停不下来!《哈利波特:解谜魔咒》原作重现的剧情向糖果消消乐

停不下来!《哈利波特:解谜魔咒》原作重现的剧情向糖果消消乐

首页休闲益智糖果消消乐手游更新时间:2024-06-03

由Zynga所推出的三消游戏《哈利波特:解谜魔咒》于9月23日在全球正式推出,如果你是《哈利波特》的粉丝或是曾经沉迷过《Candy Crush Saga》这种三消休闲型游戏的玩家,那这款游戏绝对值得你来试试看~

一、原汁原味的《哈利波特》世界

本作取得「华纳兄弟」授权,并以Portkey Games品牌发行,主打使用《哈利波特》原作中的配乐和旁白所制作的音效,有着品质和品牌的保证。

开始你的魔法世界冒险

一登录游戏,玩家即可在四个耳熟能详的学院当中选择自己所属的学院,并且可以从六把魔杖中选择自己的持有魔杖,这些选择一旦选定了就无法修改,在游戏中会显示在个人资料中,但现阶段对于游戏内容没有实质上的影响。

另外也可以自行订制角色头像,在选项上非常多元,包含了发型、脸型、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴等等,头像及昵称可以在游戏中随时修改。

奇兽及咒语

每个玩家都可以从已解锁的奇兽中选择一只同行,每只奇兽都拥有不同的连胜强化道具以及一项特殊的消除大绝招,这会直接影响在游戏关卡面板上能够使用的消除道具。

奇兽也是一个会让人投入大量游戏资源的地方,每只奇兽除了要达成指定条件才会开启,还需要额外搜集6样指定的物品才能解锁使用,这些物品可以通过消耗金币、过关的星星等方式来购买卡包抽取。每只奇兽在关卡的一开始都会以动画形式登场,刷存在感的意味非常明显,也替这个魔法世界增色不少。

咒语的部分则是可以通过关卡的进度来逐渐解锁,随着角色等级的提升也会慢慢升级每项咒语的等级,越高的咒语等级在施放后会有越多的消除道具出现在关卡面板中,但这部分不存在技能的搭配性,因为每个关卡都有限定可以使用的咒语,玩家顶多只能决定施展咒语的先后顺序,思考如何才能更有效率的过关。

咒语的部分不存在技能上的搭配性,是比较可惜的地方,但作为一款休闲型的游戏,太复杂的游戏设定某种程度也会提高游戏的入门门槛。

故事关卡

游戏中的关卡是随着原著小说的进度来安排的,每一个场景都有固定数量的关卡,必须全部完成才能前进至下一个场景。

目前关卡开放到700多关,足够玩上好一阵子。依照场景剧情的推断,目前开放的进度是从《哈利波特-神秘的魔法石》到《哈利波特-消失的密室》之间,在「即将推出」的部分可以看到包含《哈利波特-阿兹卡班的囚徒》、《哈利波特-火焰杯》、《哈利波特-凤凰社》、《哈利波特-混血王子》、《哈利波特-死亡圣杯》等等的场景,可以期待未来还会推出非常多的关卡内容。

二、简单好上手,打发琐碎时间的新选择

在玩法上与一般大家所熟悉的三消游戏并没有太多的不同,像是三个一样颜色的方块排成一排可以消除、四个及五个排在一起可以产生具有特殊效果的道具、不同的道具之间相结合会产生特定消除效果等等的机制,一个关卡需要的时间很短,很容易一直有再玩一关就好的念头出现,然后不知不觉就花了比想象还要多的时间在游戏上……(掩面)。

丰富多变的魔法世界难题

随着游戏场景的推进,玩家会遭遇到越来越多的障碍物难题,每一种障碍物都跟整个《哈利波特》有着相当高的连结性,譬如像是「柏蒂全口味豆」 、「巧克力蛙」这些知名的魔法世界零食也都会变成障碍物出现在游戏之中,每消除一颗「柏蒂全口味豆」,系统还会告诉你这颗是什么口味,非常有趣!(真的是什么怪口味都有,譬如鼻屎、臭袜子这种,当然也有正常人可以吃的口味)

虽然游戏中剧情的所占的份量很轻,大部分都是用场景来示意目前的剧情进度,但故事中的知名角色三不五时就会出现一下达到画龙点睛的效果。

强化社交功能

有玩过早期《Candy Crush Saga》的人应该都还记得有很多朋友会在Facebook 上面发出要求送游戏体力的讯息吧,现在《哈利波特:解谜魔咒》把这个功能做到游戏里了,游戏中可以加入社团,体力耗完了可以直接在社团中向其他团友请求。

另外社团还加入了竞赛系统,每个社团都会有自己的奖杯分数及社团排名,这个会影响到社团的阶级,不同阶级有着不同的能力加成,甚至有一只奇兽是要到达特定的社团阶级才会解锁。

作为一款休闲型的三消游戏,不管是在游戏机制、美术表现以及与《哈利波特》世界观的融合都做得非常到位,是个值得一玩的休闲小品,推荐给大家~

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