4.6分手游推荐:拯救世界早过时了,推倒美貌的小姐姐才是王道

4.6分手游推荐:拯救世界早过时了,推倒美貌的小姐姐才是王道

首页休闲益智推倒我吧游戏更新时间:2024-04-29

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相信不少玩家姥爷们对小姐姐为卖点的GAL有不小的兴趣(GAL就是追妹子的美少女游戏),比如Steam上的“七神作”之一的《巧克力与香子兰》,不管是不是18X,各具特色的猫耳娘们都是永远的吸引点。最近,网易又推出了一款号称结合了GAL和RPG的手游《永远的七日之都》。见惯了游戏挂羊头卖狗肉的把戏,深度娘最开始对这款RPG是拒绝的,直到上手一周深陷小姐姐的美貌无法自拔,才真正get到所谓“GAL RPG”的新颖之处。

表现力惊艳,人设讨喜:女仆、黑长直、病娇总有一款你喜欢,喜欢帅哥也可以

第一眼看到《永远的七日之都》,对画面上的各种小姐姐瞬间好感度max,简直太好看了!光从立绘中就可以get到绝大多数角色的萌点:女仆、猫耳娘、双马尾,甚至还有各式帅哥和可爱的女装大佬,光看卡面就很有收集的*。角色的3D建模也没有二次元画风下常见的迷之违和感,配合上对话时的小动作,算得上是一款制作用心的游戏。

更值得一提的是,从《七日之都》的宣传上来看,近期还将展开与初音系列几名角色的联动,Miku、镜音、巡音都将作为角色加入到卡池中。不过,考虑到目前每一名角色都可攻略、有独立的剧情,甚至与主线的发展也都息息相关,深度娘倒是很好奇初音将作为什么样的存在加入到故事里呢?是不是也会成为可攻略(可推倒)的角色呢?

传统RPG的基础上加入GAL元素的创新:动作游戏什么的能吃吗,攻略小姐姐才是最重要的

看多了快餐式辣鸡手游,深度娘也曾以为《七日之都》只是一款普通的多角色动作强动作游戏,类似于《王者荣耀》的剧情模式。直到一周目快要结束才发现游戏的精髓在于剧情和角色塑造:玩家和小姐姐们被困在七日轮回的世界里,玩家的每一步选择都与是否能在七天之后拯救世界息息相关。除了主线剧情之外,每一个小姐姐都是可攻略的,类似于玩家姥爷们熟悉的GAL,提升好感度之后可以触发角色专属剧情和CG,只可惜没有18X补丁。

整体上来看,《七日之都》相比于纯粹的多角色强动作游戏而言,在技能设计、战斗体验等方面或许优势不大,但剧情方面的高自由度和美貌小姐姐的养成方面吸引力倒是不小。而考虑到城市建设、影装、巡逻等等养成设定对于前期玩家来说可能过于复杂,深度娘刚上手时也因为新手教程太长不看差点弃坑,二周目才渐入佳境,整个体验可以说是慢热又值得回味的(妹子们真好看QWQ)。

玩家评价:用心做CG,有爱写剧情,兼职做音乐,抽空做游戏

《永远的七日之都》的基础品质和富有创新的玩法在国产游戏中实属一股清流:CG的美感相比于绝大多数日本GAL游戏都毫不逊色,剧情方面也有那么点致郁系日漫的感觉,而主角参与到剧情推进的玩法在手游中仅此一家,别无分店。冲着这些掩盖不住的优点,深度娘必须当一波自来水。

摸着良心剧透,这个大长腿,是女装大佬!

但是,深度娘还是想吐槽一下游戏强行拖慢节奏和低容错率体验很不友善。游戏中七日轮回的进度与现实生活一致,二周目后节奏突然放慢,给人一种意犹未尽的憋屈感。另一方面,攻略对于游戏来说至关重要,失去了不少自己探索的乐趣:以至于没有攻略的一周目后,深度娘发现自己既无法挽留深爱自己的小姐姐A,也无法解救献身正义的小姐姐B,甚至作为主角却阻止不了世界的毁灭(摔,说好的主角光环呢),几个小时打来一个虐心无比的结局,而按照攻略的完美打法必须要一步不错,更加虐心。所以,优质的CG和剧情配合上略有欠缺的游戏性,难怪有玩家评论说“用心做CG,抽空做游戏”。

总的来说,《永远的七日之都》的玩法对比快餐式RPG手游来说算得上是“单纯不做作”,美貌的小姐姐作为卖点对于不少颜值至上的玩家姥爷们来说也是不小的吸引力。被各式小姐姐们吸引的玩家姥爷们赶紧加入攻略(推倒)的行列吧:)

游戏名称:永远的七日之都

推荐:★★★★☆(画面精美,人设讨喜,传统RPG的基础上加入GAL,富有新意)

平台:iOS、安卓

下载方式:关注“游深度”,回复“永远的七日之都”获得下载链接

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