注:文章内容可能较长,为不影响您的时间,若仅需知道结果,那么还请直接跳转至游戏测试部分或是直接查看测试总结。
在我们的日常攒机时,顶级U配顶级显卡已经多数人心里的梦想。好的处理器不仅在游戏方面,即使是日常应用、工作时也能让你如虎添翼,而好的显卡更可以让电脑的画面处理变得更加流畅。
不过,随着时代的变化,越来越多的硬件开始往“游戏”方面发展,且多数玩家购买硬件来攒机的重心也开始渐渐的往“游戏性能”方向倾斜。
那么就延伸出了一个问题,纯玩游戏而言,用什么样的CPU最合适?
为什么会有这个选题?不同于显卡高低之差会带来游戏性能明显翻天覆地的变化,CPU的性能强弱真的对游戏有很大的差异么?这是我们做这个选题的思路,而且我也非常想知道这个答案究竟是什么。
做这个选题我们准备了什么?NVIDIA在近期发布了新一代旗舰显卡RTX 2080 Ti(测试用卡为微星的RTX 2080 Ti暗黑龙爵),我们就用这块显卡来做为性能标尺。
当然,您别嫌显卡太高端,因为我们还需要用这块NVIDIA目前旗舰规格的显卡,来测试下,它会不会使中端CPU成为瓶颈。
注:由于超频版未解禁,所以目前市售的显卡哪怕是非公版也是公版频率,这里说的旗舰是指RTX 2080 Ti (型号)。
而在处理器方面,我们选择了i7-8700K以及i5-8600K和i5-8400这三款第八代酷睿处理器。其中i7-8700K是目前Intel桌面级(非发烧级)旗舰处理器,i5-8600K是i5系列的顶级处理器,而i5-8400则是i5系列的入门级处理器。
当然,选这3款处理器是因为他们有一个共同点——都是6核心设计!
这三款处理器有什么区别?首先是i7-8700K和i5-8600K的区别,这2款处理器的主要差距在于核心频率和核心数量。
其中:
i7-8700K的主频为3.7GHz,最大睿频为4.7GHz,为6核12线程设计,3级缓存为12MB。
I5-8600K的主频为3.6GHz,最大睿频为4.3GHz,为6核6线程设计,3级缓存为9MB。
相比i7-8700K,i5-8600K少了0.1GHz的基础主频,0.4GHz的最大睿频,6条多线程以及3MB的三级缓存。
然后是i5-8600K与I5-8400的区别,它俩主要是核心频率方面的区别。
其中:
I5-8400的主频为2.8GHz,最大睿频4.0GHz,为6核6线程设计,3级缓存为9MB。
相比i5-8600K,i5-8400少了0.8GHz的主频,以及0.3GHz的最大睿频。
当然了,这三款处理器中,带K是不锁倍频,还有超频的潜力,同时三款处理器的京东自营店报价分别为:
I7-8700K:2999元
I5-8600K:2499元
I5-8400:1749元
你没看错,最近缺货,Intel涨疯了……
我们的其它测试硬件是什么?最近要做乔思伯U5机箱的攒机视频,于是先拿这台机器来做测试了。
测试配置如上图所示,我们将使用以上配置针对3DMark和5款最新的热门游戏来进行详细的测试,除了《怪物猎人:世界》之外,另外4款游戏均带有Benchmark功能,因此测试的数据可以直接生成结果,方便大家查阅。
测试统一性:本次测试在更换CPU后,均在主板的BIOS中设置为“加载最佳化默认值”,BIOS版本为2.17.1246版。
测试使用RTX 2080 Ti显卡GPU-Z具体参数如上图所示,由于NV并没有解禁超频版,所以市售的非公版仍然采用了和公版一样的标准频率。
值得一提的是显卡驱动为最新版本的416.34 WHQL。
I7-8700K整体平台识别。
I5-8600K整体平台识别。
I5-8400整体平台识别。
3DMark DX12模式测试:3DMark的Time Spy模式相信大家都非常熟悉,该模式是针对DirectX 12进行游戏性能性能测试的,其中包含Time Spy Extreme(4K)以及Time Spy(2K)两种分辨率(没有1080P)。
I7-8700K 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)测试结果:
总分:5702分
显卡分数:6393分
CPU分数:3537分
I5-8600K 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)测试结果:
总分:5349分
显卡分数:6411分
CPU分数:2760分
I5-8400 3DMark Time Spy Extreme(DX12,4K)测试结果:
总分:5235分
显卡分数:6418分
CPU分数:2561分
I7-8700K 3DMark Time Spy(DX12,2K)测试结果:
总分:11969分
显卡分数:13436分
CPU分数:7395分
I5-8600K 3DMark Time Spy(DX12,2K)测试结果:
总分:11104分
显卡分数:13489分
CPU分数:5547分
I5-8400 3DMark Time Spy(DX12,2K)测试结果:
总分:10895分
显卡分数:10895分
CPU分数:5217分
整体《3DMark》DX12模式下的整体得分汇总。
在整体得分方面,4K分辨率下的8700K的表现要比8400高了8%左右。2K分辨率下的8700K则要比8400高了10%左右。
3DMark DX11模式测试:Fire Strike测试其实是最早期3DMark的测试模式,那时候还没有Time Spy模式((DX12),因此这个DX11模式一度成为当时顶级显卡的主要性能衡量标准。该模式包含Fire Strike Ultra(4K)、Fire Strike Extreme(2K)以及Fire Strike(1080P)三种分辨率。不过由于考虑到RTX 2080 Ti主要面向4K以及2K分辨率的游戏,因此我们不对Fire Strike(1080P)模式进行测试。
I7-8700K Fire Strike Ultra(DX11,4K)测试结果:
总分:7896分
显卡分数:7853分
物理分数:18416分
综合分数:4350分
I5-8600K 3DMark Fire Strike Ultra(DX11,4K)测试结果:
总分:7772分
显卡分数:7920分
物理分数:13075分
综合分数:4446分
I5-8400 3DMark Fire Strike Ultra(DX11,4K)测试结果:
总分:7663分
显卡分数:7839分
物理分数:12156分
综合分数:4352分
I7-8700K Fire Strike Extreme(DX11,2K)测试结果:
总分:14784分
显卡分数:15860分
物理分数:18567分
综合分数:8149分
I5-8600K 3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K)测试结果:
总分:14341分
显卡分数:16125分
物理分数:13078分
综合分数:8512分
I5-8400 3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K)测试结果:
总分:13935分
显卡分数:12161分
物理分数:3537分
综合分数:5157分
整体《3DMark》DX11模式下的整体得分汇总。
在整体得分方面,4K分辨率下的8700K的表现要比8400高了3%左右。2K分辨率下的8700K则要比8400高了6%左右。
《刺客信条:奥德赛》游戏性能测试:《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的动作游戏。本作的游戏背景设定在古希腊,视角聚焦在了斯巴达战士身上,玩家可以选择男性与女性两个全新的主角,并且加入了对话选项。游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。
测试说明:
游戏测试画质为整体画质调整中的“极高”档,其中抗锯齿由系统选择为“高”,测试分为4K分辨率以及2K分辨率。
I7-8700K《刺客信条:奥德赛》4K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:31帧。
游戏最低帧数:23帧。
游戏最高帧数:43帧。
I5-8600K《刺客信条:奥德赛》4K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:31帧。
游戏最低帧数:23帧。
游戏最高帧数:54帧。
I5-8400《刺客信条:奥德赛》4K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:31帧。
游戏最低帧数:19帧。
游戏最高帧数:63帧。
I7-8700K《刺客信条:奥德赛》2K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:52帧。
游戏最低帧数:30帧。
游戏最高帧数:88帧。
I5-8600K《刺客信条:奥德赛》2K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:53帧。
游戏最低帧数:29帧。
游戏最高帧数:120帧。
I5-8400《刺客信条:奥德赛》2K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:52帧。
游戏最低帧数:18帧。
游戏最高帧数:118帧。
最后,综合测试结果,排除误差的话,可以说3款CPU在游戏中的表现都是一样的,均达到了4K下平均帧31帧以及2K下平均帧52帧的成绩。
《古墓丽影:暗影》游戏性能测试:《古墓丽影:暗影》是由《*出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。
测试说明:
游戏测试画质为整体画质调整中的“最高”档,其中抗锯齿由系统选择为“SMAA T2x”,测试分为4K分辨率以及2K分辨率。
I7-8700K《古墓丽影:暗影》4K分辨率下“最高”画质测试结果:
游戏平均帧:54帧。
渲染帧数:8550帧。
I5-8600K《古墓丽影:暗影》4K分辨率下“最高”画质测试结果:
游戏平均帧:54帧。
渲染帧数:8490帧。
I5-8400《古墓丽影:暗影》4K分辨率下“最高”画质测试结果:
游戏平均帧:54帧。
渲染帧数:8519帧。
I7-8700K《古墓丽影:暗影》2K分辨率下“最高”画质测试结果:
游戏平均帧:99帧。
渲染帧数:15564帧。
I5-8600K《古墓丽影:暗影》2K分辨率下“最高”画质测试结果:
游戏平均帧:64帧。
渲染帧数:15174帧。
I5-8400《古墓丽影:暗影》2K分辨率下“最高”画质测试结果:
游戏平均帧:52帧。
渲染帧数:14954帧。
最后测试结果,在4K下三款处理器配合RTX 2080 Ti都达到了54帧的平均帧,而在2K下略有不同,其中i7-8700K保持在了99帧的平均帧水平,而i5-8600K和i5-8400均保持在了97帧的平均帧水平。
《孤岛惊魂5》游戏性能测试:《孤岛惊魂5》是一款由Ubisoft制作的第一人称射击游戏。玩家将进入一个混乱、未知并且无比凶险的世界。游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。
游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们的“伊甸之门”计划所引发的暴力接管了整个城镇。在猝不及防的情况下卷入权利斗争的玩家必须阻止这个精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。
测试说明:
游戏测试画质为整体画质调整中的“极高”档,其中抗锯齿由系统选择为“TAA”,测试分为4K分辨率以及2K分辨率。
I7-8700K《孤岛惊魂5》4K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:27帧。
游戏最低帧数:24帧。
游戏最高帧数:32帧。
I5-8600K《孤岛惊魂5》4K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:27帧。
游戏最低帧数:23帧。
游戏最高帧数:32帧。
I5-8400《孤岛惊魂5》4K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:27帧。
游戏最低帧数:23帧。
游戏最高帧数:32帧。
I7-8700K《孤岛惊魂5》2K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:56帧。
游戏最低帧数:49帧。
游戏最高帧数:65帧。
I5-8600K《孤岛惊魂5》2K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:55帧。
游戏最低帧数:49帧。
游戏最高帧数:64帧。
I5-8400《孤岛惊魂5》2K分辨率下“极高”画质测试结果:
游戏平均帧:55帧。
游戏最低帧数:49帧。
游戏最高帧数:65帧。
在《孤岛惊魂5》中,三款处理器的表现依旧没有太大的差距,4K分辨率下统一平均帧都是27帧,2K分辨率下的i7-8700K达到了56帧的平均帧,而i5-8600K以及i5-8400均保持了55帧的平均帧。
《最终幻想15》游戏性能测试:《最终幻想15》是史克威尔艾尼克斯全球知名RPG《最终幻想》系列的最新作,游戏由跳票许久的作品《最终幻想V13》重新制作而来,类型也由最初的回合制变更为即时战斗,但是最终证实SE的改变是正确的。
游戏的画面达到了令人惊叹的水准,战斗刺激爽快,玩家可以驾驶轿车在世界里冒险,还可以与巨大的boss、怪物进行战斗。游戏整体水准对得起玩家十年的等待,是款绝对的神作,广阔的环境和无缝的可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。
测试说明:
由于游戏使用的是独立的Benchmark程序,所以我们仅使用Becnhmark程序对游戏进行跑分测试,游戏测试画质为整体画质调整中的“High Quality”档,测试分为4K分辨率以及2K分辨率。
I7-8700K《最终幻想15》4K分辨率下“High Quality”画质测试结果:
游戏得分:6043分。
游戏评价:High。
I5-8600K《最终幻想15》4K分辨率下“High Quality”画质测试结果:
游戏得分:6063分。
游戏评价:High。
I5-8400《最终幻想15》4K分辨率下“High Quality”画质测试结果:
