火影忍者手游:决斗场走位技术的三个阶段!你属于哪个?

火影忍者手游:决斗场走位技术的三个阶段!你属于哪个?

首页休闲益智忍者走位贼6更新时间:2024-05-07

火影忍者手游的操作性非常强,虽然在不懂的外行看起来没什么了不起,但是只要一旦玩下去,就会发现好像这些东西并没有想的那么简单。提高决斗场技术,玩家需要准确计算替身时间,提高自身的技能命中率,了解每一个忍者的连招技能,当然还需要风*的走位!

走位对于段位赛的神仙忍者们来说可能并没有那么重要,但是在无差别对战中,走位是取得胜利的决定性因素之一。尤其是体术忍者,手比较短,所以只能依靠走位来弥补!走位的三个阶段,可以各自用一个字来诠释——躲,骗,压

首先就是第一个阶段,躲技能,其实玩家对走位的第一步认识就是躲。如何通过不断的走位躲开对手的技能,比如井野的爆炸花,暗部鼬的火等。一直通过走位躲技能,其实很是被动,相当于移动的靶子,敌人只需要看准就能命中你!

当你明白躲技能并不能让你提高自己的胜率,通过不断的练习之后!你学会了骗技能,骗技能需要的走位更加的复杂,需要在X轴和小Y轴上不断的迂回,似攻非攻,让对手自然而然的放出你的技能(就好像对手看你全身都是破绽,但是一旦丢出技能后,却发现你轻而易举的就躲开了)。

骗技能这种走位非常容易让别人看穿,到了第三阶段,走位就会自然而然的加入压制力!可以说,当走位拥有了压制力之后,对手不是被你骗出了技能,而是感觉受到了威胁放出技能自保(其实很多玩家对战人机的时候会有发现,因为人机的走位从来都是横冲直撞的,你只要不放技能就会感觉到什么叫退无可退了!)而如何让走位拥有压制力:第一步玩家就需要控制Y轴,不断的上下移动,靠近对手,将对手压制到角落里,陷入被动的玩家很自然的就会放出技能自保,只需要对技能足够的了解,躲开不是大问题!

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