希腊比雷埃夫斯水下古物博物馆入口竞赛方案

希腊比雷埃夫斯水下古物博物馆入口竞赛方案

首页休闲益智水上公园竞赛更新时间:2024-05-04

建筑师:Charry C. Bougadellis & Associate Architects Georges Batzios Architects
地点:希腊比雷埃夫斯
建筑团队:Antonios Zambelis、Christos Choudeloudis、Richard Nicholas Sather、Vasiliki Theodoraki、Elena Stamouli、Aikaterini – Laoura Tsitouridou、Lyda Driva
结构工程师:Eblecton
生物学家:Antonios Skordilis
景观策略师:Sagik Barbarian
能源研究:3Genergy、G. Iliadis 和 Co竞赛结果:荣誉奖

Charry C. Bougadellis & Associate Architects Georges Batzios Architects设计的比雷埃夫斯水下古物博物馆的提案获得了荣誉奖,该提案根据“Viollet-le-Duc”的概念分为两​个元素:元素是空隙,而积极元素是定义空间的垂直和水平元素(墙壁和板)。这两个元素之间的联系,定义了空间的统一性,就是人。因此,建筑空间的应用离不开人的存在。休息后更多图片和建筑师的描述。

将工业筒仓建筑的用途转变为水下古物博物馆带来了两个参数挑战。一方面,我们必须为公众创造一个功能性的建筑空间,另一方面,向观察者展示建筑的工业功能。因此,我们与当代、思想开放的考古学家进行了接触。作为“建筑师”,我们必须改变建筑的规模,将其从“机器”的大小缩小到“人”的大小,同时又不背叛机器,因为作为“考古学家”,我们有责任在建筑中暴露和突出它。它所有的机械荣耀。

我们在建筑物中心应用的深切口是解决这两个挑战的最佳解决方案。它暴露了筒仓的工业功能,同时为其提供了建筑特色。这一应用创造了一个大型中央空间,邀请人们到达这座建筑工业建筑特征的“核心”;中庭;深深的裂缝;海床?这种解释对参观者、他们的敏感度、恐惧、无意识和逻辑思维过程产生迫在眉睫的影响,导致他们发出由建筑物激活的自己的“信号”。

该项目二期的“工业园”分为两个区域。第一个公园面向港口,并赋予大都会身份,以便与每年经过比雷埃夫斯港的数百万游客建立联系,同时也面向该地区的当地居民。公园的形式表达了建筑以前的作用和工业生产,而裂缝则起到了将公园沿着古老的海港墙恢复到历史海岸线的作用。海岸线以外的所有元素都被解构为水下水上公园或适合举办各种文化活动的大型倾斜平台。

因此,筒仓建筑成为比雷埃夫斯新文化海岸线的特色景点。场地北侧的第二个公园位于海岸线和 Kekropos 大道之间,具有城市特色,主要针对附近地区的当地居民。新公园位于城市前面,毗邻拟建的移民博物馆,吸收了当地建筑和周围城市环境的元素。它是根据希波达米亚城市规划系统组织的,这在城市结构的这一部分中已经很明显,同时与移民的概念相关。

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