“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:模拟、策略、休闲
一句话推荐:充满乡村风味的铁道模拟器。
《站点连连》(Station to Station)是一款由Galaxy Grove开发的策略类铁道模拟游戏。在游戏中,你需要在地势崎岖的乡间完成铁路规划,将寥寥几座乡村建筑串联起来,如何使用有限的成本达到最高的经济收益,是你将要思考的难题。
《站点连连》的像素风味最令我感到惊喜。在许多游戏中,疾驶的火车往往带有一种尖锐感,让玩家觉得隐隐有些不安,常用来为悲剧性的情节作铺垫。而《站点连连》的像素美术大大弱化了火车的尖锐感,当车站和车站相连,铁道系统开始运营时,你将会看到一副生机勃勃的崭新乡村画卷,伴随着火车的呜呜声,昔日的荒地如今溢满了小麦的香味。
作为模拟游戏,《站点连连》是个开“创意工坊”的好苗子
这款游戏没有“为了休闲而休闲”,也不像其他铁道模拟游戏那样,让玩家试着去设计庞大交错的交通系统。你只需要在游戏中把建筑连接到铁路网里——哪怕只有一条铁轨。
休闲玩家可以不用太在乎资金数量和铁轨长度,直接将各个建筑串起来就好,若有兴致还能拉近镜头和旋转视角,看看沙漠间迷路的骆驼和在牧场里惬意吃草的奶牛;硬核玩家除了充分利用游戏的功能性卡牌进行博弈、完成每个关卡额外的高难度任务之外,还可选择自定义模式,开始更有创造性的铁道模拟体验。
美中不足的是,如果建造了铁轨后,就不能对它以及它所连接的车站进行撤销处理,只能重新读档,返回上一个游戏检查点。
玩家如果想进行高难度挑战,需要花很多加载时间来试错
《站点连连》于2023年10月3日在Steam平台上线,原价58元,现折扣价52.2元。如果你对铁道模拟感兴趣,不妨试一试这款游戏。
(游戏体验码由发行商Prismatika提供。)
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关键词:回合制战棋、策略、多人
一句话推荐:运筹帷幄,打赢回合制的战争!
《战律2》(Wargroove 2)是一款多人回合制策略游戏,它是2019年推出的游戏《战律》(Wargroove)的续作。和《战律》相比,《战律2》没有太多机制上的变化,但在内容量上有了长足进步,规模庞大许多,包含多达6个阵营、22位独特的指挥官以及数十个兵种。在此基础上,游戏给玩家构建了全新的冒险故事和更有挑战性的回合策略战斗。
富有特色的战斗过场自然也少不了
在战斗方面,《战律2》延续了前代精美的战斗动画,各个兵种和不同势力的指挥官都有自己的独特战斗动画演出,同时,兵种本身也有了“暴击”条件,你可以理解为只要满足不同地形、单位条件,各个单位就能打出巨量的伤害。这些条件让《战律2》的单位有了明显的区分,比如有的步兵单位需要在同伴身边才能打出伤害,有的飞行单位则只能攻击道路上的单位,等等。
单位的暴击条件让战斗充满了变数
尤其值得一提的是,游戏提供了征服模式。在这一模式下,玩家在开局只拥有一个初始指挥官和些许单位,需要不断招募新的伙伴、遭遇新的事件来壮大自己的势力,在积累了足够实力后,挑战最终Boss。在这个过程中,玩家还能获得一些场外的加成,或者通过丰富的随机事件来强化装备,这使得游戏的单人游玩时长大大增加。
游戏的战役也很有意思,人物台词十分有趣
战役模式则包含了教程,剧情以诙谐的对话和简单热血的故事为核心,作为一款策略游戏来说十分适宜。当然,和朋友在游戏中对战电脑或者相互对战也具有十足的乐趣,推荐大家在这个需要上班的周末休息时间尝试!
