懒人一图流:
人间地狱,FPS,支持简体中文,6.7折,售价100,未达史低67(首次史低时间21.6.25;最近史低时间20.7.16,近1年均为6.7折),性价比还可以。
A-,硬核游戏体验。以二战为题材、50对50位基础设定的多人FPS,广阔的地图导致整体节奏较慢,战场采用真实的比例设计,并被分割为数量不一的格子和据点,据点种类丰富。游戏中战术配合重要性甚至要大于枪法,所以沟通交流很重要,玩家需要听从指挥官和小队的安排。游戏战场氛围塑造的不错,兵种特性各异且有不同的特殊装备,小队的设定在一定程度上增加了游戏的策略性。设定真实且硬核,狙击手需要搭配观察手,坦克需要三人小队才能操作,战场中的每名玩家各司其职。总得来说还算推荐,近期可能很难有较低价格。
生化危机:村庄/Resident Evil Village,生存恐怖游戏,支持简体中文,5折,售价198,平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为5折),性价比还可以。
A,良好的续作,就是有点贵。四年之后发售的8不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。村庄的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分,分别对应着城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流程相较于7代长了一些,再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上,流程设计的比较紧凑,没啥拖时间的关卡内容。总得来说还是推荐的,等更低价格也可以。
GTFO,FPS,支持简体中文,7.5折,售价87,未达史低82(首次史低时间20.3.31;最近史低时间21.10.28,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,以配合为核心的多人游戏,非常需要能一起玩的朋友且难度偏硬核。恐怖惊悚游戏氛围下以四人协作为核心的PVE FPS,在游戏中玩家扮演囚犯接受命令到幽暗的地底深处完成各种任务,复古UI搭配代码的设计带来了独特的游戏体验。在每局游戏开始前玩家可以选择各自的特殊武器,每把武器都有不同的效果,从侦查、控制到火力,种类一应俱全。游戏难度硬核,地图复杂且关卡资源紧缺,流程中需要玩家彼此默契分工配合,比起正面硬刚,更多的只能靠潜行。游戏中的警报不会自动解除,只能靠玩家踩点或是去终端关闭,所以只要有一个人犯错,全队就会一起受苦。游戏本身指引也不明确,所以单人玩不仅恐怖感拉满,还会疯狂受苦(毕竟AI也就只能接受一些简单的指令),与路人玩家配合起来也比较困难。游戏节奏较慢、门槛偏高,请有选择性的入手,没必要非得折磨自己。总得来说还是推荐的(需要能一起玩的朋友),等更低价格也可以。
叛变:沙漠风暴/Insurgency: Sandstorm,FPS,支持简体中文,5折,售价55,平史低(首次史低时间19.11.26,往后大部分时间均为5折),性价比良好。
A-,娱乐性增强,但依旧较为硬核。整体玩法相比于初代并无太大改变,PVE和PVP都非常有趣。虚幻引擎带来了更好的断肢效果,射击手感与前作相差较大,画面表现中规中矩,但地图更大、场景也更加丰富,优化问题仍未完全解决。丰富的可选兵种以及注重团队协作的特点得到了保留,硬核的游戏特色减弱了不少(但还是挺硬核的..),减低了操作难度和上手难度,AI依旧强无敌。推荐入手。
怪物火车/Monster Train,DBG,支持简体中文,3折,售价24,平史低(首次/最近史低时间22.5.21),性价比优秀。
A-,玩法有趣,深度略显不足。卡组构建、神器、商店和路线选择之类的机制其实和爬塔并无太大区别,但随从卡的加入、三层战场的机制(第四层为薪火,玩家需要做的就是抵御怪物入侵,在怪物们抵达薪火层之前将他们击*,随从在不死亡的情况下也成为资源留在场上,这一玩法大大增强了游戏的策略性)、分波出现的怪物和独特的BOSS战机制带来了截然不同的游戏体验。职业双选的设定能够搭配出多种的主副职业,不同的随从和法术构建出丰富的玩法和流派,游戏体验良好,不过9个关卡好像确实短了一些,后期成型后爽的时间有点不够。推荐入手。
欺诈之地,卡牌游戏,支持简体中文,6.7折,售价32,未达史低30(首次/最近史低时间20.6.14,近8个月均为6.7折),性价比还可以。
A-,有趣的设定和玩法。Klei出品,带有roguelike元素的卡牌游戏。艺术风格延续了Klei一直以来的特点,设定非常有趣,玩家拥有两套分别用于嘴炮和战斗的卡组,两种对战风格各异,策略性良好。游戏的剧情会根据玩家的选择而发生不同的变化,玩家还需要跟各个阵营打好关系从而获取各种卡牌、装备和招募队友。目前已有完整的剧情,但卡牌玩法(DBG)依旧深度不足,耐玩性仍需提高。总得来说是推荐的,等更低价格也可以。
