无数的玩家,提到了GTA5这款游戏便用非常简单的言语来描述它,神作将GTA5简单的概括,当中难以置信的细节,每一刻都是惊喜,在洛圣都哪怕是路上最普通的事物也有着自己独有的小秘密,GTA5能达成如此出色的游戏体验,就不能遗忘过去,GTA系列的雏形可能许多人不会想到,它仅仅是一款追逐与竞技的2D赛车游戏,游戏虽然玩法新颖可以在城市中自由的探索,驾驶汽车,这是它最初的样貌,此时两个叛逆的英国年轻人加入了团队,将他们在好莱坞电影中的所见所闻添加入了许多的刺激元素,两个离经叛道的年轻人,让这款游戏发生了根本意义上的改变,游戏一经发售便取得了巨大成功!R星跟随着时代的步伐,GTA系列摇身一变成了3D游戏,以细节著称!
可就是这样,在玩家心目中地位如此崇高的GTA5,难以置信R星有一个细节却没有在GTA5当中达成,不过另一款开放世界游戏却做到了这一点,热血无赖比GTA5甚至要早一年发售,当车门的两边有障碍物的时候,玩家如果点击下车按键,会立刻闪现下车,R星竟然没有做有关的下车动作。
可是如果我们在热血无赖中干同样的事情,当左右车门都有障碍物的时候,要下车点击下车键,玩家控制的主角便会打破前窗玻璃,便可以从驾驶室出来了,两款游戏各有所长,热血无赖喜欢构造动作,有这样的细节不足为奇,而GTA5注重对生活氛围的把控。
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