游戏得分:5999分。
游戏评价:Fairly High。
I7-8700K《最终幻想15》2K分辨率下“High Quality”画质测试结果:
游戏得分:10070分。
游戏评价:Very High。
I5-8600K《最终幻想15》2K分辨率下“High Quality”画质测试结果:
游戏得分:10069分。
游戏评价:Very High。
I5-8400《最终幻想15》2K分辨率下“High Quality”画质测试结果:
游戏得分:10014分。
游戏评价:Very High。
由于《最终幻想15》表现是以得分为主,所以整体得分数字变化还是比帧数要明显的,其中4K下最高得分的是i5-8600K,最低得分的处理器则是i5-8400。其中i5-8600K要高了1%左右。
而在2K画质下,3者相差最多仅56分,差距在0.5%左右。
《怪物猎人:世界》游戏性能测试:《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款共斗动作冒险游戏。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。
与前作不同,《怪物猎人:世界》有着开放的地图和更多的怪物种类,更加细腻的画质摆脱了以前“马赛克猎人”的称号。在这样的世界中,玩家化身猎人,体验真实的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋,并利用狩猎怪物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的怪物。
测试说明:
游戏测试画质为整体画质调整中的“最顶级”档,测试分为4K分辨率以及2K分辨率。
由于游戏并没有自带Benchmark程序,因此我们选择了游戏“画廊”中的“森林暴徒·蛮颚龙”场景,并使用Fraps软件来记录下整个测试阶段(共57秒)的帧数变化。
I7-8700K《怪物猎人:世界》4K分辨率下“最顶级”画质测试结果:
游戏平均帧:48.561帧。
I5-8600K《怪物猎人:世界》4K分辨率下“最顶级”画质测试结果:
游戏平均帧:48.491帧。
I5-8400《怪物猎人:世界》4K分辨率下“最顶级”画质测试结果:
游戏平均帧:48.684帧。
I7-8700K《怪物猎人:世界》2K分辨率下“最顶级”画质测试结果:
游戏平均帧:97.544帧。
I5-8600K《怪物猎人:世界》2K分辨率下“最顶级”画质测试结果:
游戏平均帧:97帧。
I5-8400《怪物猎人:世界》2K分辨率下“最顶级”画质测试结果:
游戏平均帧:97.912帧。
4K分辨率下的《怪物猎人:世界》3种处理器帧数测试数据对比,三款处理器均保持在了43帧-53帧之间,彼此的差异并不明显,其平均帧差距在0.2帧左右。
最后,2K画质下的三款处理器最后测试数据对比,3款处理器均保持在了87帧-到111帧左右,其平均帧保持在了1帧左右。
测试感想:
我们挑选了5款最新的较为热门的大作。当然,为了保证测试具备可重复性以及可参考性,我们尽可能的选择了带Benchmark的4款游戏以及拥有固定场景的1款游戏。这样玩家们在拿到同样的配置时可以根据上边的参数来进行对比测试。
测试结果汇总:测试的主角,三款Intel第八代酷睿处理器和微星的RTX 2080 Ti暗黑龙爵显卡
这次测试的意义是什么呢?相信绝大多数玩家在购买RTX 2080 Ti时不会去选择i5-8400。相比之下,大家买来高端显卡和高端CPU并不仅仅只限于游戏,可能会做些别的,因此多线程的i7-8700K优势也就出来了。
另一点,在这个RTX 2080 Ti价格较高,超频版还未发售的时期,这时候能买得起RTX 2080 Ti也不差这点钱上8700K。
那么这个测试真的就没有意义了么?在这个“好卡配好U”的年代,玩家们一味的追求极限显卡、极限处理器,却变相的忽略了处理器的本身价值。至少,单纯从游戏的角度来看,目前的主流游戏——i5-8400就足够了。
盲目的追求并不能给你带来更多的性能提升,就游戏方面,它给你带来的仅仅可能是少受点白眼吧——当你拿着i5-8400去配高端显卡,去讨论游戏性能时,不排除有些人会站出来说“这个处理器不行呀,这个处理器太LOW了”。
但是,说这些话的玩家们真的测试过了么?
这篇文章并不是让大家一定要这样配,因为这篇文章的局限仅仅是游戏,且仅选了5款游戏。这样的测试结果太少,太片面。
这篇文章的根本意义在于让大家知道,在游戏方面,6核心12线程睿频4.7GHz的i7-8700K真的不会比6核6线程睿频4.0Ghz的i5-8400强多少。
我们并不推荐大家这样的追求极限。但至少,以后遇到这样配置的朋友,还请高抬贵手,毕竟——一切还是要看事实说话,不是么?
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