火焰审判,roguelike,支持简体中文,5折,售价35,未达史低27(首次史低时间19.11.26;最近史低时间21.2.11,近6个月均为5折),性价比良好。
A-,有趣的玩法,不错的深度。结合了Deck Building、跑团、RPG和策略战棋的roguelike,玩家需要在九个英雄中挑选三个组成小队开始冒险之旅,每个英雄有不同的特性和初始职业牌。游戏开始后,玩家需要在随机生成的地图探索,根据任务指引移动。移动会消耗耐力,恢复耐力需要合适的营地的食物,耐力降低后会角色牌库会加入疲劳牌。战斗在六边形棋盘中展开,三个角色分别拥有自己的卡牌,卡牌分为移动、攻击(近、远、法术)和能力,卡牌需要小号意志点,意志点可以通过回收卡牌来获得。角色战斗后升级可以获得更多的职业卡牌,装备也会加入独特的卡牌。多个职业搭配和卡牌组合出多变的玩法,可玩性和耐玩性都不错。推荐入手。
史莱姆农场/Slime Rancher,模拟经营游戏,支持简体中文,2.5折,售价17,新史低(降幅3,距上次新史低1年多),性价比良好。
A-,休闲可爱的经营游戏。画风可爱、以史莱姆为主题的模拟经营游戏,史莱姆们的造型都非常萌,各自还有不同的生活环境和进食需求。玩家需要做的就是不断培养史莱姆获取结晶来赚钱,然后扩大农村的规模和升级饲养史莱姆的围栏,获得史莱姆钥匙之后可以解锁更多的区域。有趣的是,不同种类的史莱姆还能杂交培养出全新的品种,不过游戏没有联机模式比较可惜,单人玩久了乐趣会降低不少,不过还是推荐的。
装机模拟器/PC Building Simulator,模拟游戏,支持简体中文,3折,售价21,新史低(降幅7,距上次新史低1年多),性价比良好。
A-,装机的乐趣。又名奸商模拟器,游戏模拟了组装和维修电脑,玩家通过接受各种买家的委托,购买配件并进行维修和更换,还需要适量对各种配件进行囤货(毕竟这里也是唯一能正常价格买到显卡的地方了)。游戏玩法偏单一,好在后续推出了不少拓充内容增加了游戏的可玩性,推荐入手。
和朋友一起打高尔夫/Golf With Your Friends,模拟游戏,支持简体中文,3.3折,售价19,未达史低16(首次史低时间17.4.4;最近史低时间19.6.25,近8个月均为3.3折),性价比良好。
A-,简单的几何学。不同风格的场景,良好的物理效果和轻松的游戏模式构成了这款非常有趣的高尔夫小游戏,高尔夫的形状和重力还可以调整。看似和谐的游戏氛围会在碰撞开启后荡然无存,游戏过程非常欢乐,后续更新 创意工坊的各种地图可玩性还可以。有小伙伴一起入手的话还不错。
Raft,生存游戏,支持简体中文,8.5折,售价58,未达史低45(首次史低时间20.10.8;最近史低时间21.6.21,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,还是生存之旅。海上探索、资源收集和建造生存是游戏的核心玩法,玩家通过木筏在海上漂流和探索,偶遇的岛屿上也有着丰富的资源。在保证自己生存的同时,还需要不断的发展科技,扩大木筏规模和建造各种物品,当然还要应对鲨鱼的袭击。1.0版本更新了剧情和更新了更多的可玩内容,多人游玩乐趣更足。可入手,也可等更低价格。
部落幸存者(抢先体验),城建游戏,支持简体中文,7.5折,售价36,新史低(降幅2,距上次新史低6个月),性价比还可以。
A-,极为真实、硬核的游戏体验。以城市建造和发展为核心的模拟游戏,核心玩法与一般城建游戏并无太大差异,采集资源、种田畜牧、建造各种功能性建筑、修路、人口增长和科技发展,但各种设定却非常的真实。尤其是刁民设计的异常真实,不仅有衣食住行各方面的要求,在幸福度过低的情况下还会开启究极摸鱼模式,消极怠工,所以小人除了吃药维持健康之外还需要喝酒来解压(而且从小就得喝)。由于资源比较紧缺所以在科技方面需要有选择的投入,同种类型的科技前期不能同时点出,像是织布和皮革之类的。总得来说还是推荐的,等更低价格也可以。
外交不是一种选择/Diplomacy is Not an Option(抢先体验),模拟生存游戏,支持简体中文,8折,售价64,新史低(降幅4,距上次新史低2个月),性价比还可以。
B ,内容丰富度略有不足。Low Poly风格,融合了经营、城建、资源管理、生存和RTS的模拟游戏。模拟经营部分和一般的城建游戏并没太大差异,资源采集、建筑建造、人口提升;在安心种田的同时,需要暴兵来抵御各种攻击,RTS部分操作还挺简单的,但游戏整体难度较高。作为抢先体验游戏,框架还不错,但无论是建筑、科技树、兵种还是敌人种类都偏少,地图资源也较为紧缺。推荐等更低价格入手。
