二次起飞?糖豆人上线编辑器,但要向蛋仔派对取取经

二次起飞?糖豆人上线编辑器,但要向蛋仔派对取取经

首页休闲益智糖豆人派对手机版更新时间:2024-05-09

最近,《糖豆人》推出了创意模式,大伙应该都不陌生了,通俗点来说就是地图编辑器。估计也是看到了《蛋仔派对》UGC如火如荼,也想来一个类似的功能,看看能不能挽救不断下滑的人气。咱们就一起来聊聊,这个编辑器到底是谁用谁火的通用*招,还是仅限于各家认真打磨的独门绝技?

编辑器在游戏史上可谓是由来已久,最辉煌的战绩则是在当今游戏圈大*四方的MOBA模式,这就是《魔兽争霸3》中玩家根据地图编辑器创作的玩法。这个模式引入了英雄的概念,极大的增强了对局的竞技性。

所以,地图编辑器可不仅仅是玩家自娱自乐的模式,官方加以引导和重视,就能迸发出极大活力。《蛋仔派对》的蛋仔工坊,就是一个不错的例子,很好的缓解了游戏内容创作速度跟不上玩家消耗速度的问题,而且通过激励玩家二创,在其他平台火出圈。那么,地图编辑器这么好用,真的用了就能原地起飞吗?

除了官方要给予足够的重视,让编辑器更方便玩家使用,还有两项至关重要的因素:人气与基础内容。内容方面,游戏本身没有足够丰富的内容素材作为支撑,玩家也提不起劲。更何况基于素材进行创作?人气方面,创作本身就是非常需要更多玩家参与的过程,试想一下你辛辛苦苦创作的地图,只有几个人玩,这是相当大的打击。

游戏史上还有一个例子作为佐证,那就是《魔兽世界3》在人气下滑之后,就没有经典的爆品出现。而人气更胜一筹的《DOTA2》则靠着编辑器,创造出了大名鼎鼎的自走棋玩法,我想这其中的原因已经不用多说了。

从这两项指标来审视,《糖豆人》的这一尝试,可能对游戏带来的帮助比较有限。因为《糖豆人》就是因为更新慢,玩家流失严重。简单来说,内容少,更新慢,玩家就少;而玩家减少、收入下滑,又会导致游戏的更新进度受影响。即便是有了地图编辑器,官方依旧佛系的话,别提弯道超车了,超速都难。

作为对比,《蛋仔派对》的每日活跃用户数已经突破了3000万,蛋仔工坊持续爆火,玩家创作内容越来越丰富,已经是相当稳固和成熟了,作为老玩家还是希望《糖豆人》能够稳扎稳打,在游戏内容上下好功夫,先稳固住老玩家,基本盘稳住了,游戏就依然有希望。

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