-1-扫雷游戏的玩法你玩过Windows里经典的自带游戏——扫雷吗?
就是那种最高级的、99个雷的。
人生就像扫雷游戏,充满了地雷、混乱、疑问,在胡乱探索中,直到踩中雷游戏结束。
那么正确的人生扫雷游戏应该怎么玩呢?
《混乱:如何成为失控时代的掌控者》这本书给了我们一种答案,那就是接受混乱,在混乱中找到创造力。
Windows系统的时代,没有网络、没有U盘,扫雷游戏是系统自带的仅有的几款经典游戏,很多人都爱不释手。
一般人玩总是从某个地方开始,一步步地向周围探索,但这种方法基本上最后都是失败。这就像大部分人的人生,被随机的仍在某个地方、某个行业,于是希望按照固定的计划,从这个点开始、一步步循序渐进,但结果却都不尽人意。
高手是怎么玩的呢?
那就是在棋盘上随机点开几个,然后从不同的点开始游戏,最后连成一片,标志所有的地雷。
这就像我们人生中碰到的赢家,手头上从来不止一件事,每天看起来都处在混乱之中,但却最终获得了成功。
-2-《混乱》就是打破秩序《混乱》这本书,打破了我们大多数人的认知,作者是蒂姆·哈福德是著名的“卧底经济学家”,他之前的《卧底经济学》从经济学角度去看待世界的各种问题,全球累计销量超过150万册。
在这本书中,蒂姆反对大家通常追崇的秩序、断舍离。认为整洁的背后是循规蹈矩,是把人机械化;混乱的背后是自由独立,是让人重获创造力。而只有混乱才能让人更适合这个复杂的世界。
-3-扫雷游戏策略与爬山算法所以,混乱不是用来消除的,而是可利用的创新资源。混乱的本质是其他方向的秩序,只不过你没有理解那个秩序。
书中讲了一个爬山算法。
想象自己在参加一场比赛,在不使用地图的情况下,最先找到地球最高点的选手获胜。
普通的算法是找到一个点,像扫雷游戏的普通玩家那样一点点移动,但这样找到最高点的概率几乎为零。
爬山算法,就是查看起点坐标周围的点的海拔,选择最高点,然后重复。这样可以保证你找到某一个范围内的最高点。爬山算法比普通玩法优化了。
最佳策略是:将随机因素引入爬山算法。随机数选择多对坐标,不断锁定自己遇到的最高点,然后在其周围继续随即搜索。
随机因素 爬山算法也就是扫雷游戏的高手玩法。
这种随机因素,就是混乱。
-4-为什么人生需要混乱?意外让你有更好的选择。《混乱》告诉我们,意外让你有了更好的选择,干扰让你有了更多的创意,同时进行几项任务让你保持精神亢奋。
爬山算法告诉我们,遇到问题不可过于执着:如果拒绝离开阿尔卑斯山脉,我们又怎么可能来到珠穆朗玛峰?
意外情况会扰乱我们的日常工作或生活,但是如果我们能够积极发挥我们的创造力,便能转悲为喜。书中讲到由于伦敦地铁系统大罢工,居民被迫放弃了原有的乘车习惯和路线,改坐巴士、城铁甚至步行,罢工结束以后,大约有5%的乘客继续沿用地铁停运期间的新线路。
没有这次意外,这部分乘客就没有机会去选择新的路线。
干扰挑战让你有更多创意。人们常说专注才能带来高效,我们应该尽量回避让自己分心的人和事。但是《混乱》却发现,注意缺陷多动障碍患者创造力更强。
心理学家通过实验也发现,干扰或者挑战可以激发人们的创造力。
研究人员给受试者提供三个词语,让他们编一个故事。三个词语联系越明显,比如“牙齿、牙刷、牙医”,故事越单调;三个词语联系越模糊,比如“甜瓜、书本、惊雷”,故事就越具有创意。
无聊是创意的天敌,警惕则是创意的朋友。在意外和干扰中,人对眼前的局面失去控制,这样你才能仔细观察这一局面,看清它的细节,然后找到出口。这种警惕让人兴奋。
同时进行几项任务让你精神亢奋。同时进行几项任务也许分散了精力,但是这种多样性也让我们神经高度亢奋、精力高度集中,就像本地人习以为常的景点对外地游客总是充满吸引力。
当我们高度关注一项任务时,我们的潜意识可能在同时进行另一项任务,只是我们没有察觉,
这就是日有所思夜有所梦。潜意识处理信息没有字节限制,可以达到有意识处理信息效率的500%,这样就会让我们突然灵感闪现。
进行另一项任务还可以防止因某项任务失败带来的挫败感,就像庄稼“轮作”,聪明的农民不会在一片庄稼地总是种一种作物,新的作物可以让土壤恢复甚至得到改善。当我们在一项任务上碰到瓶颈时,我们可以转到另一任务,就像扫雷游戏,总有一天另一片领域会与出现瓶颈的领域连成一片。
所以人生真的就像扫雷游戏,不要局限在某一点,或者试图按照某个计划循序渐进。
反而要主动开启更多的路线,不仅接受混乱,还要主动创造混乱,面对意外、迎接挑战、刻意保持几个任务同时行进,这才是创造力的源泉,也才是丰富人生的本质。
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