三国杀:玩家自制武将可以有多好玩?复活队友只是洒洒水啦!

三国杀:玩家自制武将可以有多好玩?复活队友只是洒洒水啦!

首页休闲益智三国杀单机自制版更新时间:2024-04-22

哈喽,这里是星羽呀!最近沉迷幻化之战无法自拔了,那个乾卦的复活真的是很有意思的一个机制,于是我突发奇想,如果有武将可以复活场上阵亡角色,那这个武将的强度会怎么样?定价又该如何去定呢?于是我就找到了一个玩家DIY的武将,一起来看看吧!

庞统 势力:蜀 体力:4

武将技能

连环:出牌阶段,你指定一名角色,从你开始每人获得后置位玩家两张牌,直到你指定的角色为止。

落凤:限定技;出牌阶段,你可以流失一点体力值并复活一名已阵亡角色(该角色状态为3血3牌)。

武将简析

说真的,这个武将强度其实蛮不错的,连环这个技能的机制十分好玩,如果我没理解错的话,应该是指定一个人,只有他不能够摸牌。这个复活也是相当的简单粗暴,直接让队友秽土转生,也正是因为这一点,我觉得这玩意嘲讽一定不会低。

技能解析

连环这个技能的收益其实并不好去判定,因为都是摸下家的牌,除非后置位四个人都是对方角色,否则一定是会产生收益差的。这一点上来说并不是很稳定,但某些时候又会有奇效,算是一个比较纠结的技能了。

但有两个收益是明显的,自己会多两张牌、最后一个人会少两张牌,算好这一点的话问题又好像不是很大?至少可以无脑指定自己后置位摸他两张就完事了呗!

落凤这个限定技其实蛮有意思的,只需要自己损失一点体力值就可以让队友复活还3血 3牌,这在某种意义上算是挑衅官方的基本规则了。

打个比方:身份局当中忠臣选了这个玩意,主公死后到底能不能直接判定反贼一方获得胜利?

你如果判定反贼胜利的话,这玩意他能复活主公,好像说不太过去。但你如果说不判定反贼赢的话,他一直不复活也不是个事情。

基本规则的冲突才是三国*迟迟没有登录真正意义上的复活机制的原因,现在的复活其实就是濒死救回来(庞统、羊徽瑜、卧龙凤雏都是这样)。

另外我个人觉得,拥有复活机制的武将定价肯定是不会低的,这一点可以参考灵雎,即使自身拉胯的不行,那价格也是在100宝珠以上的。

武将强度这一块其实要看自身身板和另一个技能的强度如何,比如说带强力防御技能 复活,那强度肯定是不会低,但如果是白板 复活的话强度也不会高。

但可以肯定的一点是,只要遇到了有复活技能的角色,那他会无条件成为对方的集火目标,根本不可能让你把复活给用出来。

也就是说即使有这样一个武将,那也绝对是一个食之无味弃之有肉的鸡肋,除非你给他安上一个谋曹仁的防御技,否则一切都是白搭!

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