这一周我迷上了一款手游——《天地劫:幽城再临》。
单从游戏的品质来说,(不否认老粉属性加成)我愿称它为上称之作。
剧情、画质、玩法、非氪金程度都非常值得推荐。
我这几天几乎一有时间就打开它,晚上到2点才睡,就是为了不氪金最大化收益。
虽然这几天也感觉自己花在上面的时间多,但今天我突然想算一算时间账,顺便看看能不能从时间管理的角度进行优化,提升效率。
粗略算下来,我一天花在上面的时间大概有6小时!天啊,都快赶上8小时工作了。
明细如下面第一遍整理的表格。
如果只完成游戏中的每日任务,可以把时间压缩在30分钟左右。
但要是想把所有的奖励都打满,估计就得6小时往上走了,这还不算一些来回切换损耗的时间。
关于提升效率,目前想到的方法有3条:
1.找出可并联的项目先开始做。这条很简单,就是游戏有一些任务是需要挂机的,就像烧水一样,水开始烧之后就不需要人进行操作了。
2.克制强迫症,按场景批量处理任务。
比如玩游戏有一个会浪费时间的情况,就是完成任务之后,界面上会出现提醒领取奖励的小红点。要是每完成一个任务就去点一下小红点领取奖励,那么就会产生重复做工。
所以,可以选择先批量完成任务之后,再去领奖界面一次领取所有的奖励。
其它的事也同理。
3.串联思维,优化顺序。
就是把一些有关联的事情按照互相之间的作用进行排序。
比如给角色升级,就可以放在一天的开始或结束来做,因为角色升级之后,能够过的关卡数量与难度也会随之提升,奖励也会更丰富。
“运用之妙,存乎一心。”
这3条时间管理的思路也可以应用在我们生活的其它事之中。
欢迎大家把自己想到的应用场景在评论区中分享!
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