C语言项目实战:《是男人就下100层》零基础项目!160行源代码

C语言项目实战:《是男人就下100层》零基础项目!160行源代码

首页休闲益智是男人就插100层更新时间:2024-04-21

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《下一百层》文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

游戏介绍:

是男人就下100层,原名:NS-Shaft。该游戏仅仅属于游玩性范畴游戏,并没有具体的游戏剧情,所以玩法也是非常的简单:使用方向键左右控制小人,要防止被托上去挤死、掉下去摔死、被钉板(尖刀)戳死。

在游戏中,可供玩家落脚的地面共有5种:蓝色的表示普通地面;绿色的是翻转地面,踩上去会被翻转下去,需要留意;白色的是传送带,有两种,始终向左传送和始终向右传送,会加快或减慢玩家的移动速度;带弹簧的为跳板,踩上去会被反复弹起。除钉板外的其他地面踩上去都可回复一格生命值。游戏左上方的长条是小人的生命值,右上方的数字表示当前的层数。

玩法简单,容易上手!所以这也成为了我们编程学习者C语言练习的一个非常好的小项目,知道了游戏的道具、界面内容和玩法,那么我们今天就利用我们所学知识(C语言)来一起开发这样一款简单的小游戏吧!

编译器:VS2013/2019最佳;

插件:图形库插件easyx,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领取;

效果图展示:

配套讲解教程:

源代码示例:

#include<stdio.h> #include<easyx.h> //easyx图形库 www.easyx.cn #include<time.h> #include<stdbool.h> #define MAX_BOARD 13 //最大板子数量 #define MAX_SPACE 60 //板子的上下间隔 struct Board //板子 { int x; int y; int length; COLORREF color; }board[MAX_BOARD]; struct Player { int x; int y; int h; //身高 COLORREF color; int speed; }player; //初始化板子 void initBoards() { //设置随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); for (size_t i = 0; i < MAX_BOARD; i ) { if (i == 0) board[0].y = rand() % getheight(); else board[i].y = board[i - 1].y MAX_SPACE; board[i].x = rand() % (getwidth()-100); //[0,480) board[i].length = rand() % 50 50; //[0,50) 50 [50,100) board[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256); } } //绘制板子 void drawBoards() { for (size_t i = 0; i < MAX_BOARD; i ) { setfillcolor(board[i].color); solidrectangle(board[i].x, board[i].y, board[i].x board[i].length, board[i].y 5); } } //移动板子 void moveBoards() { for (size_t i = 0; i < MAX_BOARD; i ) { board[i].y--; //如果板子移动到顶上了,重新加到最后面 if (board[i].y < 0) { board[i].y = MAX_BOARD * MAX_SPACE; board[i].x = rand() % (getwidth() - 100); //[0,480) board[i].length = rand() % 50 50; //[0,50) 50 [50,100) board[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256); } } } void initPlayer() { player.h = 15; player.x = board[0].x rand() % board[0].length; player.y = board[0].y - player.h; player.color = RED; player.speed = 1; } void drawPlayer() { setfillcolor(player.color); solidrectangle(player.x, player.y, player.x 5, player.y player.h); } //判断玩家是不是在板子上 int inBoard() { for (size_t i = 0; i < MAX_BOARD; i ) { if (player.x > board[i].x && player.x < board[i].x board[i].length&& player.y >=board[i].y-player.h-2 && player.y <= board[i].y - player.h 2) { return i; } } return -1; } void movePlayer() { //玩家跟着板子往上升 if (inBoard() != -1) { player.y--; player.speed = 1; } else { player.y =player.speed; if(player.speed<=5) player.speed ; } //通过键盘控制玩家的移动 获取键盘按键 if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT)) { player.x--; } if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)) { player.x ; } } bool Timer(clock_t ms) { static clock_t start = clock(); clock_t end = clock(); if (end - start >= ms) { start = end; return true; } return false; } int main() { //1,创建一个图形窗口 initgraph(480, 760,EW_SHOWCONSOLE); initBoards(); initPlayer(); //双缓冲绘图,防止闪屏 BeginBatchDraw(); while (true) { cleardevice(); drawBoards(); if (Timer(10)) { moveBoards(); } drawPlayer(); movePlayer(); FlushBatchDraw(); //Sleep(10); } EndBatchDraw(); getchar(); return 0; }

未完成的部分功能代码,大家也可以自己先去想想试试,每一次的思考就是你进步的过程!

如果学习的过程中有什么问题,以及本项目有什么不懂的地方,都可以来找我交流,我来帮你!

那么今天的分享就到这里了,后续会更新更多精彩项目或者知识内容的,大家要好好学C语言C 哟~

写在最后:对于准备学习C/C 编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

编程学习书籍分享:

编程学习视频分享:

整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)

欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

对于C/C 感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C 的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved