在游戏产业发展的历史长河中,被尘封的经典之作数不胜数,但玩家在体验经典游戏时所孕育出的对其他产品的鄙视文化,却毫无保留地流传了下来。相信大家对这一传统鄙视链也深有体会了。
但实际上不仅是几款游戏玩家群体之间的鄙视,在每款游戏的每一个群体之中也存在着”鄙视“,比如目前过呢最流行的游戏《英雄联盟》里面就存在这一现象。高段位玩家瞧不起低段位玩家这些都是很常见的事情,不过今天要说的是很多排位玩家看不起大乱斗玩家这一现象。
众所周知,英雄联盟最主要的模式就是排位模式了,每天都有无数玩家奋斗在召唤师峡谷。而现在极地大乱斗模式玩家也非常的多,不知何时开始,两个玩家小群体就占到了对立面。
最近,有人提起了大乱斗建立”排位机制“的事情。然后底下就有位排位玩家表示反对,称大乱斗玩家太菜,天天玩大乱斗的人基本就是因为对线爆炸,补兵也不会,没有防打野的意识,就是对线太菜只能跑去玩大乱斗。因为匹配排位玩不了,根本不会对线。
随后就有一些大乱斗玩家反驳了,说现在大乱斗很多都是钻石段位玩家了。不过又有网友以”自身经验“提出大乱斗厉害段位不一定高,但是排位段位高大乱斗一定厉害的理论!
其实这个话题本来就没啥可争议的,本来就是同一个游戏而已,何谈优越感呢?大乱斗也有很多优点,比如时间短、娱乐性强、环境好等等,虽说很多大乱斗玩家打排位很强,但排位段位高的玩家打大乱斗也不一定强啊!
比如冠军上单TheShy就是这样,大乱斗战绩也很一般。而且绝对不会有人说天天玩大乱斗的TheShy对线菜,虽然TheShy确实不喜欢对线。
那么,对此大家有什么看法呢?欢迎讨论
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