有可能未验证通过,防沉迷系统是新闻出版署联合有关部门于2005年提出的一种技术手段,指在解决未成年人沉迷网游的现状,该设有系统的游戏服务器中。
已满18岁的用户等待公安机关的生份验证,不通过的用户需要重新修改生份信息,否则将纳入防沉迷系统管理
有可能未验证通过,防沉迷系统是新闻出版署联合有关部门于2005年提出的一种技术手段,指在解决未成年人沉迷网游的现状,该设有系统的游戏服务器中。
已满18岁的用户等待公安机关的生份验证,不通过的用户需要重新修改生份信息,否则将纳入防沉迷系统管理
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