(游戏体验码由发行商Chucklefish提供。)
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关键词:战斗、沙盒、派对游戏
一句话推荐:成为架空历史事件中的英雄。
“波兰球”最开始是一部将世界各国拟“球”化的漫画,创作者将国旗图案作为“波兰球”的特征。随着时间推移,“波兰球”逐渐从漫画走向更多载体,而《波兰球:编年史》(Bang-On Balls: Chronicles)正是“波兰球”的衍生游戏。
游戏中采用国旗图案的“波兰球”
比起漫画,《波兰球:编年史》从文化的角度进行了内容设计。游戏中玩家可以选择不同的“波兰球”,前往不同的地图去进行战斗和探险,无论是过去寒冷而危险的维京要塞,还是现代化气息十足的城市,甚至神话中的北海巨妖克拉肯的时代……玩家们将在熟知的故事中留下“波兰球”的身影。
日本封建时代武士形象的“波兰球”
除了对“波兰球”要素的继承,《波兰球:编年史》还做出了自己的独特之处。精致的地图和美术风格加上可互动可破坏的场景道具,让游玩时的探索体验变得丰富多彩。玩家的行动模式也十分多样,无论是战胜眼前的敌人,还是化身成一个球从敌人身旁滚过去,又或者跳过围栏,走另一条道路……这些体验构成了《波兰球:编年史》的深度与特色。
作为一款派对游戏,《波兰球:编年史》支持最多4人同时联机游玩,玩家可以邀请朋友一同在关卡地图内进行探索与战斗,或是朋友之间的相互PK,在游戏中来一场电子足球赛等等。
《波兰球:编年史》于2023年10月5日上线Steam,八折后售价73.6元,如果你对“波兰球”系列感兴趣,希望探索这些地图中的秘密,或是想体验一款有趣的派对游戏,请千万不要错过!
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关键词:Roguelike、塔防、卡牌构筑
一句话推荐:多种要素糅合的有趣塔防。
《陷阱大师》(Trap Master)是一款主打塔防的Roguelike游戏,也是《糖果灾难》的续作。游戏在整体上保留了《糖果灾难》的特征,比如呆萌的卡通美术风格,以及让玩家通过巧思构筑出各种有趣的陷阱组合,不过把前作的策略和对抗要素换成了塔防与类似《*戮尖塔》的爬塔。
游戏的主要目标是阻止怪物走到终点
每一关,玩家都要阻止各种各样的怪物从起点走到终点,为此需要在他们的行进路线上铺设各种陷阱。陷阱的形式非常多样,有普通的地刺,也有带有一定击退效果的墙刺,还有能反弹敌人的弹板以及造成持续伤害的涡轮……每个陷阱,乃至一些技能(比如加快陷阱冷却速度)都以卡牌的形式给出,每次打出卡牌都需要消耗该回合的点数,重新抽牌也有一定的冷却时间。所以,游戏虽然是塔防,但整体节奏其实还是挺快的,也对玩家布置陷阱的策略有一定要求。
卡牌种类很多,除了陷阱卡还有技能卡和消耗卡,用来弥补伤害或者加Buff
游戏最爽快的地方,自然是通过精确的布置把怪物耍得团团转,尤其是堵住怪物的去路,让它们不断被弹回陷阱最为密集的区域……这样做不管是视觉效果还是游戏效果都非常“炸裂”,特别有意思。更重要的是,游戏的陷阱种类很多,能够支持玩家研究多种策略,这也是游戏的核心乐趣所在。
陷阱布置得当的话能够实现对怪物群体的“割草”
至于Roguelike的部分,游戏的奖励和爬塔模式都比较类似《*戮尖塔》。玩家可能会获得新的卡牌和金钱,也可以在路上偶遇的商人处购买新卡牌,或把卡牌移出卡组。
商店和随机事件是爬塔过程中的独特奖励
总体来说,《陷阱大师》把几种不同玩法结合得不错,玩起来也很有乐趣。游戏将在10月9日至10月16日的Steam新品节上推出试玩,预计在10月20日正式上架,感兴趣的玩家可以关注。
(游戏体验码由发行商erabit提供。)
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