力,人品好另当别论>
7. 群雄
效果调整为:
1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
<群雄的修改,其实还是蛮不错,1个可以凑羁绊,2个有加成伤害又开局满蓝,吕布开场就开始秀>
8. 扶桑
转化真伤比例从42.5%下调到40%
<和我之前预测的一样,又降低了,虽然影响不大,但扶桑真的让开发商脑瓜疼,一直在那2.5%来回徘徊>
(三) 模拟战新天赋上线:
1. 防御姿态
减少己方英雄造成的伤害,减少受到的伤害
<就是防御加强,伤害减弱,适合坦克>
2. 攻击姿态
增加己方英雄造成的伤害,增加受到的伤害
<就是伤害加强,防御减弱,适合爆发强的阵容,刺客,射手>
3. 战斗号角
开局提升所有英雄移速,持续一段时间
<增加移动速度?我觉得这天赋真的是来凑数的>
4. 淬毒
己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少血量,最大层数50层
<这个天赋还不错,配合坦克流有很好的效果,磨死人>
5. 佣兵
赵云、夏侯惇同时上场:所有英雄击败敌人时有概率获得金币
<这个天赋我一直不敢相信是谁想出来的,在茫茫天赋中有人会选这天赋吗?>
6. 绝地浪人
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复血量
<按这天赋描述,就是队友要远离橘右京,让他自生自灭的意思>
7. 末裔
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制
<这个天赋适合养猪,配合卫国流应该还不错,前提是队友都必须送死>
8. 起舞
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个敌人,永久增加法术攻击
<法刺流的天赋,越早拿到效果越好>
9. 棋逢对手
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量
<你能想象诸葛亮和司马懿在场上一直在放大吗?用这个天赋就对了>
10. 意外事故
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
<实用性不行,毕竟是和任意敌人,所以看人品,如果能固定切后排那就是神技,伤害还可以>
11. 尊师重道
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s
<养猪流可以考虑,养老夫子,这个天赋才算实用>
12. 箭雨风息
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程
<这天赋就是要让一个在左,一个在右,永不相见才能发挥出最大的效果>
13. 机关算尽
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间
<一个魏国,一个蜀国,元歌挂了有效果,曹操毫不波澜?只能吓吓养猪流,其他的不实用>.
14. 最佳拍档
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
<这明显就是把狄仁杰当大哥,李元芳当小弟辅助,长安,射手可以考虑>
(四) 模拟战天赋调整:
1. 雷霆剑道
重做为剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得攻击力,宫本武藏获得攻速,持续3秒
<雷霆这个天赋是一直在改,扶桑刺客流效果最好>
2. 屠夫
重做为本回合击败数最多的英雄永久获得击败数*35点最大血量
<屠夫加强了,坦克流的福音>
3. 箭雨之击
重做为冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人4.5%移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3秒
<说白了,就是射手放风筝神技,减移动速度和攻击速度,射手必点>
4. 天元之弈
不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25秒,品质变更为C
<这天赋真的是一落千丈,没人用了>
5. 充能
更改为减少3回合冷却
<基本没人要的天赋,不过有两个主动技能的话可以点一点>
6. 倒卖
暂时删除倒卖天赋
<之前版本的神技,各大主播最喜欢的天赋,现在,恩,没了>
总结:
这次更新内容庞大,很多羁绊和天赋还需要时间慢慢去摸索。
有好的阵容我也会第一时间把阵容攻略分享给大家。
我是游戏包啊,感谢支持!
S1赛季我们一起加油!
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