热血传奇:游戏攻略,元素属性选择的一点点干货

热血传奇:游戏攻略,元素属性选择的一点点干货

首页休闲益智热血六角更新时间:2024-05-01

热血传奇一直是大家心目中的经典之作,现在市面上不少传奇服务里面都添加了“元素属性”

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到底哪种属性最好的,听笔者一一给大家道来。

还算不变态的人物元素属性

元素属性,一般分为以下几种:

致命一击

一定几率对对手造成两倍伤害,元素属性里面最厉害的属性,有的服务器制作出来的效果也相当的炫酷,给对手造成很大的心理压力,没有之一!

伤害增加

其实大家都忽略了这个属性,其实这个属性高了比致命还厉害,举例:如果你有伤害增加50%属性,那么你对怪物造成100点伤害,实际伤害值就是150点,而且是每次150!很稳的一个属性。

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忽视目标防御

一定几率目标防御为0,相当厉害的属性,如果和致命一击同时出了,打出的伤害异常恐怖!

减少物理(魔法)伤害

有的服务器直接合并为“伤害减少”,减少伤害百分比,如果属性为20%,那么对方对你造成100点伤害,实际扣除HP只有80点。

伤害反弹

别人攻击你,就等于自残。这点让怪打你就知道了。你站着不动,怪打你自己掉血。

举个例子,如果你伤害反弹为50%,那么对方给你造成100点伤害,会反弹回去50点。其实是平民的神属性,一般服务器开这条属性的很少。

体质

顾名思义,就是加血,一般后台设置1点体质增加玩家10点生命值,法师的首选。

写到这里也有玩家要吼了,有元素的服务器,违背了传奇原来的精神,我绝对不玩!其实这个东西仁者见仁,智者见智。添加适量的元素,对游戏内容做了一定的优化与改善,也让玩家有了新的玩法,但是如果加的太高,造成游戏中贫富差距过大,不是你秒*我,就是我秒*你,那就太没有意思了。元素多以百分比出现,而咱们游戏的乐趣,多数不都是在博那几率吗?

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带元素属性的无极棍

总结:各类元素选择优先度

致命一击>伤害增加=忽视目标防御>体质减少物理(魔法)伤害>体质<伤害反弹

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