笑谈千古事,喜脉随风驰!各位玩家伙伴好,我是smile,刘喜脉。
新乱斗模式已于2018年6月7日正式上线,名为【异乎寻常的法力风暴】,乍一看可选职业 系统预设套牌充满了趣味性,可惜在我眼中并没有——这是一场看脸的运气比赛,与你所选的职业没什么关系,玩家或许连技巧都不需要,唯一的叮嘱是:记得起手找大哥准没错,越大越可能赚 。
是的,我想各位还没参与乱斗的玩家已经懂了,这是一场欧洲人与非洲人的战争。
从目前的套路来说,牧师是宇宙牧,其中有雷诺;法师也是宇宙法,有墨水大师,可以用低费大法师薅羊毛走火球打脸法;术士是林恩术,有大量939这样的高质量恶魔(如果1费上林恩就是劝退对手);盗贼是奇迹贼,6费可以养出10 的大范,解不掉必死。
正如很多玩家抱怨的那样,新乱斗模式可简化成“剪刀石头布”,或者干脆两位玩家进去扔个硬币猜正反面,赢的胜场 1,1回合结束多好,大家节省了时间,而且还不会增加那么多怨气。反正都是拿一包经典包走人。
说实话,从趣味性上讲,公认的优秀乱斗模式有【最佳拍档】(只能选两张牌的那种),我们在前不久还重温过,比较经典的套路有早期的坑道穴居人 尘魔、拉法姆的诅咒 末日预言者、狂野炎术士 真言术:盾等,后来的新套路就是小德的嫩枝 星火术。
没错,这种乱斗是要看脸,但往往建立在双方相对势均力敌的情况下,比如两位玩家都是寒冰屏障 火球术(当然,这种场面其实很难解,除非一方主动投降,但这样往往能交到一个朋友)。
另外一种颇具代表意义的经典乱斗模式是迷你战争,它的效果是所有随从变成1费1攻1血,由于卡组需要玩家自行构筑,所以很考验玩家的构筑水平,一度会有玩家愿意不断开发最快胜利方案。
我想,好玩的乱斗模式,玩家是乐意自行开发套路或“借鉴”的;同时,虽然我也和大部分玩家一样希望不用自己组卡牌,但如果官方给了一套看似有用其实特无趣的套路,真的不如“直接送1包”算了。
最后,请问各位玩家伙伴,你们觉得这次乱斗模式好玩吗?奖励满意吗?
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