作为一款“上了年纪”的即时战略性游戏,《魔兽争霸3》一直是广大中国玩家心中的经典,可以这么说,早在电子竞技蹒跚学步之时,如果要选出各国玩家最喜爱的游戏,可以说星际代表韩国、CS代表欧美,中国玩家的心头好无疑就是魔兽。
虽然近年来随着游戏行业和电子竞技门槛的愈发提高,《魔兽争霸3》由于自身画面和运营等原因逐渐没落,但其许多经典地图和玩法仍在被“新生代”们学习和借鉴,我们也能从不少游戏元素中依然回味到当年的些许味道和感动。
虽然魔兽的经典地图简直数不胜数,但以《真三国无双》及《DOTA》为首的众多RPG地图绝对是其中最灿烂的一朵奇葩,不知从哪天起,MOBA网游《英雄联盟》成为了全民级竞技游戏,但黄点(天赋)、野怪、插眼、肉山等设定和战术依然是吸引玩家投身其中最硬核的游戏元素。
这种现象并不局限于端游之中,在现象级手游《王者荣耀》中许多娱乐玩法都和端游《英雄联盟》极其相似,而看似别出心裁滴“火焰山”模式其实也借鉴了魔兽经典对抗地图《术士之战》的核心玩法:将敌方英雄推进火焰造成巨额伤害,以人头比分作为获胜判定标准。
当然,还有许多优秀的游戏也都借鉴了魔兽各类经典地图中玩家所熟悉的一些元素,像较为热门的手游《第五人格》中的非对抗性玩法的概念就早在“猛男VS吸血鬼”地图中有所体现,猛男需要采集资源发展自身来对抗强大的吸血鬼,吸血鬼则需要快速消灭猛男势力,否则随着时间流逝吸血鬼的优势将越来越小。
相比于《第五人格》来说,“猛男”的逃脱更侧重于情报与发展兼具的重要性,“吸血鬼”的技能则更加多样化。总而言之,“猛男VS吸血鬼”在当年同样是一款百玩不厌的经典地图。
如果小编说今天火爆全球的大逃*题材其实是个弟弟估计很多玩家都不服,但如果你玩过早期《魔兽争霸3》中一副叫做《亡者之夜》的RPG地图的话,绝对会重新定义“大逃*”这一概念。幸存者们在病毒肆虐的末世中需要扮演不同职业的特种部队精英,通过战术指挥和配合,抵抗住怪物们的15波进攻!
当然,在《亡者之夜》中除了类似轰炸区的空袭以外,还会发生各种突然的事件,游戏过程中要时刻保持着警惕性~
最后要说的一副经典地图就是《魔兽争霸3》中的“达尔文进化岛”啦,开局每位玩家都是一个细菌,随着吞噬(打怪或击*玩家)来成长进化,最先达到顶级进化的将成为最终BOSS来清场~看到这里大家是不是恍然大悟了呢?这就是很多iO手游的鼻祖玩法,但由于“达尔文进化岛”的进化路线更具有随机性,所以回忆起来,这种触发彩蛋的感觉显得更有意思~
那么各位老司机在《魔兽争霸3》中还玩过哪些经典地图呢?不妨在评论区中和大家一起讨论~
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