在Windows Central的最新独家专访中,我们有幸与《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin深入交流。他为我们揭示了团队选择开发这款多人游戏,而非直接续作《逃生3》的背后原因和决策过程。
Phillippe坦率地表示:“实际上,我们可以更快地推出《逃生3》,沿着已有的成功路径继续前行。但团队内部对于这种模式有些厌倦了。在每个新的项目中,我们都渴望挑战自己,尝试新的元素和玩法。比如,在《逃生2》中,我们在叙事性上取得了显著的进步,为玩家带来了更加沉浸式的恐怖体验。而这一次,我们决定尝试多人游戏领域,为玩家带来全新的合作与对抗体验。”
他笑着补充道:“如果早知道开发《逃生:试炼》需要花费整整6年的时间,我们或许会先推出个《逃生3》来练练手,满足一下粉丝们的期待。但话说回来,当我们看到今天的成果,看到玩家们在游戏中获得的紧张刺激和恐怖体验,我们都觉得这一切的努力和等待都是值得的。”
备受期待的多人恐怖游戏《逃生:试炼》即将结束抢先体验阶段,全球同步上市。游戏以冷战时期为背景,为玩家呈现一个充满质疑、恐惧和暴力的世界。在游戏中,玩家将置身于Murkoff Corporation的秘密实验中,这个以进步、科学和利益为名的扭曲世界将无情地挑战你的道德底线。在这个充满未知和危险的环境中,你需要与队友紧密合作,共同面对各种恐怖生物和险恶情况。你的耐力和理智将面临前所未有的考验,只有坚持下去,才能揭开这个世界的真相。
那么,你准备好迎接这场惊心动魄的试炼了吗?《逃生:试炼》等待着你的挑战!
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