银河破裂者,生存游戏,支持简体中文,7.5折,售价67,平史低(首次/最近史低时间22.5.30),性价比还可以。
A-,融合了多种元素、还挺好玩。融合了ARPG、基建和塔防等多种元素的生存游戏,背景设定在外星球,生态环境和场景做得还不错。游戏可玩内容丰富,经营和养成部分做得都不错,建筑和炮塔种类丰富,资源采集、生产链和科技树都很完整。在发展基地之余玩家可以外出扫图,同时也需要击退各种入侵的外星生物,RPG部分以装备和技能搭配为主,做得还可以,整体难度较低。除了战役模式之外也有沙盒模式,耐玩性还不错。总得来说还是推荐的,等更低价格也可以。
夏洛克福尔摩斯第一章/Sherlock Holmes Chapter One,悬疑推理游戏,支持简体中文,5.5折,售价126,平史低(首次史低时间22.5.5,往后均为5.5折),性价比还可以。
B ,偏贵的定价。Frogwares出品的又一款夏洛克福尔摩斯游戏,本作有点类似于前传,讲述了青年时期福尔摩斯的故事。福尔摩斯这次回到故乡,一方面是缅怀逝去的母亲,另一方面也是为了解开心结和谜团,陪伴他踏上这次归乡之旅的自然不是华生,而是小伙伴乔。推理环节围绕基本演绎法展开,证据分为多种类型,互动方式也各不相同,完成所有线索的搜集之后就可以展开推理。游戏还加入了以射击和QTE为核心的战斗系统,感觉没啥必要,而且除了案件之外的开放世界并不够有趣。推荐等更低价格入手。
密室逃脱模拟器/Escape Simulator,解谜游戏,支持简体中文,7.5折,售价38,平史低(首次/最近史低时间22.6.6),性价比还可以。
A-,独特有趣的解谜体验。作为目前市面上为数不多的合作类型密室逃脱游戏,密室逃脱模拟器有着不同主题的关卡和丰富的互动要素。游戏以第一人称解谜为核心玩法,玩家需要在有限的空间里观察和寻找各种可互动物品,充分利用各种道具达成解谜的目的。15个关卡采用了三个不同的主题,题材有趣、关卡之间关联性优秀,场景设计良好,谜题种类丰富,互动机制有趣。除了解谜之外游戏还设计了可收集的代币隐藏在每个关卡中,通关之后玩家也可以自行设计密室,提高了游戏的可玩性。总得来说还是推荐的,等更低价格也可以。
真探(抢先体验),推理解谜游戏,支持简体中文,9折,售价33,平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
A-,独特的设定。真探是一款沉浸式推理解谜游戏,整个流程围绕真探系统和文字展开,玩家需要通过各种描述案件的文字来搜集证据,抽丝剥茧,并找出背后的真相。没有过多的画面让玩家注意都集中在文字上,获取线索逐步解开真相的乐趣十足,就是这UI看久了确实有点腻。可入手,也可等更低价格。
奥伯拉丁的回归/Return of the Obra Dinn,悬疑推理游戏,支持简体中文,7折,售价49,未达史低35(首次/最近史低时间20.10.16,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,独特的画风、良好的视觉效果。玩家作为一名侦探受雇调查船只上所发生的事故。本作的最大玩点自然是解谜系统,玩家可以利用怀表的时间回溯能力,来了解每位船员死前的十秒钟所发生的事情。整个流程需要记忆的内容较多,需要处理的信息量也是极大的,玩家甚至需要做好笔记。剧情也是以倒叙的方式展现出来的,这意味着需要消耗更多的脑力。可入手,也可等更低价格。
怪物男孩和中咒王国,平台动作游戏,支持简体中文,3.3折,售价40,平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为3.3折),性价比良好。
A-,有趣的平台动作游戏,独特的游戏体验。非常有趣的横版平台动作游戏,卡通的画风,可探索性极强的奇幻世界,多个不同主题的区域,画面细节十足,玩家需要不断探索、寻找各种物品。游戏的核心玩点在于主角的变身能力,六种形态有着不同的特点和玩法,整个游戏流程需要合理的运用各种变身能力。此外还有魔法、装备和道具系统,当然也少不了解谜、丰富的收集和隐藏元素,不过跳跳乐关卡还是有点折磨人的。推荐入手。
怒之铁拳4,横版过关游戏,支持简体中文,5折,售价38,新史低(降幅7,距上次新史低1年多),性价比良好。
A-,经典的横版玩法。精致的手绘风格,漫画式的过场,极赞的配乐,经典的角色和原汁原味的玩法带来了良好的游戏体验,角色战斗风格和连段不同,优秀的打击感和有趣的连招系统,还加入了全新的游戏机制。除了剧情和街机模式之外,自然还有首领挑战和对战模式,四人同屏的情况下误伤时常会发生。推荐入手。
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