全国首例云游戏案禁令!云平台被判删除腾讯《英雄联盟》相关内容

全国首例云游戏案禁令!云平台被判删除腾讯《英雄联盟》相关内容

首页角色扮演云英雄联盟手游更新时间:2024-04-17

目前,云游戏被视为最快落地5G技术的应用场景之一,许多云游戏平台如“雨后春笋”版涌现,与此同时,由于云游戏的相关特性,游戏版权的相关纠纷也时有发生。

根据互联网法院官方公开信息显示,近日,深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称腾讯)向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定被申请人某云公司立即删除案涉云平台内《英雄联盟》游戏的全部内容和运行数据,并停止借助《英雄联盟》游戏宣传、推广、介绍案涉云平台;被申请人某视公司立即停止案涉平台APP的下载服务。

经过听证,广州互联网法院于4月16日作出裁定:被申请人某云公司立即删除案涉云平台内《英雄联盟》游戏的全部内容,并停止借助《英雄联盟》游戏宣传、推广、介绍案涉云平台。据介绍,该禁令是国内首例“云游戏”案禁令。

值得注意的是,此前杭州互联网法院曾立案受理原告深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司诉被告广州某科技有限公司、某(中国)软件有限公司侵害作品信息网络传播权及不正当竞争纠纷两起案件,涉案作品有《英雄联盟》《QQ飞车》《地下城与勇士》《穿越火线》《逆战》等,立案标的额总计达到 960 万元。

腾讯提出行为保全申请

《英雄联盟》是由利奥公司开发的一款MOBA类游戏(多人在线竞技游戏)。深圳腾讯享有该游戏在中国大陆地区的独家代理权。而“某惠云电脑”是某云公司研发的云服务产品,用户通过本地客户端即可获取云主机的计算机能力,并通过客户端传输到本地进行画面展示。

深圳腾讯在诉讼过程中向法院提出行为保全申请,并提交了案涉游戏的权属证据、被申请人涉嫌著作权侵权以及不正当竞争的证据,同时还提供了920万元作为担保。

申请人深圳腾讯认为,作为案涉游戏软件及美术、音乐、文字等作品在中国大陆地区的知识产权权利人,对案涉游戏全部内容享有效力稳定的著作权。某云公司在未经授权的情况下,通过云平台终端将案涉游戏的美术作品及连续动态游戏画面,实时传输给不特定用户,侵害了其对案涉游戏的著作权。

同时,深圳腾讯还认为,被申请人在对案涉游戏的研发、运营无任何投入的情况下,却通过案涉游戏获取商业利益,并获取了腾讯游戏用户的大量数据,且相关云服务效果及用户体验较差,影响了其产品声誉,对深圳腾讯的正常商业模式和运营秩序造成干扰,已构成不正当竞争。

某云公司则认为,深圳腾讯的著作权权利证书属于登记制,在未经实质审查的情况下,无法证明其权利的稳定性。案涉平台属于云电脑,主要迎合用户随时随地拥有高配置电脑办公、娱乐等需求,不等同于“云游戏”本身。

同时,某云公司认为,仅就自身提供的服务进行收费,未截取用户的游戏充值行为,更未参与游戏收入分成;其在宣传、推广过程中,对案涉游戏的部分名称的使用,属于合理引用,未对深圳腾讯造成损害,不构成著作权的侵权。

法院判定平台删除涉案内容

经审查,法院认为,根据深圳腾讯提交的授权材料显示,其享有案涉游戏计算机软件及其游戏元素作品著作权的独占许可使用权。某云公司在未经授权的情况下,在“某惠云电脑”云平台界面向游戏用户展示《英雄联盟》游戏的相关美术作品,并通过云平台提供《英雄联盟》游戏,使任何游戏用户均能在其个人选定的时间和地点发出操作指令获取相应的游戏动态画面,符合信息网络传播行为的特点,涉嫌侵犯《英雄联盟》游戏相关作品的信息网络传播权。

法院还认为,《英雄联盟》曾获多个奖项,具有较高的知名度。某云公司在明知《腾讯游戏许可及服务协议》规定其仅可为非商业目的使用腾讯游戏服务,却违背诚实信用原则。同时,某云公司借助《英雄联盟》游戏宣传、推广、介绍案涉平台的行为,可能会使公众混淆其与深圳腾讯的关系,涉嫌不正当竞争。

对此,法院裁定某云公司立即删除案涉云平台内《英雄联盟》游戏的全部内容,并停止借助《英雄联盟》游戏宣传、推广、介绍案涉云平台。但由于深圳腾讯无法提供证据证明某云公司存储游戏的运行数据,法院驳回了该项行为保全申请。

采写:南都记者 陈培均

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