游戏3D美术班课程致力于培养想专注在游戏三维设计领域发展的设计师,在这个课程中,你将会系统性学习多样化的游戏三维构建的设计技巧,包括3D场景类的手绘及次世代场景及道具的模型构建;3D角色类Q版、二次元、手绘与写实版次世代的三维设计;还有依托Unity3D引擎和Ue4虚幻引擎来进行的游戏地编关卡三维设计等等。七个月饱满课时,多样化三维渲染设计软件,满满的干货课程,别犹豫!
3D建模
以原画概念设计稿件为参考,三维软件进行骨骼搭建、蒙皮、贴图、雕刻、材质渲染、灯光渲染等工作,创建三维模型组件。
3D动画
为完成的三维模型组件赋予动态,需要经过一定的编程工作实现。3D设计也属于3D动画的一种。有时还需借助开发引擎。
影视后期
影视建模渲染、角色动画、设计、后期合成、包装设计都与3D设计有关,其中maya、D等软件是主力。
游戏设计
除去游戏3D建模外,游戏动画、游戏程序开发也属于3D设计的一种。VR技术可以算作3D技术的延展。
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