《赛博朋克2077》无疑是今年E3展上最为亮眼的游戏,新宣传片的公开和发售日期的公布也引燃全球玩家们的期待,然而,发售归发售,期待归期待,玩家们对其具体的玩法依然一无所知,CDPR出于商业的考虑也并没有进行公开的实机演示,转而选择了画面与音频双重保密的小黑屋演示。
虽然如此,我们依然可以从小黑屋受邀媒体所公布的文字描述来寻找一些关于《赛博朋克2077》玩法的蛛丝马迹。
根据国内几家受邀的游戏媒体公布的信息来看,本次小黑屋演示主要演示了一条完整的任务线,而从这条任务线的完成流程我们可以窥得一些游戏玩法。
人物创建:
游戏拥有一个捏人系统,能够让玩家自由的捏出自己想要的外形来进行游戏,但是欧美的模型历来都不符合国人的审美,不知道这个捏人系统会不会和《荒野大镖客2》一样让人感到一言难尽。除了捏人,玩家还能选择自己的背景故事,而且不同的背景也会带来不同的剧情影响,比如你如果是出身街头能轻松看穿一些糊弄你的谎言。
新旧交融的玩法:
在本作中依然延续了《巫师3》中的RPG加点系统以及任务系统,不同的加点会带给玩家截然不同的玩法,任务中不同的选择会带给玩家截然不同的结局和剧情走向。
具体来说,游戏中完成任务的方法主要有两种,潜入和硬突,前者需要你提高骇客技术,后者需要你提高武力值,两种方式所需要的加点肯定是不相同的,而在任务中的选择方面,在本次演示中,玩家打败boss之后可以选择*或者不*,两者都会被后续剧情产生不同的影响。
无处不在的赛博朋克风:
夸张的赛博朋克造型,威力强大的机械肢体,人人皆有的大脑数据接口,造型酷炫的摩托车,意识移植到网络等设定使得游戏中到处都充斥着赛博朋克风。
神秘空间:
在本次演示中存在一个神秘的空间,主角可以通过移植意识进入其中,空间中存在一道不可跨越的名为"The BlackWall"的虚拟墙,这个空间为何存在以及存在的意义皆不可知,目前知道的只有,玩家能在这个空间中见到曾主演过赛博朋克电影《黑客帝国》的基努·李维斯。
以上就是iGame玩家定制为大家探得的游戏玩法。
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