建筑手绘系列3
l 建筑草图的思考
l 建筑师的旅行速写
l 关于手机画
l 徒手建筑画技法
关于手机画:
电脑手绘的历史,可能诞生于有人用鼠标在苹果电脑的画图软件上,画出第一个笑脸的那个时刻。早期没有专用电脑手绘工具的时候,我就见识过一些大神级的人物,在Photoshop或者Photostyler里用鼠标一笔笔画出美妙的图画,但那毕竟不是普通人所能为。
对于设计师来说,将电脑和手绘无缝结合一直是一个非常有诱惑力的目标,因为这将会是对手绘边界的一次极大拓展。在这种愿望的推动下,经过这二十多年的发展,我们今天终于有了智能手机和平板电脑这些东西,已经部分达成了这个目标。这也让设计师的工具库变得大为丰富。
▲ 早期电脑手绘作品
▲ 手机组画:广场雕塑
▲ 手机组画:昔日辉煌——古罗马竞技场
▲ 手机组画:中世纪生活
往前推十几年,出现了平板电脑的前身——带触摸屏的笔记本电脑。我在2004年得到了第一部电脑手绘设备——Acer的笔记本电脑Travelmate C300。这是一部比较初级的触摸屏笔记本,配有电阻感应笔。著名的手绘软件Coral Painter那时已经出现,正好适用于这部电脑。
当时的Coral Painter已经非常强大,集成了各种手绘工具,很多都是我闻所未闻的。最为惊艳的是湿水彩工具,已经具有了笔触融合效果,还能模拟由湿变*过程。不过相比于真实手绘,当时的电脑手绘还是有很大局限:一是电脑硬件不够强大导致绘画过程不够连续,尤其在使用水彩效果时经常卡顿,无法像纸上手绘那么随心所欲;二是设备还没有小到方便携带的程度,不能随时随地使用。最合适的使用状态是几个小时安坐于电脑前,慢慢磨出一张小画。正因为这些局限,最初的兴奋持续了不到一年,这个电脑的手绘功能就被我束之高阁了。
▲ 手机组画:欧洲街道
▲ 手机组画:历史的回响
▲ 手机组画:城池一角
▲ 手机组画:石之永恒
真正的革命性突破来自于智能手机的普及。苹果发明的电容感应触摸屏使手与屏幕的互动大大加强了,也就使得手绘的体验更接近于真实。我从iphone4s开始使用电容笔进行手机画创作。体会是,由于便于携带和易于操作问题的解决,手机非常适合作为涂鸦和即兴创作的工具,很多碎片化时间都可以利用起来,比如旅行中、睡觉前,用很短时间就可以完成一幅小画。久之,画手机画就成为我生活中的习惯,也能从中获得很多乐趣。工具非常简单,淘宝上花几十元买到的电容笔已经用了几年。唯一缺点是由于手机屏幕尺寸限制,作为写生工具明显感觉画面太小而施展不开。
手机画有几个明显的特点:1、画幅受限于手机屏幕,一般只能是固定的竖向细长比例;2、更适用于涂鸦和即兴创作,不适用于写生;3、因其小且竖构图为主,所以适合形成类似于中国山水小轴册页的表现同一主题的组画;4、手绘软件大多集成多种画笔效果,方便切换,所以表现效果丰富,组合得好经常能画出手绘无法达成的特殊效果。
▲ 水彩风景(临摹)
▲ 手机组画:日本街道(临摹)
▲ 手机组画:老屋
▲ 手机组画:光影——Salk Institute
最初试用过一些APP,如,sketchbook、live sketch等,这些软件画笔功能有限,操作不够简明,可以作为随手涂鸦或日常记录工具,但表现力远远无法与真实手绘相比。直到后来发现了Tayasui Sketches这个APP,才感觉手机的潜力被充分释放了出来。这个APP集中体现出良好的交互性、简明性和平顺性,使得绘画的体验大大提升,某些方面的感受甚至超过了真实的手绘。它集成了10种左右的画笔,每一种都可用来独立完成创作。如果将其中几种组合使用则会出现非常丰富的表现效果。
作为一款不算很大的手绘APP,它的水彩工具竟然支持色彩融合并能控制干燥的过程,就几乎可以使表现效果媲美一些专业的电脑手绘工具了。还有一个值得推荐的是填充工具。这个工具类似PS的填充工具,但是其自带的几十种不同图案非常适合给画面中添加自然手绘效果肌理。这对建筑师来说简直是太实用了。所以Sketches至今仍是我日常主要使用的手绘APP。这几年大部分的手机画都是用它完成的。
▲ 手机组画:民居
▲ 手机组画:天空之城
▲ 手机组画:展览空间
▲ 手机组画:廊下
▲ 手机组画:京都国立美术馆
总的来说手机画是介于手绘和电脑绘图软件(如PS)之间的一个存在。由于它可以集成各种手绘画笔和电脑绘图工具,如,PS中的图层工具、剪切工具、填充工具等,对于这些电脑绘图工具的使用就会在画作中留下“电脑”的痕迹,使之一看便知与纸上手绘有所区别。但与电脑绘图的微妙差别在于,由于这些工具的使用是通过手中画笔而非鼠标,这就保证了手对绘画过程的控制是连续的,从而使其本质上来说还是一幅手绘作品而非电脑绘图作品。
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