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英雄联盟(LOL)正式在美服上线的时间是2009年的10月,这款游戏即将迎来自己10周年的生日。而最近在测试服,除了金属大师重做之外,我们再次喜闻乐见的看到了瑞兹的大量改动。这里面几乎包含了他的所有技能,由于瑞兹是前两年刚刚重做完毕的英雄,因此模型上不太可能再次重做。设计师面对这个史上最难平衡的英雄,10年来大大小小改了无数次,如今是真的不知道该如何动刀了。
代练王瑞兹
瑞兹从远古版本时代开始就是代练的象征,代练是什么?他们往往就是在低分段可以1拖4,完成1打5获胜的那个人。而大部分代练最常使用的英雄之一就是瑞兹。瑞兹最招牌的特色就是法术机关枪,短时间内可以打出爆炸伤害,而且由于法坦的设定,早年时光等装备让瑞兹也成为了最能打能抗的角色。
最难平衡的英雄
瑞兹这些年大大小小重做了很多次,最近一次大规模重做是直接替换了老模型而且让他的大招变成了传送法阵。然而失去原来强化自己能力的瑞兹,本质上小连招依然没变,而且法术连击以及高法伤给予护盾等能力也依然得到了保留。其中尤其是“禁锢”这个能力让瑞兹依然保持着超一流英雄的潜质。瑞兹也是极与极英雄的代表,会玩和不会玩差距非常大。
9.12版本中针对瑞兹的QWER四个技能进行改动
CC effect changed from [Root] to [35% Slow]
CC duration increased from 0.75 to 1.5
Spell Flux bonus changed from [increased CC duration] to [convert Slow to Root]
这是W技能的相关改动,我们只列出这一条是因为“禁锢”这个技能是任何版本瑞兹能够完成强大连招的一个重要控制链。测试服用目前正在尝试把瑞兹的基础禁锢效果移除,变成减速,而强化之后的W技能依然保留禁锢能力。
新版W技能(直接施放无禁锢,强化才会有禁锢)
另外Q技能由6级改为5级,大招重新变成3级,E技能移除弹跳伤害和击*弹跳效果等等,这次测试服的改动对瑞兹来说是一次新的削弱尝试。设计师不太想直接废了瑞兹,因此没有完全移除禁锢效果,还是给了一口气。瑞兹依然可以使用法术连招,但是伤害方面会弱化不少,而且缺少符文强化时的就没有禁锢能力了。设计师的意图很简单,他们希望瑞兹能够继续拥有登场的能力,但又不太想让他强无敌。只是这种想法已经快10年了依然未能改变瑞兹在LOL中的法王地位,这次真的能够成功吗?当然目前只是测试服的数据,是否会实装不一定。
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