测试服5.15版本UI再次调整 更加适应玩家需求

测试服5.15版本UI再次调整 更加适应玩家需求

首页休闲益智死亡计时器更新时间:2024-08-01

国服测试服正式更新到5.15版本,此版本除了各种英雄的平衡调整外,最为重要的就是对新HUD的再次调整,这次的调整在新版HUD的基础上吸取了玩家们的反馈意见,进行了新的调整,使得新HUD能够更好的被玩家们接受。

界面辨识度调整

全新的字体和风格,整体的字体和风格都有所改动。

更大的队伍框体和大招计时,大招计时将会更好的突显出来。

纯方形的冷却指示器,现在的技能指示冷却时为方形蓝背景冷却。

全新的配色,以区分法力值不足和正在冷却中,法力不足时技能颜色背景为湖蓝色,区分于冷却缩减的深蓝色,同时现在也表示为正方形状态。

更大的属性图标与文本

更大的延迟与帧数显示

现在计分板更加充实,更大的英雄头像与字体

为聊天栏增加了阴影

更亮的经验条,经验条的亮度得到了提升,更加的明显便于观察

计分板中召唤师技能计时更大,同时也对可视进行了调整,更加方便与玩家们提取信息。

技能事件(升级,切换或者刚刚完成冷却)调整成了金色,与不可用的技能区分(冷却中,法力值不足)

死亡回放的效果展示,内容更加详细,分析更加全面。

动画与音效

简化取消了包括“升级”,“刚刚完成冷却”以及切换在内的动画。

降低了很多音量。自定义模式下的系统音效似乎改成了男性的声音?

布局调整

小兵击*数,KDA以及队伍KDA重新回到了界面右上角。可谓是这次最为重要的改动,KDA新版的改动让很多玩家不满,因为大多数的玩家已经习惯了它们在右上角,而不是小地图的上方。就老版本而言,新的右上角KDA更加的简介明了,便于玩家第一时间提取到有用信息。

计分板改善,包括召唤师计时与死亡计时器更大更清晰

杂项调整

为额外属性增加了颜色

除了立即施法的技能外都添加了施法条

英雄属性中的暴击和攻击距离位置对换

现在计分板中的静音选项总可见

现在小地图可以缩放得更小

(最小界面下的屏幕整体视觉效果,是不是感觉视野更加开阔了呢?这次的界面改版无疑是成功的)

(对比改版前,KDA的位置,还是改版后更加适合玩家们的习惯)

新版本的界面将很快的更新到国服的版本中去,这次我们也看出官方设计吸取了玩家们的一些意见和建议,进行了调整。同时一些英雄也会进行调整,而大改的英雄已知有剑姬以及提莫等,敬请期待。

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