作者:NGA-沈怪怪
今天写下这篇帖子一是为成功渡劫2900留下一点纪念,二是看到版里对于狂暴战大秘境讨论的帖子比较少,所以试图抛砖引玉。
说归正题,事实上我并不是一个经常并且十分热爱冲层的选手,属于一名默默无闻的战士玩家,只是发觉这版本格里恩盟约在大秘境上很有趣且有一定优势,于是在八月中旬结束女王的开荒当晚立马抛弃了寒冬公使的身份,转投了长女的怀抱。
战士的遭遇大抵是相似的,在集合石很容易屡屡碰壁,于我而言最大的优势就是团本进度的领先带来的高装等,会让进入集合石变得轻松那么一点点,尽管如此我最终通过集合石而拼搏的分数只能勉力停留在2600出头。
转机大约出现在三周前,开始只是因为战士在剧场还算优势,于是我应邀帮忙打了个25剧场,经过实际体验大家发现短平快的菜刀阵容非常舒服,时间的余裕也很充足,于是原本的大狗熊开始真正尝试着改头换面启动酒仙,不再是只当做剧场的工具T,经过这三周的磨合和配合,最终在昨天大家都陆续成功渡劫,突破了2900这一关。
事实上不管是限时池里剩下的一些本的展望还是之前留有的遗憾,现在的分数还不是这支菜刀阵容的终点,不过也确实逐渐吃力了起来,这周因为假期缘故大伙各自有事应该没有太多时间继续攻克,后续如果还有大的进展或许会在帖子里继续更新。
之所以提及这些心理历程,也是想给同为战士玩家的大家一些鼓舞,当下魔兽对于近战职业的认知大家心知肚明,或许当分数再增长一些之后,踏风来换下我的位置继续走下去会更为合适,但至少证明狂暴战是绝对有实力走到现在这一步的,而走到这一步也足矣。
场外的内容说完了,接下来也该谈及一些与大秘境相关的内容,首先声明一点,我并非一个数据流的精致选手,绝大部分在输出时候的循环靠的只是肌肉记忆,所以如果你要问我单体或者AOE手法如何如何,我很难告诉你一个绝对的一二三,但当大方向的选择和基本的装等没有问题的情况下,我相信只要基本功不是特别差,应该并不存在输出循环的问题。
格里恩狂暴战,选择咕咕人是毋庸置疑的,天赋也是老一套,不过到了26层这个层数开始,我会点出风暴之锤来缓解T的一些压力,所以如果想要往高层冲击的朋友需要适应适应单冲锋的节奏(当然如果你们队伍是个熊T就当我没说)
(根据回复的要求补一些图,魂契就是最普通的点法,这是本周尝试使用狂乱深渊所以换的效能,之前都是灰烬主宰,此外只有灵巧槽需要根据副本变化,常驻吼血的情况下,T需要频繁风筝的副本如赎罪,彼界就换成不得安宁,队友有尖刺伤害压力的本如凋魂、高塔则换成捍卫。)
其次是橙装,我个人从混迹集合石开始以至于现在冲层的每一步,选择的都是盟约橙,只有在仙林时会换成痛苦之王(原因大家都懂,只能说希望BUG早日修复),至于选择的原因,根据我个人的实践感受,其实盟约橙和痛苦之王的大体差距并不大,有的时候痛苦之王甚至有更高的AOE上限,但狂暴战在大秘境长久以来的痛脚更在于单体。
所以我毫不犹豫地选择了拥有更高单体上限期望的盟约橙。(关于这个其实我还想补偿一点,虽然痛苦之王的AOE上限有更高的可能,但也只是锦上添花的存在,论及爆发AOE狂暴战终究是软的,痛苦之王也弥补不了与真正爆发AOE职业的差距,所以它压根就没在我的常规考虑中)
再说说或许很多人感兴趣的属性,不知道从何时起大家喜欢无脑地堆砌急速精通,享受高急速带来的手感,以至于降低急速之后觉得不知道如何输出,但谁不是从21,22急速的版本走过来的呢?在我个人体感下21急速对我而言就已经有足够的体验了。更何况AOE有源生重锤的加持,单体有老兵之魂的补足,所以在保持21急速的前提下,剩下的绿字我都划给了暴击和精通。
所以21急速的配装加上矛-源生重锤-灰烬主宰的导灵器搭配贯穿了我整个2800-2900的路程,个人而言这份选择打出来的伤害至少我自己是满意的,如果有对这方面更感兴趣的朋友我的随身集合石里应该留有数据,虽然那玩意并不精准而且问题很多,但我也没用更多查找过往数据的方式了,毕竟我没有太多截图保存的习惯。
矛-源生重锤-灰烬主宰的属性
不过在属性方面的另一点,由于这周咕咕人开了大秘境可用的第二个效能金槽,我发觉外服的狂暴战在导灵器的选择上更倾向于使用狂乱深渊而非灰烬主宰,这样一来21的急速并不能将狂乱深渊利用好,而不用灰烬主宰的情况下也可以适当降低常驻的暴击绿字,所以这周我也在尝试降些暴击提些急速从而使用矛-源生重锤-狂乱深渊的搭配。
二者的差距或者说优劣的本还需要更多的实践去感受,如果后续我有结论的话会再更新,或者大家有什么意见建议的话我也会试着去实践,不过正如我前面所说,这周打本的时间可能没有多少了,所以什么时候能有个结论我也不好说,大家可以根据自己的习惯去感受和体验。
矛-源生重锤-狂乱深渊的属性
最后再说点泼冷水的内容,虽然我的实践告诉我狂暴战走到2900这个分段并没有什么问题,但在对于格里恩武器战更加认可的大环境里,坚持并不是那么容易的事情,想要玩好狂暴战。
除了扎实的基本功外,足够的装备,合适的阵容也是非常非常重要的,在前提条件不允许的情况下,先玩着武器战会是更好的选择,包括我自己如果往更高层的赤红深渊和仙林去打的话,多半也会选择切武器战的。
如果看到这篇帖子能让你对狂暴战更有信心,我也会感到十分开心,如果还有更多副本内的细节想要交流,我会尽量及时地做出我能力范围之内的回复,以上,感谢各位的浏览,祝大家都有一个愉快的假期。
想起来可能有人会对心能和种族比较感兴趣,就写在底下补充一下,顺便贴一下昨天完成渡劫的三个本,都是一把钥匙就过了,所以打的也不算精细。
关于心能,两个防御向心能没什么花头,除了赤红深渊可以选择小小舞鞋之外,顽石护盾和绝望之瓶就是默认选项。至于两个攻击向心能,刽子手的死疽匕首基本是万年不变的,菜刀队单体伤害的根源,只有在强韧周的赤红深渊会考虑队里有1-2人换成火山羽毛来缓解小怪压力。
焚化者则是基本常驻勇士的烙印,变通的情况在于焚化者后置的几周里,如果后续面临的都是单体伤害,以高塔为例,那么可以选择暴怒战斧来缓解压力,此外在凋魂这个本焚化者的心能我是习惯无脑选择激励印章,因为后两个BOSS的战斗环境激励印章非常实用,然后就是易爆词缀下就可以在大多数本里都选择激励印章。
至于种族的问题,说实话在2900之前种族间的差距并不影响任何东西,在高层更多也只是一个容错率的保证,所以按自己喜欢和习惯就好,我是从8.0版本接触战士以来就用的光德,从来没有洗过,不过眼下的情况如果往更高的分数尝试,我应该会洗成矮人。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved