作者:NGA-董小谐
首先,无任何专业数据,然后说几点重要结论(仅双手):“暴击永远是第一属性”“无世界buff请勿尝试用削骨或橙锤去打boss”“橙锤可能不适合这个版本了”“boss战中暴击没达到35%前,请用双持”
接下来进入主题,两个月前两位朋友因生活原因将账号托付给我,作为一个从60-120级/Played500天战士的玩家,我对每个号都进行了深入的研究以及不同路线的研究,最后选定了一个输出最高的配装路线,敏捷暴击流首先先来说说眼球斧的号。
这是我自己的号
原先路线为4T2.5头腿祖格fm,将惩戒和群嘲加入输出循环专门OT小怪的打法,满buff无泰坦有9000血,加泰坦轻松上万,随之而来的问题也暴露了。特么无Buff不带黑手就22.4的暴击!
前几个CD体感良好,在许多猝死点都顺利地活了下来,如3只巡逻分裂的虫子,公主前的冲锋白蜂,及公主可能会猝死等等…后面因为本身对副本的理解增加,摸清了作死的底线,血甲流就显得有点多余。
分裂的虫子提前远离,冲锋怪喝自由或自然抗,公主带生命宝石等,有些方面只要揉捏得当,整个Taq必不可能猝死。满buff猝死的狂暴战只有一个原因,对FB理解不够(当然如果你无buff4000血不到,耐力爪子buff还没上5000血,能*死你的就多了。
(事实证明,在对FB理解达到一定指标后,没有必要刻意强调生存(旋风斩boss如要硬抗,奥罗要不喝药水吃吐息,血量请自觉配装至6000 )
成型图,将烈焰手换成毁灭手,配上聪明裤的两暴击即可毕业,迅击经过研究在哈卡buff下和源力差距不大。
橙锤的号
早期高达1200的AP,24左右的暴击,打起来那叫一个,便秘。
这也是3个号中装备最差的,高AP并不会显著地增加怒气获取量,低暴击最可怕的事就是乱舞断档,断档后万一不能在一次普攻内续上乱舞,你的输出循环也会断档,要是断档第2下普攻还没有暴击,这个boss的输出榜基本就和你无缘了…很多人觉得这是几率很低的事,实际上这种事经常发生,如果不及时通过高频率施放技能产生暴击或风怒挽救回来,这个boss数据会非常的难看。
其次,橙锤打taq非常平庸,除去自身白字攻速面板较好,13力耐简直在侮辱这把武器,30火炕走错片场,火球术特么还会被火反打自己身上我特么真是瞎了。
不建议用橙锤打boss战的原因是:
1:BL没有锤专,要牺牲一些输出属性去堆命中打Boss
2:超高的偏斜惩罚 伤害低得吓人,偶尔出一次200的偏斜整个循环容易断档
3:无世界buff下堆AP导致暴击太低了!暴击低 偏斜高形成高危职业,有一点补救方法就是 带小怪的boss,通过多目标顺劈和跳起来旋风增加伤害次数从而增加乱舞的覆盖率(老1和饭坚强等,有时地上有小动物记得不要放过旋风斩伺候)
关于橙锤在小怪场合效果怎么样,实际并没有看到什么亮点,虽说橙锤有着当前版本最高的上限,但是攻速过慢会导致顺劈施放频率降低,只能说是一把中规中矩的武器。
最后是削骨的亡灵战士
这周打完TAQ以后无buff去打了一场bwl(非竞速),特么被同职业毕业狂暴战暴打,纵使我硬吃点燃买通MS给我一层堕落治疗还是打不过
打完以后我思考了很久。脑海里突然想起论坛水友的总结,削骨这把武器要AP越高才能发挥越高的作用,虽说现在已经是P5,但是想要在高AP的情况下保证高暴击,当前装备还做不到,而P6的装备对于AP暴击会有质的飞跃在没有足够的怒气获取加成下,削骨只是一把中上的双手武器在怒气充裕的时候,削骨的可怕之处会完全展现出来,例如这个3400的顺劈和6600的斩*。
再来聊一聊刚才那场bwl,配装如下,31.5%暴击 猫鼬爪子,超36%暴击在老5断了15秒的档,原因和以上橙锤一样。没有双手剑专出了偏斜一刀200,砍了3刀才够打一个嗜血,结果嗜血也没暴击…有些人活着他已经死了。在NF时由于暴击和AP的不足始终被兽人双持碾压,但是我尽力了…
打完以后我将大量生存装换成了暴击装,头腿也Fm了8敏,这样无世界buff下能接近40爆,至少减少了断档的几率吧。
先写到这,把图补完后要出门了,回来再看看有没有漏写的。
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